本周介紹的紅人對玩具品牌商家推廣具有非常好的參考價值,掃描文末二維碼還可以領(lǐng)取上述三個品牌合作的紅人名單~
一、Mainannya David: Blokees海外紅人盤點
當(dāng)中國原創(chuàng)積木品牌 Blokees希望快速進入東南亞市場時,他們的第一步不是砸重金做廣告,而是找到一個最懂當(dāng)?shù)卣Z境、最能和孩子與家長建立信任的聲音——來自印尼的玩具類創(chuàng)作者 Mainannya David。
這位創(chuàng)作者沒有花哨布景,也不靠夸張?zhí)匦伲瑓s憑借真誠、熱情和極具感染力的語氣,讓一段段玩具開箱視頻成為印尼孩子放學(xué)后最期待的內(nèi)容。Blokees 看中的正是這種穿透語言與年齡界限的“玩心影響力”。
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David 的頻道早已成為印尼兒童與玩具愛好者的“線上樂園”。簡介寫著“Selamat datang di channel David”,語氣親切得像是對老朋友打招呼。他來自印尼雅加達(dá),從大學(xué)時期就開始拍攝玩具視頻,如今已累計發(fā)布六百多支影片,幾乎每天都有新內(nèi)容更新。
David 的頻道定位清晰:開箱、試玩、評測、對比。他會用輕松幽默的方式展示玩具可動性、組裝過程,或者直接拿出幾款“平價與高價”的玩具進行比拼。他擅長捕捉孩子最感興趣的時刻——打開包裝那一秒的驚喜、變形完成時的“酷炫瞬間”、以及玩具細(xì)節(jié)帶來的滿足感。
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他的觀眾也正因這種節(jié)奏和表達(dá)被牢牢吸引。主力受眾是 6–15 歲兒童與青少年,也有不少年輕家長、玩具收藏者常駐評論區(qū)。
他的語言、鏡頭與剪輯都極具娛樂性,字幕字體大、顏色鮮明,配合快速切鏡和夸張語氣,讓孩子無需完全懂印尼語也能看得津津有味。
對于父母來說,David 的頻道更像一個“選購指南”:他在視頻中不吝表達(dá)對產(chǎn)品質(zhì)量和性價比的看法,讓家長們能快速判斷哪些玩具“值得買”。
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當(dāng) Blokees 將最新的 Megatron 系列送到他手上時,合作視頻上線不到幾天就吸引了二十多萬次觀看。
David 先是用他標(biāo)志性的驚嘆語氣開場:“Lah? Ini Megatron tapi kok dari Autobots?” (這居然是來自汽車人的 Megatron?)一句話立刻點燃評論區(qū)討論。
視頻節(jié)奏緊湊,他一邊展示外盒與可動細(xì)節(jié),一邊快速切換鏡頭放大機械質(zhì)感。最后他還將玩具組裝、變形全過程以高幀率拍下,讓觀眾清楚看到 Blokees 在設(shè)計上的精密結(jié)構(gòu)。
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評論區(qū)幾乎是一片熱烈的夸贊與好奇。“Keren banget!”、“Aku mau beli ini!”、“Bagus sekali detilnya” 的留言層出不窮,還有粉絲主動補充角色出處或動畫背景。
可以看出,觀眾不僅在看視頻,更在參與 Blokees 產(chǎn)品的“話題共創(chuàng)”。這類自然互動為品牌帶來了極高的正面口碑——觀眾之間的熱烈討論本身就是最好的廣告。
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與 David 合作,讓 Blokees 得以以極低成本精準(zhǔn)觸達(dá)印尼本地的兒童與家長市場。David 熟悉本地語言、了解觀眾心理,他用充滿驚喜與熱情的敘事,讓品牌信息自然滲透在笑聲和驚呼聲中。視頻的高曝光量帶來了巨大的認(rèn)知提升,而評論區(qū)的真實反應(yīng)則構(gòu)筑起信任基礎(chǔ)。
