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2025年,中國IP衍生行業(yè)迎來重要節(jié)點。
先是被稱為“中國樂高”的布魯可成功上市,之后52TOYS、TOPTOY相繼遞交上市申請,就連申請失效數(shù)月的卡游也重啟IPO項目。
當外界好奇下一個“泡泡瑪特”將是怎樣的商業(yè)形態(tài)時,一家來自東莞的零食廠悄然開啟自己的資本征程。
近日,廣東金添動漫股份有限公司(簡稱:金添動漫)向港交所遞交上市申請,以“擁有最多IP授權”作為核心籌碼,試圖憑借IP賦能講述一個有別于傳統(tǒng)零食行業(yè)的新故事。
不足10億營收規(guī)模的行業(yè)第一
2024年,中國零食市場規(guī)模高達9330億元,近4年復合增速4.8%,已形成存量競爭格局。對比金添動漫所在的中國IP食玩市場,近4年復合增速達19.6%,并預計2025至2029年復合增速將增至20.9%,潛力較大。
但該賽道尚處在發(fā)展初期,2024年市場規(guī)模約115億元,行業(yè)格局相對分散,CR5市占率合計19.1%,其中金添動漫以7.6%市占率位居第一。
集中度較低,大大削弱頭部企業(yè)的份額優(yōu)勢,有被擠出牌桌風險。在2024年中國IP食玩企業(yè)銷售排名中,金添動漫與第二名僅拉開4.8億元的銷售差,與第五名相差額在7億左右。
建立份額優(yōu)勢的關鍵時刻,金添動漫卻出現(xiàn)顯著的營收增速放緩趨勢。
2022年至2024年,金添動漫營收由5.96億增至8.77億元,年復合增速21.20%,同期凈利潤由0.31億元增至1.22億元,年復合增速98.38%。
然而,進入2025年上半年,金添動漫營收增速驟降至9.82%,凈利潤增速降至18.63%。
這背后,是“中國IP趣玩食品行業(yè)開創(chuàng)者”金添動漫全部IP均為授權所得,命門被IP授權方高度牽制,可持續(xù)性發(fā)展成疑。
而就在金添動漫IPO前夕,手握核心授權IP資源的重要股東提前解綁離場,進一步加重這一市場質疑。
“谷子經濟”走進零食市場
在分析金添動漫之前,先簡單了解一下什么是IP食玩。
相較于普通IP食品僅在包裝設計、產品造型中融入IP元素,IP食玩更注重“食”與“玩”的雙重體驗,包裝設計更具巧思,且多采用食品盲盒的形式售賣,具備收藏價值,可獲得更高的消費頻次。
翻閱金添動漫旗艦店可以看見IP食玩的多種展現(xiàn)形式,如普通零食產品包裝袋中附帶收藏卡、徽章、手辦、貼紙等IP贈品;精美包裝零食鐵罐的蓋子其實是吧唧、冰箱貼、鏡子等等。
可以看出,相較于傳統(tǒng)零食產品,IP食玩的商業(yè)模式更趨同于IP潮玩,即與IP深度綁定,且對于目標消費者來說,“玩”的收藏價值往往高于“食”的本身價值,可獲得更高的產品溢價。
的確也是如此,IP賦能之下,金添動漫的吸金能力顯著高于傳統(tǒng)零食同行。2025年上半年,金添動漫的綜合毛利率已由2022年的26.6%增至34.7%,對比同期三只松鼠、良品鋪子毛利率在24-25%左右。
但縱觀整個IP衍生品市場,金添動漫的產品溢價能力卻并不顯著。
以IP潮玩品牌為例,2025年上半年泡泡瑪特毛利率創(chuàng)新高超70%,同期布魯可、52TOYS也可達39-50%左右,此外擁有超70個IP資源的卡牌品牌卡游,毛利率也可超65%。
溢價能力弱的另一面是品牌力不足。目前,金添動漫擁有“添樂卡通王”、“TALA'S”兩大食玩品牌,超600款SKU覆蓋糖果、餅干、膨化、巧克力、海苔等多種零食品類。
