日前(3月24日)晚間,虛幻引擎研發商Epic Games 正式宣布將裁員超過1000人。CEO Tim Sweeney (蒂姆·斯威尼)在公開信中表示此次裁員主要與《堡壘之夜》玩家參與度的持續下降有關,由于項目支出已經明顯高于收入,因此他們不得不削減開支以維持公司資金。
開發商證實,由于《火箭競速》《堡壘之夜:彈道》和《音樂節:對戰舞臺》未能達到 Epic 預期的玩家規模,無法吸引并留住大量玩家,這三款模式將在未來數月內下線。
同時,Tim Sweeney澄清說,裁員與人工智能無關。他補充道:“只要能提高生產力,我們就希望盡可能多的優秀開發人員來開發優秀的內容和技術。
他表示,此次裁員將會為公司節省超5億美元的成本,而作為補償,受影響的員工將會拿到至少四個月的資本工資,以及延期醫保等。
Sweeney還將這一決定歸因于行業面臨的挑戰,例如增長放緩、支出減少、成本上升以及當前游戲機的銷量低于上一代。他說:“如今的市場狀況是自行業初期以來我們所見過的最極端的,行業發生了巨大的動蕩,同時也為最終勝出的公司帶來了巨大的機遇。”
Epic Games上一次大規模裁員是在2023年9月,當時裁員超過800人,約占公司員工總數的16%。受影響的員工中,三分之二來自“核心開發以外的”團隊。當時,Epic 已經實現了零招聘,并縮減了市場營銷和活動方面的支出,但最終仍然遠遠沒有達到財務可持續性的目標。
《糖豆人》開發商 Mediatonic 也受到了裁員的影響。上周,Epic 宣布將提高游戲內虛擬貨幣的售價,以幫助支付賬單。#堡壘之夜 #EPIC裁員
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