對于 Blokees 而言,這樣的合作不僅僅是一支廣告,更是一次文化層面的溝通——用一個印尼孩子最熟悉的語氣,講述一個來自中國的創(chuàng)意玩具品牌故事。Mainannya David 讓 Blokees 成功融入了印尼的玩具社區(qū),也讓“玩”的快樂跨越了國界。
二、Alpacandy:Heyone紅人盤點
在盲盒與可愛玩具橫掃全球的今天,Heyone 想要打進海外年輕用戶,最需要的不是一條硬廣,而是一位能把“可愛”玩成語言,讓人一刷就停不下來的內(nèi)容創(chuàng)作者。于是,他們把目光鎖定在短視頻世界里擁有百萬粉絲、以軟萌治愈風(fēng)走紅的 Alpacandy。
Heyone 的產(chǎn)品本身就是粉嫩、精致、主打“拆開那一刻的小確幸”,而 Alpacandy 的頻道,則恰好是無數(shù)人用來“放空大腦、治愈心情”的地方,這種調(diào)性上的完美貼合,是品牌選擇她的第一理由。
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走進 Alpacandy 的 YouTube,你會發(fā)現(xiàn)這是一個典型的 Shorts 宇宙。她幾乎不發(fā)長視頻,主頁被豎屏短片鋪滿:近景的手部操作、明亮的馬卡龍配色、軟糯的質(zhì)感、切割聲與攪拌聲營造出的“視覺+聽覺 ASMR”。
內(nèi)容既有仿真甜品制作,也有清理舊玩具、給娃娃梳頭、重新布置玩具陳列架,更有大量盲盒開箱,一刀劃開塑封、紙殼翻開、角色出現(xiàn)的那一瞬間,是她最擅長放大的“爽點”。
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她的受眾以青少年和年輕女性為主,但因為畫面幾乎不依賴語言,也吸引了大量喜歡 ASMR、解壓內(nèi)容的國際觀眾,評論區(qū)常常混雜英語、印尼語等多種語言,“so cute”“l(fā)ucu banget”這樣的留言一條接一條。
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正因為如此,當(dāng) Heyone 想把自家盲盒、掛件帶出中國、走向東南亞和全球時,Alpacandy 幾乎是“教科書級”的合作對象。
在與 Heyone 的合作視頻中,她依舊使用熟悉的敘事方式:鏡頭對準(zhǔn)那只圓柱形的 Heyone 盲盒,她先輕輕在手心轉(zhuǎn)一圈,讓觀眾把包裝看個夠,然后慢慢拆封、抽出內(nèi)袋,剪開的瞬間鏡頭迅速拉近,把角色登場的那一刻放到最大。
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短短幾十秒,卻把“驚喜”節(jié)奏拿捏得恰到好處,這篇短視頻發(fā)布兩個月就收獲約7.5 萬次觀看和1628次點贊,更不用說她主頁上那幾支千萬級播放里,Heyone 的身影也多次出現(xiàn)。
評論區(qū)的反饋極為直接而熱情,清一色的“好可愛”“我要這個”“where can I buy?”,甚至有人在下面組團安利最喜歡的那個款式,這種自發(fā)的口碑?dāng)U散,比任何廣告文案都更具說服力。
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對 Heyone 來說,Alpacandy 帶來的,不只是一次曝光數(shù)據(jù)的漂亮曲線,而是一個活躍的海外“迷你社群”。在這個社群里,用戶已經(jīng)習(xí)慣相信她的審美與推薦,愿意跟著她一起拆盲盒、找鏈接、收藏自己心儀的角色。
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品牌則借助她穩(wěn)定的高播放短視頻,將 IP 形象、包裝視覺和產(chǎn)品細(xì)節(jié)源源不斷地送進全球用戶的推薦流,實現(xiàn)從“被看到”到“被種草”,再到“被搜索、被下單”的完整鏈路。
