《紅色沙漠》開局表現不穩,但其憑借無與倫比的探索體驗和十分爽快的戰斗,已成為一部公認的經典之作。不過該作劇情卻是一大短板,以至于絕大多數玩家至今尚未通關主線。
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一旦玩家完成所有主線任務后,便能解鎖名為“終章執筆人”的成就。在Steam上,只有2.4%的玩家解鎖了該成就,這也側面反映出游戲的探索內容有多么龐大。
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許多玩家過于沉迷尋找各種秘密、探索這片廣袤的世界,以至于把主線劇情拋在了一邊。造成這一現象的另一層原因在于:劇情是這款游戲最薄弱的一環。
《紅色沙漠》主角克利夫并不怎么吸引人,整體劇情也沒有讓人迫切推進的動力,尤其是在有《巫師3》和《荒野大鏢客2》等優秀作品珠玉在前的情況下。
即便如此,開發商Pearl Abyss還是為《紅色沙漠》世界填充了海量內容,玩家幾乎每天都能發現新東西。即便你已經仔細搜遍了某個區域,也無法確定自己是否找到了全部內容,這也是該作大獲成功的原因所在。
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