翻看兩品牌旗艦店,所售產品在IP、品類、價格帶、消費者畫像多方面有較高相似度,并未打出明顯的差異化定位,缺乏獨特性和辨識度。這一問題,在同行業(yè)競品之間同樣存在。
缺乏品牌力,早已在金添動漫的發(fā)展歷程中有所展現(xiàn)。
金添動漫線下渠道(經銷商、直銷零售商)營收占比常年保持在98%左右,品牌曝光主要依賴線下商戶產品陳列,且主要集中在下沉市場。截至2025年6月末,金添動漫由2600家經銷商構筑經營網絡,觸達1700個縣,縣級覆蓋率超60%。
2022年至2024年,金添動漫線下渠道營收額由5.88億元增至8.7億元,年復合增速達21.64%。
值得注意的是,這一增長主要得益于直銷零售商,如鳴鳴很忙、萬辰等量販零食店,以及名創(chuàng)優(yōu)品、永輝超市等其他零售店。2022年至2024年,直銷零售商收入由0.21億元增至2.90億元,年復合增速達271.61%。2025年上半年,該渠道仍能保持57.38%的同比增速。
但隨著對下沉市場的不斷滲透,以價換量開始蠶食利潤。
從渠道毛利率來看,直銷零售商渠道毛利率僅在引入鳴鳴很忙、萬辰等零售商的2023年實現(xiàn)同比增長4.7%至40.5%,此后呈持續(xù)下滑態(tài)勢,截至2025年6月末已降至39.2%。
需要注意的是,電商轉型作為許多品牌重塑品牌價值的關鍵一步,金添動漫同樣展現(xiàn)顯著的滯后性。
自2024年起,金添動漫開始逐步入駐天貓、京東、抖音等主流第三方電商平臺,2025年上半年電商渠道營收占比創(chuàng)新高,達1.1%。從天貓旗艦店來看,“添樂卡通王”、“TALA'S”店鋪粉絲數(shù)分別為3.35萬、0.93萬,店鋪最高產品銷量均未破萬。
在品牌、產品自身效能不足的情況下,IP聯(lián)名成為金添動漫唯一競爭武器。
26個IP均為授權所得
截至2025年6月末,金添動漫累計擁有26個國內外知名IP資源,但全部為“非獨家授權所得”,又讓這條護城河看起來不那么牢固。
從營收構成看,金添動漫對個別授權IP依賴度明顯。2025年上半年,金添動漫近8成營收來自奧特曼、小馬寶莉、蠟筆小新3大授權,其中僅奧特曼就貢獻4成。
這種高度依賴為金添動漫的可持續(xù)發(fā)展帶來諸多隱患。
首先是授權成本持續(xù)攀升,據金添動漫透露,公司IP版權費主要采用“最低保證金+收入分成”模式。2022年至2025年上半年,金添動漫IP版權費開支累計達1.03億元,占銷售成本比重由4.8%增至6.98%。
其次,“非獨家授權”意味著競爭對手也可以使用相同的IP開發(fā)產品,無法形成差異化競爭。據行業(yè)統(tǒng)計,2025年上半年已有76個食品品牌與138個IP策劃了178起聯(lián)名合作。除食品廠商外,如泡泡瑪特、名創(chuàng)優(yōu)品、KKV、卡游等手握眾多IP資源的跨界玩家也逐步向食玩領域延伸。
以“谷子經濟第一股”廣博股份為例,2025年10月推出的《名偵探柯南》食玩系列正式入局IP食玩賽道,涉及曲奇餅干、芝士球、糖果等多品類,與金添動漫《名偵探柯南》系列食玩高度相似。
更深層的問題在于,金添動漫授權IP續(xù)約面臨不確定性。
招股書顯示,金添動漫旗下IP授權期限在1-3.5年,其中第一大IP奧特曼的授權協(xié)議期限僅剩12個月,若未來續(xù)簽失敗帶來的業(yè)績影響不可估量。
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圖片來源:金添動漫招股書
