經常關注電腦硬件的發燒友們,關注的目光大多停留在CPU、顯卡、內存條等對電腦性能影響非常大的硬件中——誠然,上述硬件的確是性能、或者說跑分的關鍵影響因素。然而英雄背后往往也有幕后英雄。今天我們來聊兩件事:電源與散熱。
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>>先談電源
初次裝機的用戶,大多按照量身定做的方式選擇電源,于是500W電源曾經統治了一個時代。但往往會出現“小馬拉大車”的情況,鎖死硬件功率,升級只能全面升。
而且,電腦電源的服役期通常比較長,如果是在電源功率的情況下,升級CPU、顯卡、內存條等硬件,電源是不用換的。這樣算下來,一個是“先享受”的待遇,另一方面是“該省省該花花”的消費原則,一個優質電源可以平穩服役多年,并跨越多次硬件升級。
預留功率空間,很有必要。
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以我的電腦為例,剛升級了intel Ultra265K與銘瑄B860M的板U組合,與升級前13600K+B760M的組合相比,TDP與睿頻功耗都有所增加,于是趁機也提前升級電源。
電源選擇振華ZILLION卓凌白金FP系列1000W電源,把原來的850W暫時挪至其他主機中,物盡其用。
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這是一款白金級千瓦電源,按其93.8%轉換效率來計算,實際可用功率938W。眾所周知,電源的“50%負載甜點區”理論,如果可以保持負載甜點區工作,無疑是最理想的操作。
基于我目前的Ultra265K處理器TDP125W、NVIDIA RTX 4060 Ti的TGP160W計算,其他雜七雜八算下來按50W算,電腦日常功率335W,如果給出20%的高負載空間,也不過是435.5W,僅僅是938W的46%,基本與甜點區匹配。
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都說“酒香不怕巷子深”,可巷子若是太深,也不能免俗。于是,任何產品都無法拋離顏值因素。
卓凌這款電源散熱面非常有設計感,摒棄了傳統電源暈輪式的散熱孔設計,采用密集幾何散熱孔設計,每一個方格內仿佛內置一把風扇的既視感,很有意思。
通過有效的空間設計,電源長度縮短至14cm,變得相當小巧。這個尺寸適配的環境就很多,甚至小機箱也可以隨意安裝——只要Ta支持ATX電源就行。切記,切記,ATX與SFX電源的尺寸相差蠻多,選購前先需要了解一二。
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電源業內公認日系電容的性能與穩定性表現優異,卓凌這款電源就是全用了全日系高品質電容,最高耐溫105℃,高負載下也可以提供穩定輸出。
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Cybenetics是專注于電源性能評估的第三方實驗室,提供效率與噪音等方面的認證,其評測標準相比傳統80PLUS更嚴格。
目前海盜船、振華都已經開始通過Cybenetics來驗證產品性能。卓凌通過Cybenetics ATX3.1測試,可承載高達200%電源瞬時峰值輸出與顯卡300%瞬時峰值輸出,
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全模組化電源相對自由,需要什么就插什么。
而且該有的一定要有,原生12V-2*6接口必須要配置,大多40系與50系顯卡對這個接口是有硬性要求,最大支持600W滿血輸出,提供高瞬時功耗峰值保障。
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新一代壓紋線材彎折效果更好,視覺也更具沖擊力。對應的線材配置足夠,“我可以不用,你不能沒有”。CPU、顯卡、硬盤、主板的相應線材過量提供,我這次用得不多,上述每個種類各用一條,其余的線材收納待后期硬件升級用。
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120mmF.D.B靜音風扇+ECO智能溫控技術,算是把自己的運行聲音盡可能消除。
奈何明月照溝渠,我的主機共配置10把散熱風扇,再是靜音風扇也架不住風扇數量多……
不過像我這種偏愛風扇燈光show的玩家想必也不會太多,靜音電源實際上挺好用的。
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>>再談散熱
散熱方面,除了處理器的散熱器配置外,更多需要考慮的是機箱內的整體風道方向控制。
一款好的機箱在設計之初就充分考量到這點,風道預置比較到位,一般會有前進后出、下進上出、下進側出等方式,隨著“海景房”式機箱逐漸普及,前進后出的散熱方式慢慢淡出歷史舞臺。
