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這是設計聯的第4690期分享
靖哥的第103篇AI日記
AI時代中國設計公司收費模型與組織架構重構
中國很多設計公司,不是不會設計。
是收費方式還活在上一個時代。
這句話,我最近越來越確定。
這兩年,我一直在反復想一個問題:
中國設計費,為什么越收越難?
為什么很多設計師做得越來越累,項目越來越復雜,責任越來越重,最后設計費卻越來越薄,甚至越做越不賺錢?
表面看,是市場差了,是甲方更卷了,是同行更便宜了。
但再往里看,你會發現,真正的問題沒那么簡單。
很多設計公司今天最大的錯位,不是能力不夠,
而是:
還在用工業時代、增量時代、畫圖時代的算法,給AI時代、存量時代、結果時代的服務定價。
說得再直接一點:
今天還把設計費主要按平方米來收,越來越不合適了。
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前天,我發了姜劍凝的一篇文章,。
昨天,我們又圍繞“設計費到底該怎么收”繼續聊了一輪。
他補充了一個很重要的角度。
他在國外做項目時發現,很多成熟的設計服務,并不是像我們國內這樣,簡單按平方米、按一套圖、按一次設計去收費,而是把整個服務拆成若干個階段,分段交付,分段收費。
這個細節讓我更確定了一件事:
未來中國設計行業最該重構的,不只是設計能力,而是收費模型和組織架構。
因為如果收費方式不變,
組織方式不變,
哪怕你學會了再多AI工具,
最后也只是把一個舊系統跑得更快一點。
系統不對,效率越高,可能只會越累。
所以這篇文章,我想認真談兩件事:
第一,AI時代,中國設計費到底該怎么收。
第二,中國設計公司,接下來到底該怎么重構自己的組織。
一、先說結論:設計費不能再主要按“面積”收,而應該按“問題解決深度”收
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按平方米收費,不是完全不能用。
但它最多只能作為一種基礎計價方式,不能繼續作為設計公司的核心商業模型。
因為今天甲方真正購買的,越來越不是:
“你幫我畫一套圖。”
而是:
“你能不能把這個項目想清楚、做對、落地、少出問題、少返工、甚至更賺錢。”
這兩者,不是一回事。
過去,設計行業還可以把“設計”理解成一項相對獨立的工作。
方案做完,效果圖做完,施工圖做完,收費結束。
但今天,這種理解已經越來越站不住了。
因為今天的項目環境變了:
項目更少了。
預算更謹慎了。
甲方更關注結果了。
競爭更透明了。
而AI正在快速抹平大量基礎設計勞動的效率差。
以前值錢的是“我會畫”。
以后更值錢的是“我會判斷、會整合、會控制、會交付”。
這才是核心變化。
所以,如果今天還有大量設計公司把自己的收費邏輯鎖死在“面積 × 單價”這套老公式里,最后一定會越來越被動。
不是你不努力。
而是你的價值,被一個過時的算法壓扁了。
二、為什么“按平方米收費”正在越來越失效?
這個問題,我建議大家別輕描淡寫。
因為這不是一個“小調整”,而是設計行業的底層邏輯正在變。
按平方米收費,至少有五個根本問題。
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1. 它把復雜項目抹平成了簡單項目
同樣是1000平方米,
酒店、餐飲、辦公、會所、康養、展廳、文旅、舊改,怎么可能是同一種難度?
同樣是餐飲空間,
一個街邊快餐店,
一個高端社交型會所,
一個文旅型在地體驗餐廳,
從經營邏輯、空間表達、材料工藝,到落地難度,根本不是一個量級。
可一旦按平方米收費,
這些項目最后都會被壓成一個問題:
多少錢一平?
這就出問題了。
因為你真正付出的,不只是面積對應的勞動,
而是判斷、經驗、協調、風險控制和結果負責。
復雜項目用簡單算法收費,
最后吃虧的,永遠是做得更深的人。
2. 它默認設計賣的是“面積”,不是“結果”
甲方今天真正關心的,不只是美不美。
他更關心:
? 這個項目定位清楚了嗎?
? 這個空間未來能不能好用?
? 這個品牌氣質對不對?
? 這個預算能不能控住?
? 這個現場會不會老出問題?
? 這個項目能不能按節點推進?
