我們知道,國內(nèi)玩家對游戲中運用AI向來是不甚在意的,大多數(shù)玩家對于AI的態(tài)度是“游戲好玩就行”,但目前歐洲和美國的游戲業(yè)界普遍對AI問題如臨大敵,一旦有熱門游戲被指使用AI便會直接成為眾矢之,陷入輿論被動境地。
而在這款惡搞了《戰(zhàn)地6》的新游《Clownfield 6》(小丑戰(zhàn)地6)中,游戲背景很耐人尋味:全球內(nèi)存漲價引發(fā)了人工智能對人類的反叛。故事發(fā)生在美國,核心戰(zhàn)場為紐約。玩家可以選擇加入人類或機器陣營,在城市街道和郊區(qū)等多種地圖中作戰(zhàn)。
并且本作高調(diào)宣布:我們的游戲使用了AI來制作宣傳圖。
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本作主打雙陣營多人對戰(zhàn),同時也支持單人離線與機器人對戰(zhàn)。無論哪種模式,武器解鎖和裝備自定義等進度都會保留。游戲提供匹配系統(tǒng)和服務器瀏覽器,支持自定義房間;部分地圖還加入載具,并強調(diào)快節(jié)奏槍戰(zhàn)體驗。此外,游戲內(nèi)置文字和語音聊天,方便團隊協(xié)作。
值得注意的是,本作也是有前作的,前作就是在《戰(zhàn)地2042》災難級首發(fā)后制作的《ClownField 2042》(小丑戰(zhàn)地2042):
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