![]()
在新加坡烏節路的潮玩店,馬來西亞留學生林慧玲搶下最后一個“耙老師”玩偶時,還不知道這個戴著圓框眼鏡、憨態可掬的IP,背后是一家中國東莞企業。
“耙老師”是TOY CITY的原創IP之一,2024年3月在新加坡首發時,500件當天售罄。TOY CITY背后的城仕(東莞)文化科技有限公司(以下稱“城仕文化”),前身正是當年給泡泡瑪特代工Labubu的德伸工廠。
2020年,老板鄭波帶著團隊從代工轉型原創,注冊成立城仕文化。早期,他們跟著泡泡瑪特進入東南亞,借對方的渠道測試市場,再慢慢鋪自己的門店。2023年,借著泡泡瑪特在新加坡的熱度,城仕文化用“耙老師”迅速打開市場。
如今,城仕文化在東南亞已經開出3家直營店,銷售額翻了6倍,整個海外銷售額更是占比超40%。
早在2023年,東莞本土原創IP的產值就第一次超過了代工業務,占比達到了53%。這意味著東莞潮玩產業,從以代工為主的外貿中,轉型進入到了以原創IP產品為主的品牌出海階段。
據不完全統計,跟著泡泡瑪特、52 TOYS出海的東莞企業有50多家,在全球30多個國家建立了分銷網絡,海外收入年均增長超50%。
“世界工廠”的制造業底色
東莞的制造業底色,就是一部活生生的玩具史。
1984年,香港商人李志強帶著迪士尼的訂單來到東莞,在樟木頭開了家玩具廠。那時的廠房沒有空調,數百名工人坐在流水線前,給米老鼠玩偶縫眼睛、充棉絮,工人們縫一個眼睛2分錢,充一個棉絮1分錢。
靠著毗鄰港澳的地理優勢,上世紀90年代末,東莞用“三來一補”的政策吸引到了香港玩具廠大規模北遷。于是,海外海量的玩具代工訂單發來了東莞。“當時全鎮都是這種廠子,早上開工的哨聲能連成一片。“李志強在后來的采訪里回憶到。
是東莞的工廠,將漫威的鋼鐵俠手辦、萬代的高達模型、迪士尼的公主玩偶,以及芭比娃娃、HelloKitty、哆啦A夢、史努比等動漫周邊發向全世界。到2000年,東莞已經承包了全球90%的玩具產能,成了全球玩具制造的“扛把子”。
無數個李志強的廠房,為東莞撐起了“世界工廠”的名號。
在香港玩家廠大規模北遷的同時,來自國內的玩具巨頭們也在逐步將產能從汕頭澄海轉移至東莞。
國內的玩具市場也是在90年代前后迅速抬頭,一些從上海等一線城市起家的玩具企業,逐步將產業線搬至了澄海。作為中國玩具產業重要基地的澄海,主要生產傳統玩具為主,與東莞的手辦、動漫周邊的代工存在一定差異。但隨著國內玩家市場的競爭愈發激烈,不少玩具廠商開始求新、求變。
奧迪玩具的創始人蔡東青,在當時就意識到僅僅依靠傳統玩具代工難以在市場中站穩腳跟,于是他決定另辟蹊徑,投身于動漫玩具領域。盡管當時的中國動漫產業尚處于萌芽階段,但蔡東青堅信動漫與玩具結合將是未來的趨勢。
1998年,奧迪玩具正式更名為奧飛娛樂,并開啟了“動漫+玩具”的發展模式。奧飛娛樂自主開發了一系列動漫作品,如《火力少年王》《巴啦啦小魔仙》等,通過動畫片的熱播帶動相關玩具產品的銷售,迅速在國內市場打開了局面。
隨著業務的不斷拓展,奧飛娛樂的生產規模逐漸難以滿足市場需求。而此時,緊鄰澄海的東莞,以其得天獨厚的地理位置、豐富的勞動力資源以及完善的產業配套設施,吸引了奧飛娛樂的目光。
奧飛娛樂的到來,并非個例。同期,廣東另一家知名玩具企業驊威文化,也因類似的發展需求,將部分產能布局到了東莞。
這些頭部玩具企業的進駐,不僅為東莞帶來了先進的生產技術和管理經驗,更在一定程度上推動了東莞玩具產業的升級,為東莞潮玩產業的發展埋下了種子。
“頂流”產業帶的誕生
