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Meta首席技術官已針對外界有關該公司虛擬現實(VR)技術戰略調整的相關猜測作出正式回應。此前,彭博社、《紐約時報》、《華爾街日報》及《商業內幕》等多家權威媒體報道稱,Meta正“考慮”將其“元宇宙”相關團隊的預算削減“高達30%”,隨后Meta發布官方聲明,確認“將部分投資從元宇宙領域轉移至人工智能(AI)眼鏡及可穿戴設備領域”。
Meta在官方聲明中明確表示:“鑒于人工智能眼鏡與可穿戴設備的良好發展勢頭,作為Reality Labs整體投資組合調整的一部分,我們正將部分資源從元宇宙領域轉移至上述新興領域。除此之外,公司暫無其他更廣泛的戰略調整計劃。”
一、CTO直面質疑:VR戰略價值未動搖
在Meta旗下Instagram平臺舉辦的“問我任何問題”互動環節中,首席技術官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)被直接問及:“VR對Meta而言是否已失去戰略價值?公司似乎已將重心轉向智能眼鏡與人工智能領域。”對此,博斯沃思作出了詳細回應。
博斯沃思指出:“市場中時常會出現一些缺乏事實依據的片面論調,判斷這類說法的核心在于審視其是否陷入‘零和博弈’的認知誤區。首先需要明確的是,VR技術對Meta而言仍具有重要戰略價值。我們同時在智能眼鏡與人工智能領域加大投入,這正是多元化戰略的體現。”
他進一步解釋道:“Meta作為大型科技企業,具備多領域并行投資的資源與能力。事實上,我們在VR、智能眼鏡及人工智能領域的布局已持續多年。每年的預算編制過程中,我們都會要求各業務團隊優化資源使用效率——借助AI技術及各類工具,實現資源的合理配置。具體而言,我們會基于市場規模、增長速度及預期目標動態調整投入:若某領域增長不及預期,則優化成本消耗;若增長超出預期,則追加投資以搶占機遇。這種動態調整是企業運營的常規策略,而非戰略轉向。”
博斯沃思指出:“市場中時常會出現一些缺乏事實依據的片面論調,判斷這類說法的核心在于審視其是否陷入‘零和博弈’的認知誤區。首先需要明確的是,VR技術對Meta而言仍具有重要戰略價值。我們同時在智能眼鏡與人工智能領域加大投入,這正是多元化戰略的體現。”
他進一步解釋道:“Meta作為大型科技企業,具備多領域并行投資的資源與能力。事實上,我們在VR、智能眼鏡及人工智能領域的布局已持續多年。每年的預算編制過程中,我們都會要求各業務團隊優化資源使用效率——借助AI技術及各類工具,實現資源的合理配置。具體而言,我們會基于市場規模、增長速度及預期目標動態調整投入:若某領域增長不及預期,則優化成本消耗;若增長超出預期,則追加投資以搶占機遇。這種動態調整是企業運營的常規策略,而非戰略轉向。”
二、官方口徑呼應:預算調整非戰略轉向
博斯沃思的回應與Meta此前“部分投資從元宇宙轉向AI眼鏡及可穿戴設備”的官方表述并不矛盾,同時明確澄清了“30%預算削減意味著Meta停止VR投資”的不實解讀,強調公司具備同時推進VR、智能眼鏡及AI技術研發的能力。
Meta在官方聲明中明確表示:“鑒于人工智能眼鏡與可穿戴設備的良好發展勢頭,作為Reality Labs整體投資組合調整的一部分,我們正將部分資源從元宇宙領域轉移至上述新興領域。除此之外,公司暫無其他更廣泛的戰略調整計劃。”
三、關鍵節點回望:2025年成VR業務攻堅年
值得注意的是,Meta此次資源調整距離一份內部備忘錄泄露僅一年有余。該備忘錄面向Reality Labs全體員工,指出2025年將成為決定其相關項目“是遠見卓識的突破,還是曇花一現的嘗試”的關鍵年份。博斯沃思在備忘錄中稱,2025年是其任職Reality Labs八年來“最關鍵的一年”,要求團隊“全面提升產品銷售額、用戶留存率及參與度,尤其在混合現實(MR)領域需實現突破”。需說明的是,Meta當時曾以MR指代虛擬現實技術,但該命名方式已于2024年初停止使用。博斯沃思在備忘錄中特別強調:“《地平線世界》(Horizon Worlds)移動版的成功,是實現長期戰略目標的重要前提。”
四、市場表現分化:VR硬件增長遇瓶頸
從市場表現來看,Reality Labs曾憑借Quest 3S的發布在2024年第四季度創下歷史最高季度營收,該產品同時成為美國亞馬遜平臺上最暢銷的游戲機。然而這一增長勢頭未能延續至2025年:2025年前兩個季度,Quest系列產品銷量同比出現下滑,反映出該產品雖在圣誕假期期間需求旺盛,但缺乏全年持續熱銷的市場基礎。盡管第三季度銷量有所回升,Meta方面解釋稱,這主要源于零售商為備戰2025年假日季進行的提前備貨。
五、生態建設持續:元宇宙平臺待破局
在VR硬件市場增長放緩的同時,Meta仍在持續推動《地平線世界》元宇宙平臺的發展,通過舉辦獎金數百萬美元的創作者競賽吸引生態參與,尤其側重智能手機端虛擬世界的建設——公司希望將該平臺從單一社交VR空間,拓展為可與Roblox、Fortnite競爭的跨平臺生態。不過從目前來看,這一戰略尚未取得顯著成效。
六、智能眼鏡爆發:成為新增長引擎
與VR及元宇宙業務的停滯形成對比的是,Meta智能眼鏡產品銷量持續攀升,引發公眾與投資者的廣泛關注。根據Meta合作伙伴依視路陸遜梯卡(EssilorLuxottica)披露的信息:2025年2月2024財年第四季度財報電話會議中,其透露Ray-Ban Meta眼鏡銷量已達200萬副;同年7月2025財年第二季度財報電話會議上,該公司進一步表示,該款眼鏡銷售額較2024年增長三倍以上,市場表現“遠超預期”。
七、未來布局清晰:VR新品研發不停步
需要明確的是,資源向智能眼鏡傾斜并不意味著Meta放棄VR頭戴設備的研發。根據泄露的內部文件顯示,Meta計劃于2027年上半年推出一款傳聞已久的超輕型VR頭戴設備,該設備將配備有線計算模塊;同時,公司已啟動專注于游戲場景的Quest 4研發工作,這款新產品將較Quest 3實現“全方位性能升級”,相應定價也將有所提高。
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