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有些游戲像快餐,吃完就忘;有些游戲像老酒,越陳越香。《荒野大鏢客:救贖2》顯然屬于后者——發(fā)售近8年,它還在拿獎。
GameRant最近搞了個大型票選,問玩家"史上最佳游戲是誰"。27萬人參與投票,結(jié)果毫無懸念:Rockstar這部西部史詩以壓倒性優(yōu)勢登頂。更諷刺的是,榜單前十里大多是近十年的新作,唯獨它像個釘子戶,死死釘在榜首不動。
玩家給出的理由很樸素:劇情扎實、角色鮮活、畫面至今能打。換句話說,它把開放世界這個品類做到了某種天花板——后來者要么模仿,要么繞道走。《艾爾登法環(huán)》《巫師3》倒是常年穩(wěn)居前列,但始終差一口氣。
一個細(xì)節(jié)值得玩味:連《賽博朋克2077》這種"發(fā)售即翻車、后期靠補丁"的選手都能擠進(jìn)前十,說明玩家對"完整體驗"的執(zhí)念正在松動。但《大鏢客2》沒有這種爭議,它從第一天起就是成品。
Rockstar最近忙著給初代《荒野大鏢客》移植新平臺,續(xù)作的次世代升級也在路上。有配音演員暗示"重大消息"將至——不過對那27萬投過票的玩家來說,這游戲好像從來不需要什么"增強版"來證明什么。
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