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4月12日,魔獸世界私服烏龜服宣布徹底關停,理由是暴雪去年控訴其侵犯版權,并最終勝訴,被法院勒令關停。
有朋友肯定會問,私服被官方叫停不是很正常?這有什么稀奇?
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如果是一般的小私服,小發(fā)自然不會專門給大伙提一嘴。
但它是烏龜服,是魔獸世界,史上規(guī)模最大的私服。
這個名為“Turtle WoW”服務器,以魔獸世界60級版本為基礎,無論是引擎,交互模式,畫面效果,都完全還原60版本,主打一個原汁原味的懷舊情懷。
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但同時,它卻有著數(shù)量夸張的玩家群體,巔峰時期玩家在線數(shù)一度突破4萬,堪比官服。“官方”有活躍的社區(qū)論壇,有正兒八經(jīng)的更新公告和預告片,還有真人24小時在線的GM管理員。
哪怕點進這個私服網(wǎng)站,光看網(wǎng)頁的畫風排版,都甚是精致,足以稱得上一句以假亂真。
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最離譜的是,在被暴雪告上法庭之前,他們甚至想用虛幻引擎重制整個魔獸世界,并取名Turtle WOW.2.0,畫面長這樣。
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說實話真叫暴雪來干,可能都不一定有這么大的野心和魄力,看完預告片小發(fā)都想試試這個“次時代版”的魔獸世界。當然,隨著烏龜服徹底關服,這個所謂的2.0也同樣被勒令取消,有生之年估計是看不到了。
所以,這烏龜服怎么就能搞這么大?它到底是什么來頭?為啥一幫玩家放著官服不玩非要來玩這個私服?且聽小發(fā)一個個來聊。
其實烏龜服最早只是一個由魔獸世界一小撮核心RP玩家組建的小型私服。
它在18年創(chuàng)立,創(chuàng)始人信息比較雜亂,有說是俄羅斯玩家,也有說是歐洲玩家的,但他們創(chuàng)建烏龜服的目的非常明確——為了還原魔獸世界最早期的那種角色代入感。
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比如烏龜服里的任務完全遵循最早的魔獸世界,沒有任何自動尋路,直觀的提示非常少,玩家做任務必須閱讀任務文本里的方位描述,需要去找各地的“包打聽”查找信息,或者干脆在世界頻道問其他玩家。
打副本也沒有自動排本傳送的系統(tǒng),還是得像老魔獸一樣找工會找隊友,跋山涉水走到副本門口。
游戲里沒有飛行坐騎,玩家要靠雙腳丈量大地,除了法師的傳送門和術士的拉人,也沒有任何一鍵傳送機制。
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鐵爐堡前插旗決斗,法師路邊擺攤賣水,低等級誤入暮色森林被食尸鬼追的滿地跑,這些足以擊中每一個魔獸老玩家心房的畫面,在烏龜服里都能完美還原。
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為了提高“RP”感,烏龜服玩家還允許玩家開啟“硬核模式”,從頭到尾只有一條命,死了直接銷號,活到60級就能獲得一個“不朽者"稱號和全新坐騎作為獎勵,所以也真有不少玩家,會主動選擇這個“硬核模式”挑戰(zhàn)自己。
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因為主打RP,所以任何會破壞沉浸感的玩家行為也會被官方嚴格管控,比如在官服里泛濫的腳本,買金,在烏龜服里都是被嚴格禁止的。
而隨著來烏龜服懷舊的玩家越來越多,制作組的野心也逐漸變大,他們開始給烏龜服制作各式各樣的更新包,比如全新的職業(yè)“高等精靈”和“地精”。
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全新的40人大型團本翡翠圣殿,彌補了60級版本官方空出的綠龍軍團的劇情。數(shù)千個原創(chuàng)任務,全新的坐騎,各種節(jié)慶活動,甚至就連PVP地圖,都做了適應性修改。“官方”還會根據(jù)玩家社區(qū)的討論,隨時更新調(diào)整。
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某種意義上,烏龜服形成了一個獨立的WOW玩家生態(tài),這也是為什么哪怕暴雪官方推出了懷舊服,不少烏龜服玩家也還是選擇留下來,最近幾年因為官方對懷舊服的運營擺爛,不少玩家還退坑官方,主動加入了烏龜服。
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所以在烏龜服被暴雪告上法庭后,有不少玩家也替烏龜服鳴不平,畢竟是真有不少群眾基礎。
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但這些名氣不一定都是好事,事實上也許正是因為名氣太大,才讓烏龜服走到了如今這種結局。
因為烏龜服作為一個私服,有點過于高調(diào)了。
