近期一則Ion的采訪記錄曝光了未來(lái)數(shù)據(jù)壓縮的具體方案,根據(jù)之前的爆料,此次數(shù)據(jù)壓縮將在12.0前夕就開(kāi)始實(shí)裝正式服。
左邊為設(shè)計(jì)副總監(jiān) Maria Hamilton /右邊為總監(jiān) Ion Hazzikostas
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而根據(jù)這則采訪,曝光了角色等級(jí)本身將不會(huì)不會(huì)改變(也就是依然還是上限80提升到90級(jí)),但這也只是暫時(shí)的,之后會(huì)逐步推進(jìn)更多優(yōu)化。
而另外將會(huì)對(duì)《巨龍時(shí)代》乃至《地心之戰(zhàn)》版本中那些未被充分利用的高等級(jí)區(qū)間(即缺乏實(shí)質(zhì)性內(nèi)容填充的等級(jí)段)進(jìn)行壓縮——類似于之前在《暗影國(guó)度》版本采用的手法——將裝備等級(jí)(Item Level)的數(shù)值范圍重新規(guī)范在“幾百”的范疇,使得戰(zhàn)斗中最終產(chǎn)生的傷害數(shù)值能回歸到直觀的五位數(shù),而非當(dāng)前的九位數(shù)。
如果是這樣的話,其實(shí)就相當(dāng)于重回WLK時(shí)代的數(shù)值。也可能是TBC和WLK之間。具體還是要看12.0測(cè)試服開(kāi)始以后,才能知道了。屆時(shí)小編也會(huì)第一時(shí)間進(jìn)入測(cè)試服,分享給大家第一手資訊!
另外小編又要提一嘴了,每次版本更新,每次的數(shù)值壓縮都會(huì)伴隨眾多BUG,這次希望暴雪的設(shè)計(jì)師真的要給力啊!BUG真的太多了!!
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