近日,金山軟件發布2025年第四季度及全年業績報告,公司全年總營收96.83億元,同比下降6%;其中Q4營收26.2億元,同比下降6%、環比增長8%。業績呈現明顯分化,辦公軟件及服務業務成為增長支柱,全年收入59.29億元,同比增長16%,收入占比達61%;而網絡游戲及其他業務表現疲軟,全年收入37.54億元,較2024年的51.97億元同比下降28%。據悉,Q4該業務營收8.68億元,同比降33%、環比降3%,成為公司營收下滑的主要原因。 近期,金山軟件的游戲業務處于調整期。旗下《解限機》《塵白禁區》等產品出現重大調整,不過2026年初上線的《鵝鴨殺》手游成為金山游戲全新增長點。
財報指出,游戲業務下滑主要源于2024年同期高基數以及部分存量老游戲收益回落,去年《解限機》上線數據不及預期也讓業務發展遇挫。為應對挑戰,金山游戲在2025年12月完成組織架構調整,郭煒煒辭任西山居CEO,繼續擔任首席制作人并向鄒濤匯報,金山軟件CEO兼西山居董事長鄒濤出任西山居代理CEO,此次調整也為游戲業務戰略優化奠定基礎(詳見報道《西山居CEO郭煒煒辭職》)。
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面對業績壓力,金山游戲已明確全新發展戰略,鄒濤在財報分析師電話會議中,首次詳述兼任西山居代理CEO后的業務布局。核心策略聚焦三方面,一是加大劍網系列等經典IP基本盤投入,《劍網3》《劍俠世界:起源》作為核心武俠IP,依舊保持穩健運營,成為業務基本盤,未來將持續提升游戲體驗,服務好核心用戶;二是收縮非戰略性項目,將資源集中到具備長期戰略價值的產品上;三是全面布局AI,打造AI創作平臺,內部定期開展創作評比,對優秀項目集中資源推進商業化,鄒濤認為AI并非吞噬軟件,而是重構數字化系統,將顛覆游戲內容創作模式,推動全民創作時代到來,這也是金山游戲未來的布局重點,而公司研發投入的增長也為戰略落地提供支撐,2025年全年研發成本35.34億元,同比增16%,Q4研發成本9.53億元,同比增30%,增長源于員工增加、AI專項開支提升及游戲新品研發投入。
值得關注的是,2026年初上線的《鵝鴨殺》手游成為金山游戲全新增長點,這款社交推理游戲上線首日新增玩家500萬(詳見報道《預約用戶超2000萬、熱門昵稱被搶空,<鵝鴨殺>手游來了》),公測一周新增千萬玩家,累計新增用戶已突破3000萬,長期登頂iOS免費榜,目前DAU穩定在300萬上下,遠超市場預期。對于《鵝鴨殺》的未來發展規劃,鄒濤提到,根據在線玩家留存數據,金山軟件計劃先將維持用戶DAU數據列為第一優先級,以保持版本穩定、提升服務品質為主,至于游戲收益的實現與商業化不是現在的重點。目前《鵝鴨殺》的表現已超出公司與市場的預期,且仍有較大增長空間,項目后續出海事宜也在規劃當中。
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在新游儲備上,金山游戲也構建了多元化產品矩陣,《憤怒的小鳥》系列兩款休閑游戲已獲版號,預計2026年在國內上線;由金山投資的獨立游戲《星砂島》已于2026年2月開啟全球搶先體驗,這款治愈系田園生活模擬游戲在Steam收獲特別好評,公司將結合玩家反饋優化產品,為下半年正式上線做準備。此外,公司還有《劍俠世界4:無限》《貓咪和湯:魔法與美食》等產品儲備。
值得一提的是,近期金山軟件游戲業務處于調整期。除了《解限機》遇冷之外,近期二次元射擊手游《塵白禁區》,因為聯名活動引發爭議,并于3月2日起停服(詳見報道《西山居游戲<塵白禁區>緊急停服》)。
對于擁有30余年發展歷程的金山游戲而言,當前正面臨增強旗艦IP生命力、迭代爆款新作的雙重挑戰,而《鵝鴨殺》的出圈、AI布局的落地以及多元化新游儲備,正成為其破局的關鍵。
采寫:南都N視頻記者 石力
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