21世紀經濟報道 吳立洋
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春意漸濃,來看本周游戲產業有哪些值得關注的資訊。
行業動向方面,蘋果宣布中國內地(大陸) App Store的傭金率將進行調整。Apple App 內購及付費App的標準傭金率將由目前的 30%改為25%。
國內公司方面,網易辟謠將“使用AI清退全部外包員工”傳言;字節跳動以60億美元將沐瞳科技出售給沙特投資基金;財報方面,中手游2025年凈虧損預計收窄至15億元以內,創夢天地與第七大道則扭虧為盈。
海外方面,沙特投資公司EGDC5%股權投資卡普空;歐盟要求將抽卡游戲評級升至16歲+。
電競方面,BLG以3:1擊敗G2奪得《英雄聯盟》全球先鋒賽冠軍;沐瞳科技在泰國組建MLBB超級聯賽。
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蘋果宣布降低中國應用市場分成
近日,蘋果官方發布公告,自 2026 年 3 月 15 日起,適用于中國內地(大陸) App Store 的 iOS 及 iPadOS 傭金率將進行調整。Apple App 內購及付費App的標準傭金率將由目前的 30%改為25%。
這是蘋果自2009年正式進入中國市場以后,首次調整分成比例。
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字節出售沐瞳
3月23日,字節游戲業務負責人、沐瞳科技CEO張云帆發布全員信,宣布沐瞳已被隸屬于沙特阿拉伯主權財富基金PIF的Savvy Games Group收購,成為后者的全資子公司。
據悉,本次出售價格超過60億美元(約合415億元人民幣)。
網易辟謠“使用AI清退全部外包員工”傳言
3月18日,關于網易將“使用AI清退全部外包員工”的消息在社交媒體平臺和各游戲行業交流群中廣泛流程,傳聞稱網易將對“外編”(外包及編外人員)進行集中處理,具體提到了“4月1日裁30%”“5月1日全裁”等說法。??此外,部分傳聞將此次調整歸因于人工智能,表示管理層正在推動用AI替代人力,甚至因AI化后效率提升超預期而決定提前執行裁員計劃。?
當日晚間,網易官方就相關傳聞回應了21世紀經濟報道記者,其表示,“網易計劃使用AI清退全部外包員工”的信息不實。近期發生的人員變動僅為部分項目的正常業務調整與人員汰換,屬于企業日常運營管理的一部分,不會對公司整體及各業務線的正常運營造成任何影響。
南財點評:作為文化產業,游戲研發與運營涉及編程、美術、文本、數據分析等多個崗位,高度依賴專業從業者的創意能力、技術功底、審美素養與市場洞察力。近年來,隨著AI大模型的快速興起和應用,既大幅提升了不同崗位的生產效率,也最先開始滲透產業鏈中機械化、高重復的執行環節,游戲企業借此大幅降低人力消耗、縮短研發周期。
在這樣的背景下,行業中的純執行型崗位面臨擠壓,“會用AI”成為行業基礎技能要求,也導致很多從業者直接面臨被AI取代的挑戰,對職業發展前景抱有高度焦慮。正因如此,本次網易清退外包的傳聞,才格外容易引發行業關注和共振。
也有杭州的業內人士在與記者交流時表示,雖然近年來AI技術的發展確實在一定程度上提升了部分基礎工作的效率,但外包崗位涵蓋了技術支持、美術外包、運營審核、行政后勤等多個維度,許多涉及復雜執行與人類情感邏輯的崗位在當前技術條件下根本無法被AI完全替代。
中手游:預計2025年凈虧損不超過15億元
近日,中手游發布公告顯示,截至2025年12月31日止年度,集團預計錄得不超過人民幣15億元的凈虧損,對比2024年同期約21億元的凈虧損,虧損規模有所收窄。
業績變動的核心原因集中于非經營性其他開支的縮減。數據顯示,該部分開支由2024年的約17億元降至2025年的約11億元,具體拆解為三方面:一是附屬公司北京文脈互動科技有限公司旗下現金產生單位的商譽減值大幅減少;二是其他無形資產(含IP授權、CP授權及研發開支等)減值規模減少,抵消了整體資產減值壓力;三是按公平值計入損益的金融資產公平值虧損有所收窄。同時,公告也明確提及,2025年預付款項撇銷金額較2024年有所增加。
創夢天地:預計2025凈利潤1000萬-3000萬元
創夢天地公告披露,2025財年公司預計凈利潤介乎約人民幣1000萬元至3000萬元,對比2024年同期約5.45億元的凈虧損,實現扭虧為盈。同時,公司預計2025財年經營活動現金凈流入介乎約人民幣6000萬元至8000萬元,經營現金流保持穩健狀態。
對于業績改善的原因,創夢天地歸結為三大核心因素:其一,自研游戲產品表現良好,疊加其他游戲產品持續貢獻收入,推動集團整體利潤率同比上升;其二,自研游戲正式進入商業化階段,研發投入同比減少;其三,公司實施精細化成本管控,相關支出規模同比下降。
第七大道:預計2025純利約3700萬元
第七大道公告顯示,截至2025年12月31日止年度,公司預計錄得擁有人應占純利約人民幣3700萬元,對比2024年同期約7350萬元的凈虧損,成功實現扭虧為盈。
公司表示,業績轉虧為盈的核心原因是網絡游戲業務在2025年呈現正向表現,帶動網絡游戲收益同比增長約70%。
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沙特投資公司5%入股卡普空
近日,沙特投資公司EGDC(Electronic Gaming Development Company)提交的大額持股報告書顯示,EGDC持有的卡普空(CAPCOM)股票為2678.85萬股,占該公司已發行股票總數比例達到5.03%。
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歐盟要求抽卡游戲評級升至16歲+
近日,歐洲游戲評級機構PEGI(泛歐洲游戲信息組織)正式公布了一項評級規則改革。新規明確,從2026年6月起,所有提交評級申請、包含付費開箱或抽卡等隨機物品機制的新游戲,其年齡評級將至少為16+。
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BLG獲《英雄聯盟》2026全球先鋒賽冠軍
在 3 月 22 日晚的《英雄聯盟》2026 全球先鋒賽決賽中,BLG 戰隊 3:1 G2 戰隊,斬獲 2026 全球先鋒賽冠軍。這也是時隔 1036 天后,LPL 賽區再一次拿到國際賽事的冠軍。
沐瞳推出MLBB泰國超級聯賽
近日,沐瞳科技旗下《決勝巔峰》(Mobile Legends: Bang Bang, MLBB)在泰國曼谷舉辦發布會,正式推出MLBB泰國超級聯賽(MSL),并同步發布2026年泰國電競發展路線圖,標志著泰國重新納入MLBB全球電競生態體系
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