2008年,那場影響了全球的金融海嘯把東莞的傳統代工模式沖得七零八落,也將東莞玩具產業帶卷進另一場市場輪回中。
當時,外資玩具廠紛紛從東莞撤離,整個行業哀鴻遍野。這就讓本來利潤率低,同時還要面對勞動力成本上漲的代工工廠陷入困境。受此影響,廣東省提出了“騰籠換鳥”策略,開始淘汰落后產能,引進高精尖產業。
東莞的玩具產業結構也在此時悄悄發生轉變,產業線開始逐步升級,自主設計和生產能力開始漸漸完善。進入到2014年,東莞又上演了“機器換人”,用工業機器人和自動化設備,解決了用工荒、成本高這些老大難問題。
注冊成立于2012年的東莞市微石文化科技有限公司,前身是東莞市微石塑膠金屬科技有限公司,在2014年推出獨立的玩具品牌“拼酷”,生產、銷售金屬模型玩具。在做趣味拼裝的同時,拼酷也為產品賦予了藝術陳列和收藏屬性,轉型成為了東莞潮玩企業的一員。
進入位于東莞寮步鎮的拼酷工廠,可以看到的是,非遺花絲鑲嵌技藝被拆解成1000多個0.3毫米厚的金屬模塊。工人操作的激光切割機,能精準到0.01毫米。這是拼酷花十年磨出來的第六代生產工藝,能讓“十里紅妝”系列鳳冠從博物館展品變成可拼裝的潮玩,這款產品后來在舊金山潮玩展賣出了3000件。
這種接近精密級的工業生產,正是東莞玩具企業過去多年來,隨著產業線逐步升級,同時自主打磨研發的寫照。
在東莞,從潮玩的設計圖紙,到模具的精雕細琢,再到注塑、噴油、移印,最后組裝打包,潮玩生產的每一個環節,都能找到最專業的供應商。同時,緊密的產業集群,就像一個超級高效的流水線,圖紙上的產品能以最快的速度變成實物。從ABS原料到搪膠模具,從噴油設備到包裝廠,4000多家配套企業能實現“24小時配齊所有零件”。
“在東莞,造一個潮玩就像搭積木。”微石文化總經理熊毛說。
正因如此,東莞的工廠敢接“別人不敢接的活”。比如在2022年北京冬奧會期間,吉祥物冰墩墩的冰晶外殼需要特殊材料和360度無死角打磨,全國只有東莞的工廠能做到日產5000只,最終保障了全球供應。
現象級品牌帶動工廠出海
東莞的蛻變,為當地的產業帶帶來了更多訂單,同時也帶來了新的機會。
時間拉回到2016年。這一年的夏天,泡泡瑪特創始人王寧背著樣品,在東莞石排鎮的工廠間輾轉,他想找代工廠生產Molly,這是泡泡瑪特首個風靡全球的潮玩IP。
只是,泡泡瑪特要求Molly的頭發要亮面,臉頰要啞光,睫毛得根根分明,這些打破了工廠原有的標準生產,使得很多工廠將王寧拒之門外。
但最終,王寧說服了德伸工廠的老板鄭波。而這家給迪士尼代工過十幾年的工廠,生產的第一批貨良品率也不到30%,足以見得泡泡瑪特的要求之高。
正是這次合作,讓東莞玩具產業摸到了“潮玩”的門。
2017年,在泡泡瑪特簽下Labubu IP后。鼎藝創意、城仕文化等東莞企業陸續加入供應鏈,從模具開發到噴油上色,硬生生啃下了幾百道工序的難題。
比如,在鼎藝創意的車間里,Labubu的耳朵“噴油”工序交由一只只機械臂完成,相較于傳統工藝,這些電子員工能夠控制油漆厚度到0.02毫米,良品率從最初的30%提到99%。作為泡泡瑪特的核心供應商,鼎藝創意自主研發了這套機械臂系統。
還有城仕文化的注塑車間,AI系統能自動檢測瑕疵,效率比人工提高3倍。這種智造能力,讓東莞潮玩在精度上碾壓對手。像Labubu的9顆尖牙,每顆弧度誤差不能超過0.5毫米,東莞工廠能穩定做到0.3毫米,而東南亞代工廠的合格率只有60%。
