近日,國產動作游戲《明末:淵虛之羽》的粉絲們迎來了一個令人心碎的消息。據了解,該作的核心制作人夏思源已遭到開發商靈澤科技辭退。
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隨著靈魂人物的黯然離場,這款曾被寄予厚望的作品,其后續DLC開發及大版本更新計劃極大概率已陷入癱瘓。
最令人唏噓的是,這種內部的動蕩與外界玩家的熱忱形成了鮮明的反差。
在《明末》的海外官方賬號下,不明真相的海外玩家們仍在持續刷屏,表達著對這款游戲的喜愛與對后續內容的渴望:
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“兄弟們,我愛死這游戲了。可惜它賣得不夠好,沒法快速出續作或者一堆長篇DLC。它是去年最棒的游戲,今年也依然是。”
“考慮一下增加 Xbox Play Anywhere 支持吧。”
“如果能出DLC,我將不勝感激。”
“會有 PSSR 2.0 更新嗎?”
“DLC什么時候出?”
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作為去年國產單機市場的黑馬之一,《明末》憑借獨特的美術風格和硬核戰斗贏得了不少擁躉。
然而,制作人的離職往往預示著開發團隊內部戰略的劇變。對于一家工作室而言,在核心主創離職后繼續維持高難度的內容產出幾乎是不可能完成的任務。
海外玩家還在傻傻等著DLC,殊不知人都走了。你覺得《明末》的失敗到底是制作人能力不足,還是管理層短視?評論區聊聊吧。
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