? 這筆錢花出去,到底值不值?
也就是說,
甲方真正買的,從來不是面積。
他買的是:
一個復雜問題,被你解決到了什么程度。
但按平方米收費,
最難表達的,恰恰就是這個價值。
它很容易把設計公司變成“賣圖紙的人”,
而不是“解決問題的人”。
3. 它天然會把行業拖進低價競爭
這點大家都感受很深。
一旦所有人都按平方米報價,
甲方最容易比的,就只剩下單價。
80元/㎡
150元/㎡
300元/㎡
500元/㎡
最后行業慢慢就會從“誰更專業”,變成“誰更便宜”。
這不是市場公平。
這是價值表達失靈。
很多設計公司今天最痛苦的地方就在這兒:
不是自己沒能力,
而是自己的能力,根本沒有被正確計價。
4. 它掩蓋了大量真正有價值的隱性勞動
這點,姜劍凝講得特別真。
很多設計公司真實在做的工作,遠遠不只是畫圖。
還有:
? 前期溝通
? 定位梳理
? 圖紙審核
? 節點復核
? 材料比對
? 施工答疑
? 現場協調
? 驗收把關
? 配飾整合
? 客戶教育
? 責任界面劃分
這些事,每一件都花時間,
每一件都花經驗,
每一件都需要判斷。
可現實是,
很多公司做了,
卻沒有單獨收錢。
于是就出現一種特別荒唐、但行業里非常普遍的局面:
設計公司做了六份活,只收了一份錢。
忙是真的忙。
專業也是真的專業。
但利潤就是上不來。
為什么?
因為你的收費模型,只覆蓋了“出圖”,
沒有覆蓋“把項目做成”過程中那些真正消耗你的部分。
5. AI會讓“按圖紙產量收費”越來越難
這一點,是今天必須正視的。
未來兩三年,
AI會越來越像電一樣,進入設計行業的每一個流程:
? 資料整理
? 方案生成
? 效果表達
? 施工圖輔助
? 文本寫作
? 匯報制作
? 案例整理
? 知識歸檔
? 內容傳播
這意味著,過去很多靠時間堆出來的勞動,會越來越便宜。
不是因為它沒價值,
而是因為它會越來越高效、越來越標準、越來越容易被替代和放大。
所以以后最危險的一類設計公司,不是不會用AI的公司。
而是:
把收費主要建立在重復勞動上的公司。
AI時代真正稀缺的,
不是“我畫得快”,
而是:
前期判斷、過程控制、資源整合、風險管理、結果負責。
這才是未來的高價區。
三、未來設計行業真正賣的,已經不是一張圖,而是一套“把項目做成”的能力
這兩年,我越來越清楚一件事:
未來最值錢的設計公司,
不再是“圖做得最多”的公司,
而是“最會把復雜項目拆清楚、做清楚、收清楚”的公司。
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過去,很多設計公司的主營業務可以概括成三件事:
? 方案
? 效果圖
? 施工圖
未來,這樣的理解已經不夠了。
未來真正值錢的設計公司,主營業務應該升級成:
? 策略
? 設計
? 技術
? 協同
? 控制
? 交付
? 復盤
? 內容資產
這意味著什么?
意味著設計公司不能再把自己理解成一個“出圖機構”。
而要把自己理解成一個:
以設計為核心的項目解決系統。
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這句話非常重要。
因為一旦你把自己理解成“項目解決系統”,
你的收費方式會變,
你的團隊結構會變,
你的客戶溝通方式會變,
你的AI使用方式也會變。
四、AI時代,中國設計公司更合理的收費模型是什么?
我給一個更直接的答案:
未來設計費 = 基礎設計費 + 模塊服務費 + 風險控制費 + 結果增值費 + 持續顧問費
這五部分,才更接近未來真正合理的收費方式。
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1. 基礎設計費:可以保留,但不能再獨大
基礎設計費當然要有。
因為設計表達本身,當然有價值。
它通常對應的是:
? 需求梳理
? 平面方案
? 空間概念
? 主要立面
? 材質方向
? 效果表達
? 施工圖設計
這一部分,依然可以按平方米,也可以按項目包干。
但要注意:
它只是基礎設計服務,不代表全部服務。
也就是說,
“按平方米收費”以后最多只能用于基礎設計模塊,
不能再默認覆蓋一切。
2. 模塊服務費:把過去免費干的活,重新變成收費項
這是未來設計公司最該做的一步。
很多公司不是沒價值,
而是沒有把價值模塊化。
未來一定要學會把工作拆成模塊。
不是為了顯得復雜,
而是為了讓客戶看得見、聽得懂、能接受,也讓責任更清楚。
我建議至少拆出這些模塊:
(1)前期策略與項目定義費
這個項目賣給誰?