我的機箱是Thermaltake的View600,多面玻璃組成前+左光透的視覺效果,可配置風扇是底+后+右,對應的風道也就是下進風、側與后出風的風道。
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為了搭配風道,這次我選配安耐美魔聯GI風扇。由于機箱主機板與底部均配備3個風扇位,我選擇“3正+3反”的風扇搭配。
其實正葉與反葉就是風向不同,核心配置一樣的。只是在裝機中,有些地方裝反葉風扇的美觀度更高,精細化顏值修正很有必要。
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縱然機箱有多規格的散熱風扇,時下最火的仍然是120mm尺寸。魔聯GI風扇可以實現1500RPM轉速,達到38.49CFM大風量,散熱基礎非常到位。只是我們實際使用時會有智能散熱方案輔助,不會一直走最大散熱速度而已。
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扇葉雖為黑色,但扇葉中軸、風扇邊框處均支持ARGB燈光。搭配主板的燈效軟件一起使用,機箱整體就被渲染得氛圍氤氳。
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風扇的軸心處類似CD唱片一樣的同步紋路很復古,轉起來的諸多光影似乎能把回憶拉回那個發量濃厚的年代。
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既是為了避免走線繁瑣,也是為了使用便利,魔聯GI風扇借鑒積木結構,凹槽與卡榫設計,就能根據機箱空間來搭配合適的聯動方案。我的機箱即將進行3正+3反的設計,風扇要串聯在一起。
串聯后,由于接線也同步,等于一條線直接完成了所有布置,簡單得很。
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時下流行的機箱大多在可視面看不到電源的形象,就導致了電源即使設計得非常好看,也只能是寶珠蒙塵。
我這次的Tt View600機箱是定制化的紫色,與卓凌這款電源搭配相得益彰。
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水冷和背部的Tt風扇狀態差不多,都是扇葉發光;而安耐美的魔聯風扇在側面與底部呈現出燈光的段落感,軸心與風扇邊框的燈光線條非常有立體感。
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甭管什么風扇,在同步驅動軟件的影響下,色系同步,呈現出共進退的氣勢。
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細細看來,風扇的封面采用無限鏡面設計,多層反射,展現出層遞進的視覺感受,科幻感拉升。
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最近《三角洲行動》游戲很火,我那上小學的兒子經常在周末約上好友們一起“搜打撤”。實際上這個游戲的全新游戲模式和玩家交互不錯,現在的玩家感覺有點類似于我們80后的CS系列感受。
這個游戲對于電腦的各部件性能均衡性要求較高,整體運行要流暢,一旦無法料敵于先,則會陷入被動境地。
旁邊一個“光污染”的機箱也是性能后勤保障,CPU、顯卡、內存條等硬件因高負載運行帶來的熱量,通過10把ARGB風扇被快速帶出;而顯卡自帶的三把風扇也是擾流者。總體看來,這個主機的散熱風道還真的是非常合理。
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而去年的最佳單機游戲《黑神話·悟空》也是帶著國人的驕傲,狠狠刺激了一波電腦硬件升級熱潮。時至今日,這款游戲仍然是我下班后偶爾放松身心的調劑品。
我的4060ti顯卡尚屬稚嫩,還無法特效全開。但是升級了電源之后,預留了非常大的余地,后期升級50系中高端顯卡完全能夠帶動。
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科技發展,硬件更新換代實在太快。
不過對于臺式機電腦而言,先保證自己的電源預留量充足,“電源傳三代、件走Ta還在”的電源,一定要選擇大功率且品質過硬的。
主機散熱,如果不是空間受限的話,還是通過“大機箱+多風扇”的模式散熱會更好。
總的來講,沒有白花的錢,但如果是選擇沒做好,錢會有一部分通過重復消費、欠妥消費而產生浪費,著實是沒有必要的行為。
看完這篇文章后,想必您至少對電源和風扇的選擇要點了解很清楚了吧?
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