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《紅色沙漠》發(fā)售不到24小時(shí),Reddit上已經(jīng)出現(xiàn)對(duì)比帖:某塊石頭的紋理邊緣過(guò)于平滑,某張羊皮紙上的文字像是胡言亂語(yǔ)。玩家們很快鎖定目標(biāo)——這些2D道具是AI生成的。Pearl Abyss當(dāng)晚在X上發(fā)帖承認(rèn),確實(shí)用了「實(shí)驗(yàn)性AI生成工具」,而且「忘記在發(fā)售前替換掉」。
「在收到社區(qū)反饋后,我們發(fā)現(xiàn)部分素材被無(wú)意中納入最終版本。」這套說(shuō)辭和去年Sandfall Interactive如出一轍。那家公司把AI做的占位紋理留在《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》里,結(jié)果被獨(dú)立游戲獎(jiǎng)直接取消年度游戲和最佳處女作兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。
現(xiàn)在《紅色沙漠》的Steam頁(yè)面多了條AI生成內(nèi)容披露,寫著「部分2D道具資產(chǎn)在創(chuàng)作過(guò)程中以輔助形式使用生成式AI技術(shù)」。Pearl Abyss承諾全面審計(jì)并替換問(wèn)題素材,還要「內(nèi)部審查與玩家溝通的方式」——換句話說(shuō),下次藏得更好。
Embark Studios的《Arc Raiders》也在干同樣的事:發(fā)售后被玩家發(fā)現(xiàn)AI素材,再悄悄替換。三家公司,同一套劇本。區(qū)別在于Pearl Abyss連占位符都懶得檢查,直接端上了桌。
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