當(dāng)中國的 Heyone 遇上東南亞的 Alpacandy,一場關(guān)于可愛、驚喜和治愈情緒的跨國聯(lián)動,也悄然在每一條短視頻的刷新中發(fā)生。
三、DDxHG OFFICIAL:Kayou海外紅人盤點
在東南亞的玩具、模型與收藏圈里,如果說有誰能把“拆盲包”拍得像開寶箱,“拼積木”拍成一種儀式,那一定繞不開 DDxHG OFFICIAL。
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這位來自印尼、擁有57 萬訂閱的高產(chǎn)創(chuàng)作者,幾乎以一己之力撐起了當(dāng)?shù)氐姆e木開箱生態(tài)。
當(dāng)中國品牌 Kayou 決定深入印尼與東南亞市場、觸達(dá)本地核心硬核玩家時,他們的第一選擇自然就是這樣一位既懂產(chǎn)品、又懂圈層文化的本地意見領(lǐng)袖。Kayou 的卡牌、盲包、IP 形象要想快速進入當(dāng)?shù)厥詹厝Γ氨徽_的人看到”比什么都重要,而 DDxHG OFFICIAL 就是那位能直接對話玩家的內(nèi)容紐帶。
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DDxHG OFFICIAL 的故事并不是從豪華團隊開始的,而是從一個喜歡拼積木的普通玩家成長起來的。
他的視頻幾乎都用印尼語呈現(xiàn),從封面、標(biāo)題到語氣,都充滿了濃厚的本地文化風(fēng)味:大字標(biāo)題、夸張表情、顯眼的價格標(biāo)簽,讓每一支視頻都鮮明、有沖擊力,也更貼近印尼觀眾的觀看習(xí)慣。
隨著內(nèi)容不斷增加,他從最初的樂高平價替代品,逐漸擴展到大型積木、火車套裝、收藏級產(chǎn)品,再到如今參與線下展會報道和與品牌代表同框互動。
他的頻道本質(zhì)上是一部公開的成長記錄:一個從玩家走向?qū)I(yè)測評者的人,用最接地氣的方式建立起可信賴的內(nèi)容體系。
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也因為如此,當(dāng) Kayou 進入印尼市場時,DDxHG OFFICIAL 就成了他們最關(guān)鍵的橋梁。
在合作的視頻中,創(chuàng)作者不僅進行開箱、展示卡片與周邊,還在展會現(xiàn)場為 Kayou 做“報道式曝光”——鏡頭跟著他穿過人群,來到 Kayou 展位,與角色和工作人員互動,把品牌沉浸式帶進畫面里。
這種真實的現(xiàn)場氛圍遠(yuǎn)比純廣告更有感染力,也讓觀眾瞬間理解“Kayou 正在當(dāng)?shù)赝婢呷ο破馃岫取钡氖聦崱?/p>
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合作短視頻本身播放量在1.9 萬左右,點贊約 291 次,評論區(qū)卻異常活躍。每條評論都像是在現(xiàn)場做用戶調(diào)研——有人問價格,有人問哪里可以買,有人想看更多開箱,有人直接說“Bang, ini lucu banget”(“哥,這也太可愛了吧!”)。
這種高質(zhì)量的互動,比單純的高播放量更能說明問題:受眾確實感興趣。Kayou 想要觸達(dá)的,就是這些真正會討論、會收藏、會購買的人,而 DDxHG OFFICIAL 把這群玩家完整地帶到了品牌面前。
更重要的是,這類合作不僅提高了品牌認(rèn)知度,還讓 Kayou 在當(dāng)?shù)赝婕倚闹辛粝隆斑@是值得關(guān)注的收藏品牌”的初印象。展會現(xiàn)場的真實畫面強化品牌專業(yè)度,開箱過程強化產(chǎn)品吸引力,評論互動驗證了市場興趣。
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