今日(4月10日),熱門(mén)卡牌肉鴿《殺戮尖塔2》發(fā)布了版本號(hào)0.103.0的Beta版更新,主要內(nèi)容以每日挑戰(zhàn)排行榜的計(jì)分方式與游戲平衡性調(diào)整為主。
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Steam商店頁(yè)面:殺戮尖塔2 0.103.0 Beta版更新內(nèi)容
在本次補(bǔ)丁中,每日挑戰(zhàn)的排行榜只顯示你好友的分?jǐn)?shù),之后會(huì)添加查看全球分?jǐn)?shù)的功能,并且調(diào)整了每日挑戰(zhàn)獲得分?jǐn)?shù)的優(yōu)先級(jí),以幫助玩家更好了解自己與好友間的分?jǐn)?shù)差距,優(yōu)先級(jí)排序:是否獲勝、獲得了多少徽章、以及完成一輪游戲的速度。
內(nèi)容新增方面,本次補(bǔ)丁為游戲開(kāi)始的先古之民捏奧增添了三種新獎(jiǎng)勵(lì),分別為涅奧的骨頭、藥瓶皮套以及羽翼之靴。
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平衡性方面,鐵甲戰(zhàn)士在生存能力上獲得了極大的加強(qiáng),新增了一張可以回血的消耗金卡“時(shí)候未到”,可回10點(diǎn)血量(升級(jí)回13血),并且降低即可疊甲又可減少傷害的“巨像”卡牌的品質(zhì),使其從金卡變成了藍(lán)卡。
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而最具爭(zhēng)議的修改便是削弱了靜默獵手的過(guò)牌卡“雜技”,讓它的稀有度從白卡變?yōu)樗{(lán)卡,讓玩家更難選到,玩家們認(rèn)為這直接破壞了獵人的底層邏輯,讓這個(gè)職業(yè)強(qiáng)度直線下降。不過(guò),安東尼稱“雜技”的削弱視情況有可能進(jìn)行回調(diào)。
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最后,第三層的最終boss門(mén)扉締造者得到了全面的削弱,了其麻煩的能力,但經(jīng)過(guò)了多項(xiàng)調(diào)整,以使戰(zhàn)斗更易于應(yīng)對(duì),減少壓迫感。玩家們對(duì)此十分高興,直呼“好似”。
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