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Xbox的訂閱生意正在經歷一場身份危機。微軟早已不再公布主機銷量,把全部籌碼押在Game Pass上,結果這項服務自己也站上了懸崖邊。2026年底Ultimate tier漲價50%至29.99美元/月后,玩家罵聲一片,續費按鈕越點越猶豫。
轉機來自一封內部備忘錄。The Verge拿到的文件顯示,新任CEO Asha Sharma罕見地跟用戶站到了同一戰線:「短期內,Game Pass對玩家來說已經太貴了,我們需要更好的價值等式。」這句話直接承認了定價策略的失誤,在微軟高管的公開表態中并不多見。
Sharma的「長期」路線圖更值得玩味。她提到要把Game Pass改造成「更靈活的系統」,但強調這需要時間測試和學習。換句話說,別指望下周就降價——但徹底砍掉訂閱制的擔憂可以放下了。微軟想的是調整,不是退場。
代價可能是內容縮水。有報道稱《使命召喚》加入Game Pass推高了整體成本,若微軟要重新平衡收支,這款FPS巨頭或許會被移出庫。整個服務體系面臨重構:tier怎么分、價格怎么定、福利怎么配,都是待填的坑。
玩家目前在社交媒體上形成了奇怪的統一戰線——無論平時站Xbox還是踩Xbox,這次都在喊貴。畢竟當「游戲界Netflix」的月費超過一堆競品總和,日均游玩時間不夠長的用戶根本算不過賬。Sharma的備忘錄至少證明一件事:微軟終于聽見了算盤聲。
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