2026電競(jìng)世界杯英雄聯(lián)盟預(yù)選賽第一階段繼續(xù)進(jìn)行,今日首場(chǎng)比賽由OMG對(duì)陣UP。兩局比賽中OMG節(jié)奏掌控出色,中后期運(yùn)營(yíng)與團(tuán)戰(zhàn)全面壓制對(duì)手,最終以2-0橫掃UP,成功晉級(jí)下一輪。
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第一局BP
藍(lán)色方OMG:璐璐、蕓阿娜、潘森、納爾、梅爾
紅色方UP:維魯斯、趙信、泰坦、阿蘿拉、約里克
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比賽前期節(jié)奏迅速拉滿(mǎn)。Juhan潘森直接gank中路,配合haichao梅爾擊殺正在TP兵線的Saber阿蘿拉拿下一血。Juhan入侵野區(qū)引發(fā)混戰(zhàn),UP打出1換3短暫穩(wěn)住局勢(shì)。UP控下小龍,但Hery納爾繞后TP進(jìn)場(chǎng)完成關(guān)鍵控制,成功留住Hena維魯斯。進(jìn)入中期Saber阿蘿拉因前期被針對(duì)發(fā)育受限,對(duì)位逐漸落后。OMG拿下峽谷先鋒,團(tuán)戰(zhàn)中Hery納爾與climber趙信互換,隨后UP拿到聽(tīng)牌龍,而OMG則利用先鋒撞掉中路一塔,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先來(lái)到3K。龍魂團(tuán)成為勝負(fù)手,OMG依靠haichao梅爾的遠(yuǎn)程消耗與大招先手秒掉xiaoxia泰坦,隨后以人數(shù)優(yōu)勢(shì)拿下關(guān)鍵第四條小龍。此后OMG持續(xù)壓制視野推進(jìn)推塔,將經(jīng)濟(jì)差擴(kuò)大至7K。小龍團(tuán)Hery納爾完美繞后大招拍到多人,climber趙信進(jìn)場(chǎng)搶龍失敗,殘局由Starry蕓阿娜完成收割,OMG打出0換4并順勢(shì)拿下大龍,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先突破一萬(wàn)。OMG執(zhí)行4-1分推,UP試圖中路強(qiáng)開(kāi)但配合嚴(yán)重脫節(jié),xiaoxia泰坦先手反被擊殺。Juhan潘森憑借復(fù)活甲無(wú)壓力進(jìn)場(chǎng),Saber阿蘿拉也被瞬間秒殺,OMG完成團(tuán)滅后一波結(jié)束比賽,先下一城。
第二局BP
藍(lán)色方OMG:艾希、安蓓薩、薩勒芬妮、猴子、沙皇
紅色方UP:卡爾瑪、伊澤瑞爾、鱷魚(yú)、維克托、斯卡納
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第二局開(kāi)局雙方平穩(wěn)發(fā)育,UP憑借下路線權(quán)先拿一條小龍。隨后河道集結(jié)四人擊殺Juhan猴子,一血由Saber維克托收下。UP再控第二條小龍,前期資源全面占優(yōu)。但OMG很快找回節(jié)奏,隨后三分鐘連續(xù)主動(dòng)進(jìn)攻打出1換3,不僅止損還反超經(jīng)濟(jì)。OMG下野輔聯(lián)動(dòng)強(qiáng)殺climber斯卡納,隨后TP落地的sasi鱷魚(yú)也被擊殺,OMG打出0換2并收下峽谷先鋒,順勢(shì)推進(jìn)中路。緊接著小龍團(tuán),Hery安蓓薩精準(zhǔn)切入鎖定Saber維克托,配合Juhan猴子完成瞬秒,UP正面潰敗。OMG打出0換3,不僅拿下小龍,還連拆上下兩路一塔,經(jīng)濟(jì)差迅速擴(kuò)大到接近6K。OMG繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),艾希大招與安蓓薩進(jìn)場(chǎng)形成連控?fù)魵limber斯卡納并推掉中路高地。但隨后推進(jìn)過(guò)程中出現(xiàn)失誤,被Saber維克托大招打出爆炸AOE完成四殺,UP成功反擊并拿下聽(tīng)牌龍。關(guān)鍵拉扯中,Juhan猴子繞后強(qiáng)開(kāi)打殘UP多人,OMG先控小龍。隨后嘗試大龍但因無(wú)懲戒選擇撤退,UP接手大龍。然而Hena伊澤瑞爾在龍坑上方被haichao沙皇推回瞬秒,OMG逐個(gè)擊破完成團(tuán)滅,雖然UP拿到大龍,但局勢(shì)依舊被OMG掌控。sasi鱷魚(yú)繞后TP被識(shí)破,OMG果斷集火將其擊殺,其戰(zhàn)績(jī)來(lái)到0-7。OMG順勢(shì)推進(jìn)拆掉中下兩路高地并控下第六條小龍。最終上路決勝團(tuán)中,climber斯卡納強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),但Moham薩勒芬妮反手大招命中四人,haichao沙皇跟進(jìn)推回兩人瞬間融化,OMG完成團(tuán)滅后一波結(jié)束比賽。
本場(chǎng)比賽OMG展現(xiàn)出了極強(qiáng)的中后期運(yùn)營(yíng)能力與團(tuán)戰(zhàn)執(zhí)行力,尤其是haichao與Hery在關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮成為制勝核心。盡管UP在前期資源控制上表現(xiàn)不俗,但中期多次決策失誤讓比賽逐漸失去主動(dòng)權(quán),最終遺憾出局。作為一家專(zhuān)注于電子競(jìng)技與體育賽事的專(zhuān)業(yè)平臺(tái),不僅覆蓋英雄聯(lián)盟、Dota2、CS2等熱門(mén)項(xiàng)目,還提供足球、籃球等多元內(nèi)容,并通過(guò)豐富的原創(chuàng)資訊與互動(dòng)社區(qū),為玩家?guī)?lái)更全面、更沉浸的觀賽體驗(yàn)。
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