不僅如此,鼎藝創意的展陳團隊總會跟著泡泡瑪特飛往全球,參與其海外門店和相關活動的展陳,并將當地收集到的消費者反饋數據,拿來指導東莞工廠調整生產。之后,鼎藝創意更是將自身深度參與泡泡瑪特的“美陳+生產”復合能力打包,對外為全球10多個潮玩品牌輸出了整體經營方案。
到2020年,整個東莞的玩具工廠,開始集體從“少兒玩具”向“成人潮玩”轉身。“頭部企業就像是帶頭大哥。”TOY CITY的銷售部負責人曾奇如是說。
TOY CITY旗下的IP除了有“耙老師”外,其孵化出“LAURA籃球城市”系列,LAURA還成為了東莞的城市名片。
在東莞,像泡泡瑪特這個超頭部的潮玩公司,就有30多家產業帶企業與其達成了合作,更不論52TOYS、TOPTOY等潮玩公司。隨著像鼎藝創意這樣的團隊,開始對外輸出整體經營方案,許多代工廠也開始經營起自己的潮玩生意,大量潮玩公司也在東莞這片土壤中成長起來。
2022年,“潮玩經濟”第一次被寫進了東莞的政府工作報告中。2023年,東莞又出臺了《東莞市加快潮玩產業發展若干措施(試行)》,從市場開拓、文化氛圍、企業競爭力等方面,給潮玩企業送來了“政策大禮包”。到了2024年,潮玩更是直接被納入了東莞“8+8+4”現代產業體系。
數據顯示,東莞玩具行業規上工業產值在2023年達到了驚人262.17億元,其中潮玩產值就接近200億元,同比增長了20%。石排鎮作為東莞潮玩產業的“心臟”,其2023年潮玩產業集群總產值突破了百億大關,達到了107.6億元,近三年年均增速超過20%。
出海的新引擎
今年6月,東莞海關的統計報表里,一個數據讓工作人員驚訝:潮玩出口額同比增長78%,超過了傳統的電子、家具,成了增速最快的出海品類。
與此同時,TikTok上#DongguanToys的話題播放量已經破10億。
這些數據背后,是東莞潮玩從“賣貨”到“建生態”的跨越。從代工廠轉型潮玩公司的東莞企業,在出海經營和品牌打法上已經駕輕就熟。
一方面,這些東莞企業有著確定性的打法和成熟IP運營路徑。例如,去年舊金山的潮玩展上,東莞企業帶去的“醒獅”“吉祥龍”等產品,被當地博物館收藏。
另一方面,這些出海企業也在積極做好本土化,在潮玩中融入當地的各種文化和節日元素。像曼谷的潮玩嘉年華上,泰國明星Pancake手里的“耙老師”,穿著傳統泰式服飾。這是城仕文化專門為東南亞市場設計的限定款,光調研就花了3個月,最終成了社交媒體的打卡神器。拼酷則是在歐美市場推出“圣誕主題”花絲鑲嵌掛件,在中東做“齋月限定”款。
“現在出海,不只是把貨發過去,還要把IP種下去。”拼酷的總經理熊毛說。圍繞種IP這件事,拼酷還在TikTok上直播拆解鳳冠制作過程,單條視頻漲粉50萬。同時還在海外建了粉絲社區,并定期舉辦拼裝比賽。
潮玩產業的成功經驗,就像一粒火種,點燃了東莞其他傳統產業的轉型升級之路。
與此同時,潮玩所強調的原創IP、文化附加值、數字化營銷和全球化布局,也給東莞當地的家具、服裝、鞋業這些老牌優勢產業,提供了可借鑒的“教科書”。越來越多的東莞企業開始明白,光靠低成本代工,已經玩不轉了,必須向高附加值、高品牌溢價的方向轉型。
如今的東莞,有著4000多家玩具生產企業,上下游配套企業將近1500家。全球每四個動漫衍生品,就有一個是東莞造的。同時,中國近85%的潮玩產品,都打著“東莞制造”的標簽,是名副其實的“中國潮玩之都”。
東莞,這座曾經被貼上“世界工廠”標簽的城市,在經歷了數次產業涅槃之后,如今正以一種全新的、充滿活力的姿態,傲然屹立在全球潮玩舞臺中央。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.