用戶是誰?
品牌想傳達什么?
空間的核心體驗是什么?
預算區間在哪里?
回報邏輯怎么判斷?
過去很多設計師其實做了這些思考,
但沒有單獨收費。
未來這必須單列。
(2)設計表達費
也就是大家熟悉的方案、效果圖、施工圖。
(3)圖紙審核與技術統籌費
很多項目出問題,不是因為設計方向錯了,
而是因為圖紙、工藝、節點、材料、現場條件沒有提前打通。
這部分,本來就該收錢。
(4)施工配合 / 駐場服務費
圖紙交出去,不代表項目結束。
施工中關鍵節點的到場、確認、答疑、協調,都是專業勞動。
過去很多人把它當友情服務。
未來不能再友情化。
(5)驗收與交付控制費
項目最后20分,經常比前面80分更重要。
很多公司前面設計得不錯,最后交付沒控住,口碑全掉了。
驗收,本來就是高價值服務。
(6)軟裝 / 燈光 / 配飾整合費
很多空間最后能不能成立,不是在硬裝結束時決定的,
而是在燈光、家具、陳列、飾品、內容都到位之后才真正成立。
這一部分,未來會越來越值錢。
(7)AI內容資產與項目資料沉淀費
這是一項很多人還沒意識到的新價值。
未來設計公司交付的,不只是空間本身,
還會交付:
? 項目資料庫
? 案例資產
? AI可調用語料
? 匯報文本
? 品牌敘事
? 可沉淀的知識包
這部分今天很多公司還沒賣,
但以后一定會成為新的收入來源。
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3. 風險控制費:誰能減少返工,誰就有資格多收費
很多甲方愿意花錢,
不是為了多幾張圖,
而是為了:
? 少返工
? 少踩坑
? 少出錯
? 少扯皮
? 少拖工期
? 少走彎路
這意味著,
未來很多甲方愿意為“少出問題”買單。
那誰有資格收這筆錢?
不是嘴上說得最漂亮的人。
而是:
? 流程更清晰
? 責任更明確
? 圖紙更完整
? 現場協調更成熟
? 供應鏈接口更穩
? 驗收標準更明確
? 復盤系統更扎實
這些能力,表面看不如效果圖直觀,
但它們決定了一個項目最后是賺錢、賠錢,還是翻車。
所以這部分費用,未來不要再隱形化。
直接寫成:
? 質量控制費
? 技術統籌費
? 節點把控費
? 現場協同費
? 風險預判費
名字可以不同,
核心只有一個:
你在替甲方減少風險,這就是價值。
4. 結果增值費:商業項目最該往這一步走
如果一個項目和經營結果強相關,
比如酒店、餐飲、商業、文旅、展廳、品牌空間,
那未來設計收費不能只停留在“設計交付”層面。
還應該和結果掛鉤。
比如:
? 開業效率提升
? 品牌傳播效果提升
? 停留時間提升
? 轉化率提升
? 單客價值提升
? 空間使用效率提升
? 后期調整成本降低
這部分不適合所有項目。
但只要項目和經營結果強相關,
設計公司就應該嘗試從“賣設計”,升級到“賣結果”。
當然,前提是你真有這個能力。
沒有能力,別亂收。
有能力,不要白做。
5. 持續顧問費:未來設計公司最重要的現金流之一
我認為,未來設計公司一定會出現一個很明顯的轉向:
從一次性項目制,轉向部分顧問制。
也就是說,
客戶不是一次找你做完就結束。
而是長期和你合作。
你持續提供的,不只是圖紙,
而是:
? 新項目判斷
? 老項目優化
? 設計標準維護
? 空間升級建議
? 品牌內容迭代
? AI知識庫維護
? 供應鏈匹配
? 案例資產沉淀
這種收費方式的意義非常大。
因為它不只是多一種收費方式,
它會改變設計公司的生存結構。
一次性項目制,容易賭單。
顧問制,才能慢慢做出穩定現金流和長期資產。
五、未來最適合中國市場的,
不是一種報價,而是“三層產品”
很多設計師一談升級收費,容易犯一個錯:
一下子就想從幾十元一平,跳到全過程咨詢高價。
這通常很難。
中國市場更現實的做法,不是一步到位,
而是把服務做成三層產品。
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第一層:基礎設計包
適合預算敏感型客戶。
