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一款發售十二年的老游戲,每周還能從玩家錢包里掏出850萬美元——這不是什么手游傳奇,是《GTA Online》的真實財報。
黑客組織ShinyHunters最近甩出的泄露數據,把Rockstar的底褲掀了個底朝天。數據顯示,過去七個月里,這款線上模式僅憑內購就卷走1.93億美元。什么概念?相當于每周有5812萬人民幣實打實到賬,而PS5玩家一個人群就扛起了過半的KPI。
更魔幻的是用戶分布。PS5以41%的周活占比(約347萬人)穩坐頭把交椅,這倒不意外;真正讓人撓頭的是PS4——這臺2013年上市的主機,居然還有188萬人在線飆車,占了近四分之一的活躍用戶。索尼看了想流淚:你們倒是換機啊。
Rockstar總營收的賬也很好算。同期公司進賬3.62億美元,扣掉《GTA Online》的1.93億,剩下的1.69億大概就是GTA+會員訂閱和系列游戲銷售的組合拳。自2013年《GTA5》發售以來,整個系列已經吸金超103億美元,這次泄露不過是讓我們看清了這臺印鈔機的轉速表。
諷刺的是,Epic員工前兩天剛吐槽完"玩家來我們這里只為領免費游戲,領完就回Steam"——而Rockstar用數據證明,只要內購設計得夠"貼心",玩家不僅愿意花錢,還愿意在一臺老主機上花十二年。
對了,第三方電商已經上架PS5版《GTA 6》預購,定價568港幣。那些還在PS4上磨蹭的老哥,這次總該升級了吧?
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