全新門派神巫橫空出世,以其獨(dú)特追擊系和蠱咒系兩大輸出路線,即將在大話江湖中掀起一陣波瀾。這兩大路線雖同屬秘術(shù)傷害體系,卻衍生出不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。今天,玩家明尊帶來了體驗(yàn)服的深度測評(píng),讓我們一同揭開神巫門派的神秘面紗。
一、追擊系:快節(jié)奏的群傷利刃
追擊系以召喚通靈守護(hù)【孤夜鳴】為核心,主打連續(xù)追擊、穩(wěn)定群傷與持續(xù)輸出,在日常任務(wù)中傷害平穩(wěn)、清場效率高。
![]()
二、蠱咒系
蠱咒系依靠的是【鬼見愁】疊加的蠱咒層數(shù),擅長的是蓄勢(shì)引爆、瞬間爆發(fā)與策略控場,雖說傷害上限極高,但講究的是節(jié)奏把控,適合時(shí)間較長的戰(zhàn)斗。
![]()
三、追擊系和蠱咒系的特點(diǎn)對(duì)比
![]()
四、追擊系和蠱咒系的法門選擇
追擊系的法門首先:【通徹】法門
![]()
![]()
主動(dòng)技能動(dòng)靜相宜:攻防雙修,人物和孤夜鳴同時(shí)獲得減傷和增傷,穩(wěn)保續(xù)航與輸出.
被動(dòng)技能陰陽相濟(jì):用追擊系法術(shù)疊陽層增傷,越打越猛,日常修羅/風(fēng)情/副本最穩(wěn).
蠱咒系的法門首先:【雙生】法門
![]()
主動(dòng)技能如影隨形:召雙鬼見愁,疊蠱速度翻倍,引爆傷害直接+100%,爆發(fā)拉滿.
被動(dòng)技能同氣連枝:守護(hù)更能抗、站更久,保障疊蠱和獻(xiàn)祭節(jié)奏。
五、追擊系和蠱咒系的玩法建議
追擊系以通靈守護(hù)【孤夜鳴】為核心,主打連續(xù)追擊、穩(wěn)定群傷,傷害平穩(wěn)、節(jié)奏快,不需要復(fù)雜鋪墊,上手簡單、容錯(cuò)率高,無論是日常修羅、風(fēng)情、副本,還是休閑PK,都能穩(wěn)定發(fā)揮,是兼顧效率與省心的萬金油選擇。
蠱咒系依靠通靈守護(hù)【鬼見愁】疊加蠱咒層數(shù)、走蓄力爆發(fā)路線,該流派節(jié)奏偏慢,但爆發(fā)上限極高,需要把控疊蠱咒與引爆時(shí)機(jī),操作與裝備要求相對(duì)也高一些,適合喜歡戰(zhàn)術(shù)博弈、追求極限爆發(fā)的玩家。
六、總結(jié)
綜上所述,追擊系和蠱咒系各有千秋,沒有絕對(duì)的強(qiáng)弱之分,只有風(fēng)格上的差異。玩家在選擇時(shí),應(yīng)根據(jù)自己的玩法和喜好進(jìn)行抉擇。若你鐘情于暢快淋漓的持續(xù)輸出,追求高效穩(wěn)定的戰(zhàn)斗節(jié)奏,那么追擊系或許就是你的不二之選;若你享受運(yùn)籌帷幄、掌控戰(zhàn)局的成就感,樂于在戰(zhàn)斗中精心布局、伺機(jī)爆發(fā),那么蠱咒系定能滿足你的期待。
只有找到最適合自己的流派,才能把把神巫的威力發(fā)揮到極致。與此同時(shí),我也滿懷期待神巫門派全服開放的那天!屆時(shí),大話江湖必將因這一全新門派的加入而更加精彩紛呈!
![]()
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.