首先,我們可以看看烽火地帶的地圖問題,最新一個地圖都是停留在什么時候了?潮汐監獄,對不對?這幾個賽季,策劃都在烽火地帶干了什么?先是做長工溪谷的火燒,接著又搞出來了零號大壩的水淹版本,再到S8賽季的航天基地2.0,你信不信,到了S9賽季時,策劃是不是也該考慮一下把隔壁巴克什也給搞個火燒水淹版本出來?
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地圖這么搞玩家就算了,你再看看人家在干員方面,雖然,一個賽季出一個,速度確實挺不錯的,可人家是怎么對待干員的,遇到舒服點的干員,二話不說,上去就是一腳,遇到弱一點的干員,也就是給顆棗讓他們趕緊滾蛋,想著削弱和加強應該兩撥走,可結果人家是各種伺候優勢干員,打壓普通干員,玩什么玩?
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槍械方面的設計,也是沒有一個省心的時候,你想著出一把好一點的強勢武器,不,人家偏不這么干,專門一些奇奇怪怪,也算不上好用,又算不上難用的武器,一大堆武器甚至出場率能低到可憐的地步,我都同情武器策劃了,人家整天就會設計一些奇奇怪怪的東西出來,他們的腦洞確實夠大,但武器是真不行啊。
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你說,策劃是為了強調平衡性,故意這么做,我也理解,可我不理解的是現在游戲里面的物價問題,之前,一個大紅能換一套滿改裝備了,可這幾個版本過去后,你再去看看現在版本的物價,策劃是一點能力都沒有啊,物價都快飛到天上去了,一個大紅最多換個半滿改武器,一個金甲更是飛到天上去了,保守都要50多萬哈弗幣。
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那打擊外掛,這個確實沒什么可以商量的,的確,三角洲做得還行,可唯一的問題是補償機制,我在游戲里面被掛給秒了,你可以把我丟掉的武器裝備還給我,這點確實很良心了,沒啥可說,可唯一的問題是補償后呢?我之前在游戲搜到的物資,那不好意思,你都不給我,也就意味著我在游戲里面辛辛苦苦搜刮的東西被掛哥拿走也不管。
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還有全圖回放,我們不說現在的死亡回放有多垃圾的問題,從S1賽季到現在S8賽季,整個八個賽季,一年多的時間,這么一個全圖回放的功能,到現在,愣是連個影子都沒有看見,隔壁《絕地求生》早就把這個功能給做出來了,騰訊不是收購了藍洞嗎?難道找他們學習一下都不可以嗎?我就不信他們這點本事都沒有。
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