最近流行用AI寫程序,我正好把我想了好久但沒有實現(xiàn)的點子,試著用AI實現(xiàn)一下:
最近對我影響最大的作者是塔勒布,他寫的幾本“反脆弱”的書籍,給了我很大的啟發(fā)。
我試圖想要用一個模擬器,來模擬出不同人生階段,不同選擇的結果:
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每個人的天賦是不一樣的,所以一開始學習能力,體力,和幸運度,我做了一個隨機值,主界面是這樣的:
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當前采用的是回合制,每個回合有12點精力,可以做各種事情,現(xiàn)在我分為學習,運動,社交,工作,創(chuàng)作,休息,和挑戰(zhàn),每次進入不同的區(qū)域,都會耗費不同點數(shù)的精力。
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點擊后,會出現(xiàn)一個正在進行的動畫:
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左邊是個人的核心面板,隨著回合數(shù)的增加,個人屬性會增長,如果長期學習不休息,或者不社交,那么整個人有可能會崩潰,當然也可能因為堅毅突破成就。
整個人生階段目前分小學,中學,大學,和工作,退休后,在上學階段,如果只做題,那么會對工作產(chǎn)生巨大影響,比如找不到好工作,沒有良好的方法等。
工作會有巨大的不確定性,會跟經(jīng)濟周期和行業(yè)周期有聯(lián)系,比如說上學的時候土木工程還可以,但是上完了之后,可能行業(yè)不景氣了,這個時候會根據(jù)你上學時候有沒有掌握學習方法,性格是否堅韌,影響到人生發(fā)展的方向。
又比如說,長期進行社交,在工作出現(xiàn)意外,或者生活出現(xiàn)意外的時候,更大可能碰到親戚朋友幫助。
主動表達,則有機會被更大的世界看見。
整個項目現(xiàn)在還在快速迭代中,有意思的是,這個項目我完全沒有自己寫任何代碼,所有的代碼都是AI生成的,所有圖片也是都是AI生成的。
所有的內(nèi)容都是網(wǎng)頁的形式,我想,也許在年前的時候,可以發(fā)布一版初版能夠完成的游戲。
這個游戲也許可玩性不強,但是可以讓有心人,理解這個世界的運行方式。
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