今天看到一個新聞,百度上線了一款獨立的漫劇APP“柚漫劇”,主打免費,內容涵蓋漫劇和小說。正好前幾天跟一個投資人聊到AI做短劇矩陣,投資人說合肥做AI漫劇的公司已經一年幾十億流水。這讓我意識到,漫劇這個賽道,真的成風口了。
一直以來,我都關注著短劇行業,一度想投資做短劇。從最初的粗放式投放,到后來的精品化轉型,短劇已經成為了移動互聯網上的內容生意之一,很多人大賺特賺,也有不少人虧錢。但從2025年下半年開始,隨著AI生成視頻的進步,漫劇正在以一種更瘋狂的速度野蠻生長。
這不僅僅是百度的又一次“晚到的補課”,更是整個內容行業風向標的一次偏轉。互聯網圈有一個說法,百度看風向還是很準的,“起個大早、趕個晚集”。
如果把時間撥回兩年前,漫劇可能還只是B站上一些UP主用PPT加配音做的“電子榨菜”。但到了2025年的今天,它已經成了AIGC變現的最快賽道。
現在的格局是:大廠全線壓上,創業公司悶聲發大財。
除了百度這次推出的“柚漫劇”,字節跳動旗下的紅果早就上線了獨立的“紅果免費漫劇”APP,快手、愛奇藝、閱文集團也都在今年瘋狂加碼。閱文甚至開放了十萬部IP,設立了億元基金;抖音更是拿出了超6萬部番茄小說IP來扶持創作者。
為什么這么拼?因為這塊蛋糕的膨脹速度太嚇人了。
據行業數據顯示,2025年漫劇的市場規模預計突破200億元,部分頭部產品的流水已經相當驚人。比如在紅果等平臺上,不少AI漫劇的日流水在短短幾個月內增長了900%。對于創業公司來說,這簡直是降維打擊的戰場——不需要找昂貴的演員,不需要搭復雜的場景,一個十幾人的小團隊,靠著AI工具和一套成熟的網文IP,就能做出流水過百萬甚至千萬的作品。
漫劇為什么突然就成了風口?答案顯然不是“大家突然更愛看動畫了”,而是AI技術徹底重構了內容生產的成本邏輯。
在傳統時代,做動畫是典型的“吞金獸”。一部高質量的動畫番劇,動輒需要幾百人團隊打磨幾年,成本按分鐘計算可能是數千甚至上萬元。這也是為什么過去動畫片總是被貼上“少兒”、“小眾”的標簽——因為根本燒不起錢去討好大眾。
但AI改變了這一切。
現在的AI漫劇制作,已經實現了從劇本生成、分鏡繪制、角色生成到配音合成的全流程覆蓋。成本被壓縮到了什么程度? 傳統的動畫制作成本可能在每分鐘2000-5000元,而AI漫劇通過“文生圖”、“圖生視頻”的技術流,成本可以驟降至每分鐘350元甚至更低,制作周期從幾個月縮短到了幾天。
這相當于什么?相當于把原本屬于“電影工業”的重資產模式,變成了“互聯網快消品”模式。 這就解釋了為什么百度、字節這些大廠會如此積極。因為它們擁有最核心的資源:算力和算法。當內容生產變成了比拼AI模型效率和IP儲備的游戲時,創業公司或許還能靠“信息差”賺一波快錢,但大廠的護城河才剛剛挖好。
很多人會問,漫劇起來了,是不是要把真人短劇的份額給吃掉?
我的判斷是:它不會完全取代真人短劇,但它會搶走短劇最想抓住的那一部分“增量男性用戶”。
回顧一下,真人短劇這兩年雖然賺得盆滿缽滿,但它的用戶畫像其實是有局限的。大量的“霸總”、“甜寵”、“逆襲”題材,核心受眾其實是女性和銀發群體。而對于20-35歲的年輕男性用戶,真人短劇往往顯得有些“懸浮”或“尷尬”。
漫劇則完美填補了這個空白。
玄幻、修仙、穿越、系統流……這些在網文界統治了十幾年的題材,本來就是男頻的天下。當這些文字被AI變成動態的“番劇”,視覺風格酷似B站流行的動漫,敘事節奏又保留了短劇那種“快節奏、強爽感”的特點,它精準地狙擊了年輕男性的娛樂痛點。
有數據表明,在漫劇的觀眾里,男性占比甚至高達86%。
所以,與其說漫劇在和真人短劇搶飯碗,不如說它是在開疆拓土。它把原本可能不看短劇、只看小說或打游戲的那群男性用戶,拉回到了視頻消費的賽道里。
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