有養(yǎng)成系統(tǒng)的游戲,剛?cè)肟拥臅r候都會玩得有些焦慮,找攻略都要找半天,就擔心養(yǎng)錯卡浪費資源。針對這一點,快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》,就很好的解決了這個痛點。
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《三國望神州》在5月的測試結束后,收集了許多玩家的反饋意見,其中就有不少玩家提到了養(yǎng)成系統(tǒng)的優(yōu)化問題,制作組綜合大家的意見進行了相應的調(diào)整優(yōu)化,在前段時間的公告中放了出來。
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這次養(yǎng)成方面的優(yōu)化包含了主將系統(tǒng)和副將系統(tǒng),主要是新增主將/副將培養(yǎng)重置功能,玩家可以選擇將特定的主將/副將所消耗的培養(yǎng)材料進行返還,讓主將/副將回到培養(yǎng)前的狀態(tài)。
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這樣一來就增加了玩家的試錯成本,不需要再搜尋攻略來玩,而是可以按照自己的節(jié)奏來游玩,即便養(yǎng)錯將,無壓力返還養(yǎng)成材料,還可以進行新的嘗試,讓游戲回歸策略本質(zhì),而不是一味的抄作業(yè)。
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除了養(yǎng)成方面的優(yōu)化外,游戲還對主將的定位、技能機制進行了優(yōu)化,解決了上次測試中出現(xiàn)的主將定位不清晰、強勢陣容單一的問題,也就意味著游戲的陣容會更加多元化,有更多不同于測試版本的陣容組合可以體驗。
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在關卡流程上,制作組更是大刀闊斧進行了改動,光是新手內(nèi)容就有70多條優(yōu)化內(nèi)容,主要是給玩家提供游戲前期更加清晰的指引和流暢的前期體驗,整體的游戲體驗也將得到進一步提升。
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從這些優(yōu)化內(nèi)容來看,《三國望神州》制作組是真的很重視玩家的意見,會根據(jù)大家的體驗反饋來進行調(diào)整,這樣聽勸的官方真不多見了,難怪上次測試結束后玩家依舊對游戲保持著高期待值,確實值得。
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以上提到的這些優(yōu)化內(nèi)容,都會在11號開啟的“爭鋒”測試中上線。值得注意的是,這并非最終版本,以制作組對玩家意見的重視程度來說,相信會在這次測試中繼續(xù)收集玩家反饋,以求給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。
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沒能參與到這次“爭鋒”測試的小伙伴也無需著急,《三國望神州》已經(jīng)開啟了公測預約,現(xiàn)在可以前往TapTap、App Store、游戲官網(wǎng)進行預約,官方為大家準備了預約禮包,預約的玩家等游戲上線后就能直接領取了。
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喜歡三國文化的玩家不妨預約起來,屆時一起來體驗原汁原味的三國。
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