近段時間,由快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》受到了很多三國愛好者的關注。這款游戲之所以有這樣的表現,除了游戲自身品質過硬以外,還因為游戲整出了很多出人意料的數據。
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在5月進行“再來戰”測試的時候,《三國望神州》公布一組測試期間的游戲數據。這些數據角度著實有些刁鉆,比如測試期間玩家消耗了多少軍糧,死亡次數最多的武將等等,看得人不禁眉頭緊皺。
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這其中倒不是沒有正經數據,例如“最熱奇謀”,統計下來猛火計一共使用了15389次,是《三國望神州》里的第一奇謀,這不免讓人想到三國里,火攻確實出現在許多戰役中,確實是個很實用的計謀。
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不過這個情況也讓人忍不住深思,因為《三國望神州》目前劇情開放的是曹操劇本,而眾所周知,令曹操損失慘重的“赤壁之戰”,火攻是戰役中尤為重要的一環。在游戲里,玩家以曹操的角度狂用火攻,有點師夷長技以制夷的感覺了。
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看到這里,不了解《三國望神州》的玩家可能會好奇,這是一款什么類型的游戲,用猛火計又是什么意思?這里簡單來介紹一下,《三國望神州》是一款戰棋策略游戲,猛火計是游戲設定中的奇謀。
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《三國望神州》核心的玩法是傳統戰棋走格子的模式,不過增加了奇謀的設定,每個關卡可以使用一次,玩家可以在陷阱、鼓舞、兵陣、計謀這四種里任選其一來使用,每一個對戰局都有至關重要的影響,所以比較考驗玩家的選擇和釋放時機。
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除了奇謀的設定外,游戲在玩法上還有一個創新點,那就是單挑系統。玩家可以自行選擇是否單挑以及上陣的武將,單挑勝利的話,被單挑的對象會被直接斬殺,所以也是一個十分值得權衡的環節。
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制作組對單挑系統的打磨可以看出很用心,操作上難度不高,有點類似高級版的石頭剪刀布,但是戰斗中也需要思考下一步的動作。此外,單挑的動畫做得很不錯,人物不同的招式細節都會在動畫中呈現,細節很足,斬殺動畫相當帥。
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《三國望神州》的優點并不局限于玩法,水墨畫的風格,以及特色的舞臺劇形式劇情演繹,也都給人很大的驚喜。而且不單單主線劇情出彩,支線做得也都很不錯,不同于主線的嚴肅,支線有些很詼諧,能夠中和緊張感,制作組對文案的把控也是相當到位的。
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看完以上內容,大家是不是對這款游戲心馳向往,也想嘗試一下?《三國望神州》的“爭鋒”測試定檔在7月11日,公測預約活動也正式開啟了,屆時還會有豐厚的預約獎勵,對這款原汁原味的三國游戲感興趣的話,可以到TapTap、App Store、游戲官網進行預約。
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