2024年,烏龜服推出了一個“創(chuàng)作者伙伴計劃”,鼓勵玩家在油管,各種視頻網(wǎng)站上制作二創(chuàng),并提供游戲內(nèi)的特殊貨幣“烏龜幣”作為獎勵。放到一般游戲,這是一個挺正常的宣發(fā)手段,但放到一個私服,就有點分不清大小王了。
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到這還沒結束,2025年底,烏龜服又高調(diào)宣布自己即將用虛幻重制魔獸世界,開發(fā)“Turtle WOW.2.0”,這波甚至是官方直接在各大平臺發(fā)布視頻,關注度也是相當之高,這就純是在暴雪臉上跳舞了。
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畢竟,不管玩家基數(shù)有多少,運營方做的怎么樣,擅自搭建私服這件事,從始至終就是見不得光的。
而且,烏龜服的這些動作,并不是在完全用愛發(fā)電,游戲中的“烏龜幣”是需要花錢兌換的,它能用來換取一些特殊的外觀和坐騎。開發(fā)Turtle WOW.2.0,也鼓勵玩家贊助眾籌,這就屬于純純的非法商業(yè)行為。
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從法律角度來看,這意味著,烏龜服在利用魔獸IP和盜版來的游戲代碼進行牟利。
也許暴雪曾經(jīng)想睜一只眼閉一只眼,烏龜服之前也運營了7年都和暴雪相安無事,但去年2.0版本公布后,暴雪可能終于忍無可忍,把烏龜服告上了法庭,最終大獲全勝,勒令烏龜服關停。
這期間,烏龜服發(fā)表過一封給暴雪官方的公開信,大致意思是烏龜服玩家眾多,運營組也有技術,有能力,也熱愛魔獸,希望能被官方詔安。
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但要小發(fā)看,這也是一步臭棋,因為這相當于把烏龜服的矛盾直接公開,暴雪但凡接受,意味著以后所有的私服,都能先把靠把自己做大來威逼官方,開了頭禍患無窮。
去年10月,烏龜服更新了1.18版本——烏索爾的噩夢,但隨著暴雪訴訟的快速推進,加州法院宣布,烏龜服運營方代理人AFKCraft Ltd獎杯被永久禁止開發(fā)、運營、維護、分發(fā)或資助任何涉及《魔獸世界》的私服項目,而正在基于虛幻引擎5開發(fā)的“烏龜服 2.0”也必須立刻停止。
烏索爾的噩夢,成了烏龜服最后的噩夢。
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其實作為一個玩家,小發(fā)到也能理解感到惋惜的一些玩家。
在某些層面,烏龜服確實原原本本實現(xiàn)了老玩家的“懷舊夢”,實現(xiàn)了那個慢節(jié)奏,純凈,需要人與人互相溝通交流,把游戲當做真實互動的遙遠魔獸世界。
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私服的創(chuàng)建者對魔獸世界的熱愛也毋庸置疑,或許他們也在以自認為正確的方式,試圖為魔獸世界玩家盡一份力,試圖補救官方?jīng)]實現(xiàn)夢想,沒完成的遺憾。
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但可能也正是因為過于熱愛,讓他們忘了他們所熱愛的一切,其實是建立在20年前暴雪開發(fā)者辛辛苦苦,用汗水與勞動,一點點構建的世界之上。
他們只看到了自己的熱愛和付出,卻沒看到真正的創(chuàng)作者背后的辛勞。也許那段二十年前的魔獸世界懷舊夢,確實屬于玩家,但20年前的魔獸世界,卻依然屬于暴雪。
可惜這個淺顯的道理,烏龜服運營者最后才意識到,哪怕靠著僥幸走了七年,也不可能永遠持續(xù)下去。
烏龜服的關停固然有些遺憾。但在30年前,暴雪的開發(fā)者,也曾因為喜歡“戰(zhàn)錘"這個IP,想為它開發(fā)一款游戲。
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但和烏龜服不同,暴雪選擇向“戰(zhàn)錘”的所有者GW公司提出授權,卻被對方駁回。
所以暴雪沒有堅持用盜版的方式偷偷開發(fā),而是大改了世界觀,將戰(zhàn)錘設定融入自己的想法,推出一款原創(chuàng)游戲。
最終,這款名為“魔獸爭霸”的原創(chuàng)游戲,獲得了無與倫比的成功,成為了暴雪未來商業(yè)帝國最厚重的一塊基石。
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30年前的暴雪與7年前的烏龜服曾有同樣的境遇,但兩者做出了截然不同選擇,所以,它們也迎來了截然不同的結局。
撰文:Chara
編輯:莽山烙鐵頭
美編:素描
圖片、資料來源:https://www.wuguifu.com/raids-and-dungeons,
Patch 1.18.1 — Nightmares of Ursol - Turtle WoW
NEW CLASSIC+ DUNGEON — WINDHORN CANYON - YouTube
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