《魔獸世界》懷舊服的各種版本,包括Plus服、周年服、時光服、永久60、熊貓人等,都引入了“超級服”的概念,借助服務器技術的發展和位面的設置,實現“萬人同服”。雖然為游戲注入新活力,但平心而論,超級服也伴隨一些弊端,下面逐一探討。
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1.社區文化
超級服因玩家基數的龐大,平均而言更容易找到組隊伙伴,特別是過去很難組到的坦克和治療。另一方面,如今玩家已很難像過去那樣頻繁地偶遇同一批熟人,那些在特定專業技能領域值得信賴的“御用玩家”。你可以將特定玩家加至好友列表,以便日后邀請組隊。但在過去村服環境之下,自然而然的偶遇感,如今已不復存在。
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話雖如此,鑒于懷舊服已被玩家徹底“吃透”,要找到掌握特定專業技能的人已變得輕而易舉。你只需在“交易頻道”中輸入一句“求附魔師,需附魔貓鼬”,便會有裝了插件的玩家自動向你發送組隊邀請,通常還附帶一段預設的RP文本。當他們迅速完成附魔后,便會瞬間消失在茫茫人海之中,仿佛從未出現過一般。
而對國服而言,對于社區文化最大的沖擊,小編覺得是腳本和微信。前者占滿公共頻道,后者導致公會的意義喪失,公會聊天頻道名存實亡。
2.拍賣行卡頓
無論是借助Auctioneer等插件,還是使用原生界面,你大概率會遭遇拍賣行卡頓問題。從目前來看,龐大的玩家基數似乎正是引發這一卡頓問題的最主要根源。
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3.位面困境
超級服是跟位面系統綁定的,無非是位面多少的問題。關于位面的優劣已是老話題,一方面緩解了資源緊張和服務器壓力,另一方面降低了游戲的沉浸感,有種“偽同服”的感覺。而對野外PVP而言,一方面降低了獵殺者的體驗,另一方面提升了被獵殺者的體驗。
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切位面是玩家常用技巧,利用“Nova World Buffs”這類插件來查看自己當前所處的位面,通過好友組隊或加入相關頻道,在不同分層之間反復切換,以此來高效采集或逃跑。
我們不禁設想:是否還有另一種更理想的配置模式?例如設立多個獨立的服務器,每個服務器容納8,000至10,000名玩家,且所有玩家均處于同一位面之中,同時輔以更快的怪物刷新速度?
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總之,現有流程確實怪異,玩家被迫安裝一款插件,加入特定的位面頻道,在頻道喊話,然后等待某人發出組隊邀請,最終才能切換到目標位面。
綜合考量,這類超級服所帶來的利或許確實大于弊,但其機制顯然仍需進一步完善。您有何看法?請在評論區留言。
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