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任天堂終于攤牌了。5月起,Switch 2的第一方游戲在美國要搞雙軌定價——實體卡帶比數字版貴10美元。這是主機三巨頭里第一個把"光盤稅"擺上臺面的。
《馬里奧賽車世界》數字版賣80刀,實體版直接90刀。其他第一方游戲數字版70刀,實體版80刀。任天堂的解釋很任天堂:「實體版涉及制造、運輸、庫存這些額外成本。」
玩家發現后集體破防。Reddit上有人算了一筆賬:一張卡帶的塑料殼+物流成本,真的值10刀差價?更扎心的是,任天堂今年剛把第一方游戲從60刀漲到70刀,現在實體玩家要承受"雙重溢價"。
索尼和微軟目前還沒跟進。但行業分析師認為,這像是任天堂在試探底線——如果玩家照單全收,其他廠商很難不眼紅。畢竟Switch 2的預購已經炒到加價50%還搶不到。
有個細節很微妙:任天堂特意強調"第一方游戲"。言外之意,第三方廠商愛怎么定價隨你們。但玩家更擔心的是,這10刀差價會不會成為行業新標準——就像當年微軟試圖搞" always online"被噴回去,任天堂這次頭鐵得有點反常。
一位預購了實體版的玩家在推特留言:"我付90刀買卡帶,結果發現里面只有下載碼,那才是真正的魔幻。"
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