只賣設計表達,不承擔過多落地責任。
內容包括:
? 需求梳理
? 概念方案
? 主要立面
? 效果表達
? 施工圖設計
這一層可以保留。
但邊界必須寫死。
第二層:設計 + 落地協同包
這是未來大多數設計公司最該主推的主力產品。
內容包括:
? 基礎設計包全部內容
? 圖紙審核
? 關鍵節點答疑
? 材料確認
? 若干次現場配合
? 驗收建議
這一層客戶最容易感受到差異。
因為他會明顯覺得:
你不是一個只會畫圖的人,
你是真正在幫我把項目往下推的人。
第三層:策略 + 設計 + 交付控制包
適合商業項目、品牌項目、老板型客戶。
內容包括:
? 前期定位
? 經營邏輯梳理
? 設計表達
? 技術審核
? 施工協同
? 驗收控制
? 軟裝整合
? 內容資產沉淀
這一層賣的已經不是“圖”,
而是一整套“把項目做成”的能力。
這才是未來高價值設計公司的主戰場。
六、收費方式變了,設計公司的組織架構也必須重構
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很多中國設計公司今天真正危險的地方,
不是人少。
而是組織結構太舊。
過去二十年,最常見的設計公司架構是:
? 老板 / 主創
? 設計總監
? 方案設計師
? 深化設計師
? 繪圖員
? 效果圖
? 文本
這套結構,本質上是圍繞“出圖”組織起來的。
問題在于,AI時代最先被提升效率、甚至被重新組織的,恰恰就是這些大量重復型、執行型、格式化的工作。
所以未來設計公司不能再主要按“畫圖鏈條”組織,
而要按“價值鏈條”組織。
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我更建議未來的設計公司,逐步變成三層結構:
1. 前臺:客戶與策略端
這部分不只是商務。
而是負責把項目定義清楚、價值賣清楚、邊界談清楚。
崗位包括:
? 主創 / 合伙人
? 策略顧問
? 商務提案負責人
? 品牌與內容表達負責人
他們真正要做的,不是“把單接進來”這么簡單。
而是:
? 識別客戶真正的問題
? 定義服務邊界
? 搭建收費結構
? 建立信任
? 形成高價值提案
未來真正貴的,不是會說話的人。
而是能把復雜問題說清楚、賣清楚的人。
2. 中臺:設計系統與AI中臺
這是未來設計公司的心臟。
崗位包括:
? 方案設計師
? 技術設計師
? 材料與供應鏈協調
? AI工作流負責人
? 標準庫 / 節點庫 / 案例庫管理員
這一層負責的,不是某一個項目的臨時輸出,
而是整個公司能力的系統化。
比如:
? 建立標準節點庫
? 積累材料數據庫
? 沉淀案例資產
? 統一提案邏輯
? 搭建AI工作流
? 形成公司自己的方法論
以后設計公司和設計公司的差距,不只是某個設計師今天狀態好不好,
而是公司有沒有自己的:
設計操作系統。
3. 后臺:項目控制與交付端
很多公司最弱的,就是這里。
崗位包括:
? 項目經理
? 現場協調負責人
? 驗收與質量控制負責人
? 合同與成本管理
? 客戶成功 / 售后復盤
這部分一旦強起來,
設計公司的收費能力會明顯提高。
因為甲方最后真正認可你的,
往往不是開始那幾張漂亮圖,
而是這個項目到底有沒有順利做成。
七、AI時代,設計公司最需要的,不再是更多“出圖員”,而是更多“復合型角色”
我說得再直白一點:
未來設計行業最不值錢的崗位,
不是設計師,
而是只會單點執行、沒有判斷能力的設計師。
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未來真正值錢的人,會越來越集中在四類角色上:
第一類:會判斷的人
能看項目、看客戶、看定位、看方向。
第二類:會整合的人
能把策略、設計、技術、材料、施工、品牌內容串起來。
第三類:會控制的人
能控流程、控節點、控風險、控責任邊界。
第四類:會放大組織效率的人
能把AI、標準庫、案例庫、節點庫、提案系統真正搭起來。
這意味著什么?
