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本來打算今天就休息休息不水文的時候,鷹角啪一下把《明日方舟》里“衛(wèi)戍協(xié)議:盟約”的更新公告拍我臉上了。說實話戒戒一開始以為又是小修小補,結果仔細一瞅好家伙,這次動真格的了,尤其是那個預設干員名單的調整,直接把好多咱們熟悉的套路給掀了。你新增策略就新增策略,為什么鈴蘭這么大?
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衛(wèi)戍協(xié)議這個模式之前被詬病最多的就是套路固化,開局就那幾張臉來來回回的選,打到最后陣容都跟復制粘貼似的。現(xiàn)在把兩個萬金油一撤,等于強制讓玩家去開發(fā)新的配合。比如沒了瑰鹽,那你是不是得考慮多帶個正經(jīng)奶媽,或者用快速復活去規(guī)避傷害?沒了巫戀那些高防怪就得靠法傷硬灌或者上破甲拐,這其實是在倒逼咱們拓寬卡池深度,而不是抱著幾個幻神吃到老。
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有人削弱就會有人增強,這次也調整了部分預設干員特質,比如莎草是提升<戰(zhàn)斗中>首次開啟技能時,使已激活的【薩爾貢】增加的層數(shù)。異客則是新增特質:【精準】每疊加3層,本干員攻擊力增加一定百分比。這個調整后異客應該能當終端了,我感覺薩爾貢的神要回來了。從遠見的調整來看,伊內絲應該是被砍了一刀,金伊內絲每回合疊層可能和普風笛滿觸發(fā)疊層差不多了。
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這次調整對于老玩家來說自然是無關痛癢的,但是對于那些入坑晚、卡池不深的玩家,屬于是傷口上撒鹽。本來能靠預設的強力干員補短板,現(xiàn)在預設池子一變自己沒練對應的替代品,直接體驗降級。我看有老哥在抱怨,說好不容易摸清一套穩(wěn)定過圖的打法,現(xiàn)在說沒就沒感覺被策劃背刺了。這種心情我太懂了,就跟你好不容易記熟了考試重點,結果老師臨考前說今年換題庫了一樣。
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最后還是嘮一嘮關注度比較高的倒轉玩法,這次更新后可以說是一本倒轉死了、高本倒轉成本增加,為什么有些玩家討厭倒轉玩法呢?戒戒覺得是因為倒轉殺死了隨機性(試試單人一本倒轉就知道有多容易了),而這種模式至少一半的快樂都來自于隨機隊友玩倒轉,你的快樂就會消失。玩游戲不就是為了快了么,如果公式化的話那還有啥意思,大伙覺得呢?
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