IP續(xù)期隱憂,在金添動漫IPO前夕被進一步放大。2025年7月,金添動漫原二股東孫劍突然清倉手中1944萬全部股份,并在此前半年內相繼卸任金添動漫董事、動漫監(jiān)事職務。
據了解,孫劍手握豐富的動漫IP資源,一手創(chuàng)辦的上海新創(chuàng)華文化發(fā)展有限公司(簡稱:新創(chuàng)華)是多個國際知名IP的中國版權總代理,其中金添動漫核心授權IP奧特曼、名偵探柯南便是來自新創(chuàng)華。
孫劍的離開,預示著金添動漫在未來授權談判中的籌碼被進一步削弱,或將面臨授權成本增高及續(xù)簽失敗的局面。
似乎為提前規(guī)避風險,2025年上半年,金添動漫對旗下IP營收結構做出調整,其中奧特曼雖仍為第一大IP但營收占比同比減少14.2個百分點至43.9%,導致罕見的17.07%板塊營收下滑,成為當期拖累總營收增速下滑的主要原因。
但這種IP組合優(yōu)化本質還是換湯不換藥,并沒有徹底根除授權IP自帶的潛藏風險。金添動漫在招股書中透露,計劃孵化自有原創(chuàng)IP。
只是,除泡泡瑪特外,目前國內尚未有一家IP衍生公司徹底脫離對授權IP依賴。
以52TOYS為例,手握百余IP資源中有35個為自有原創(chuàng),這一數(shù)量已跑贏“聯(lián)名狂魔”名創(chuàng)優(yōu)品旗下的TOP TOY,但列數(shù)猛獸匣、Panda Roll、Nook等自有IP,尚未形成口碑傳播效應,商業(yè)價值有限。以52TOYS首個原創(chuàng)IP猛獸匣為例,近三年累計貢獻GMV達1.9億元。對比泡泡瑪特2024年旗下已有4個原創(chuàng)IP破10億年營收額。
反觀金添動漫,在原創(chuàng)IP打造方面的劣勢則更加明顯。旗下“添樂卡通王”、“TALA'S”兩大品牌名氣遠低于52TOYS,品牌效能帶動原創(chuàng)IP銷售程度十分有限。
未來為打開自有IP銷路,金添動漫難免會加大營銷方面投入。以往其數(shù)據來看,完全依賴授權IP的金添動漫銷售及營銷費用率由2022年9%降至2025年上半年6.4%,成本優(yōu)化效果顯著。
不免擔憂,在如今利潤增速已出現(xiàn)顯著下滑的背景下,營銷成本一旦大幅增長,是否會進一步對公司盈利能力產生影響。
難以開拓增量市場
為強化競爭護城河,此次赴港IPO,金添動漫計劃將募資用于豐富IP組合、新產品開發(fā)、線下IP主題商店鋪設等方向。
同時,金添動漫還首次透露詳細出海計劃,即將授權IP組合以馬來西亞為起點正式進軍東南亞市場,試圖通過開拓增量市場拉動業(yè)績提升。
然而,根據金添動漫在招股書中披露的14個核心授權IP,除奧特曼、小馬寶莉、三麗鷗、蛋仔派對外,其余IP的授權區(qū)域均僅限中國地區(qū)。
在數(shù)量有限、續(xù)期不定的IP矩陣下,金添動漫的出海之旅尚未開始就已被畫上一個大大的問號。
而在IP、產品、品牌三大方面的發(fā)展困境之下,金添動漫的資金盤已亮起紅燈。
截至2025年6月末,金添動漫短期及長期貸款及借款合計達1.91億元,而同期公司賬上現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物僅剩1.09億元,有短期償債風險。
需要注意的是,成立十余年間,金添動漫從未有過外部融資經歷,借助上市融資補充“彈藥”已成為必須要走的一步。
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