意味著未來設計公司不是不要設計師,
而是不要“只會畫圖”的設計師。
不是不要執行,
而是執行不再是價值中心。
價值中心會越來越往:
? 判斷
? 系統
? 控制
? 協同
? 交付
這幾個詞上移動。
八、給中國設計師和設計公司的三個現實建議
講到這里,如果只停留在理念,沒意義。
更重要的是,明天開始你能怎么做。
我給三個最現實的建議。
第一,把你現在免費做的事,全部列出來
這是最簡單、也最有用的一步。
你每做一個項目,
把那些你明明投入了大量時間,卻沒有收錢的事全部列出來。
這張清單,就是你未來新增收費項的來源。
很多公司不是不會收費,
只是根本沒看清自己到底在干什么。
第二,把合同從“一句話”,改成“一張模塊表”
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不要再簽那種模糊合同:
“負責本項目方案設計及施工圖設計。”
這種合同,看起來簡單,
其實最危險。
未來合同一定要寫成模塊表:
? 包含什么
? 不包含什么
? 修改幾輪
? 到場幾次
? 審核到什么程度
? 驗收到什么邊界
? 額外服務如何收費
真正成熟的設計公司,
不是承諾更多,
而是邊界更清楚。
邊界清楚,不是冷漠。
是專業。
第三,盡快建立自己的AI中臺
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這不是一句口號。
這是未來三年設計公司的基本功。
你至少要開始做這些事:
? 把案例整理成可復用資料
? 把常見節點沉淀成標準
? 把材料、工藝、品牌資料分類
? 把提案文本、合同邊界、客戶常見問題做成模板
? 把AI真正用進方案、匯報、案例、內容、協同
未來公司和公司的差距,
一定不只是“誰會不會用某個AI工具”。
真正的差距是:
誰先把AI變成了公司的系統能力。
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這也是這兩年我們在設計聯內部不斷去推進AI2.0的原因。
不是只教大家怎么出圖、怎么生成效果。
而是想把AI真正放進設計公司的收費模型、項目邊界、知識沉淀、組織協同和長期資產建設里。
因為如果AI只是幫你多做幾張圖,
那它只是工具升級。
如果AI能幫你把公司變成一個更強的項目解決系統,
那才叫真正的組織升級。
九、最后一句話:未來設計費,不該再按“出圖面積”收,而該按“問題解決深度”收
我最近越來越確定一件事:
未來真正值錢的設計公司,
不是圖畫得最花哨的公司,
而是最會把復雜項目想清楚、拆清楚、做清楚、收清楚的公司。
過去按平方米收費,
是一個增量時代、粗放時代、畫圖時代的算法。
未來更合理的算法,應該是:
基礎設計收費 + 模塊服務收費 + 風險控制收費 + 結果增值收費 + 持續顧問收費。
而未來更合理的組織方式,也不再是:
老板 + 總監 + 一群畫圖的人。
而是:
策略前臺 + 設計中臺 + 交付后臺 + AI系統支撐。
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誰先完成這一步,
誰就更有可能在接下來的三到五年里,不只是活下來,
而是活得更穩、更值錢。
設計行業真正的重構,
不會先從軟件開始,
也不會先從效果圖開始。
它會先從兩個地方開始:
第一,重新定義你到底賣什么。
第二,重新定義你的團隊到底是怎么賺錢的。
這才是設計行業下一階段,真正該認真面對的問題。
寫在文末
前天發完姜劍凝老師那篇文章,昨天我們又繼續聊了一輪。
他的原文更像項目一線吃過虧后的經驗總結,我這篇更像把這件事繼續往前推一步,推成一個行業模型。
我把他的原文放在留言區了,建議你順手看完。
如果你也是做設計、裝修、商業空間、酒店、文旅、品牌空間的,歡迎留言聊聊:
你現在最難收的錢,到底是哪一筆?
設計聯張靖寫于2026年3月23日
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