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柯汶利這是深得陳思成真?zhèn)鳎赌錃ⅰ犯短迫私痔桨浮芬粯樱窍矂〖討乙傻念愋突旌希尘笆呛M馊A人聚集地,還有一個生理上有缺陷的偵探主角。
《唐人街探案》只是結(jié)巴,《匿殺》直接斷腿。雖然美術(shù)風(fēng)格不一樣,《匿殺》更加游戲化,但做的是行活兒,也就換個美術(shù)的事。
不過柯汶利似乎對造CP沒什么興趣,整部電影還是以造反轉(zhuǎn)為主。
還為此設(shè)計了兩宗案件,其中一件在影片中段就破案了,這樣就可以讓反轉(zhuǎn)更多,并且出現(xiàn)得更早,不需要等到結(jié)尾再端上來。這是現(xiàn)在的懸疑片跟以前非常大的一個區(qū)別。
《唐人街探案》還是有意想做成本格推理的,只不過水平不大穩(wěn)定。
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《匿殺》雖然有偵探主角,也煞有介事地做了一些推理的活兒,在還原現(xiàn)場的時候用各種復(fù)雜運(yùn)鏡加特效對觀眾進(jìn)行視覺轟炸。
但整體的推理味并不濃,有一個最明顯的例子(注意接下來要劇透了),就是揭曉Ruby是幫兇的時候,閃回了宏叔被爆頭那場戲,方天陽在這時看到了Ruby脖子上的護(hù)身符,跟林曉笛是同款。
這個鏡頭之前從未出現(xiàn)過。本格推理一般都會讓關(guān)鍵信息提前露出一部分給觀眾,有的甚至就完全在觀眾眼皮子底下劃過。
但觀眾沒有發(fā)現(xiàn),等到揭曉答案的時候才有被戲耍的感覺,就像《致命魔術(shù)》說的:你喜歡被騙。《匿殺》不是騙,而是擺出小龍人的姿態(tài):就不告訴你。這就讓人很來氣。
所謂的反轉(zhuǎn)是硬轉(zhuǎn)的,天降一個關(guān)鍵信息,像一把鍋鏟,把情節(jié)當(dāng)成牛扒給翻過來,而那牛扒最多也就一成熟。
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另外方天陽最后找到裝著炸彈的書包,靠的是物理外掛,是因為他有二娃同款技能,能看到書包上的小標(biāo)記,這個比較像超級英雄片的路子,而這個信息也是完全藏起來,不給觀眾線索。
看推理片最大的樂趣就是跟編劇斗法,通過蛛絲馬跡去破解編劇的謎題,結(jié)果現(xiàn)在編劇直接無敵了,那就沒什么意思了。
就算不把這電影當(dāng)成推理片來看,開掛的反轉(zhuǎn)也變得非常形式化,像到景點拍照打卡一樣,只要存在就行,體驗感比較差。
主題方面已經(jīng)是犯罪片的老話題了,程序正義與結(jié)果正義之間的較量。國產(chǎn)片拍這個話題,答案取決于故事背景發(fā)生在哪個地方,《匿殺》是個架空世界,于是可以保留結(jié)果正義的結(jié)尾。
不過總覺的主創(chuàng)并不是想通過這個結(jié)局去深化主題,而是提供一條發(fā)泄情緒的渠道。
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因為近期不少高票房電影,都是具備情緒發(fā)泄的功能,包括國產(chǎn)片票房冠軍在內(nèi),Ruby把蔡民安推下車前說的那句臺詞,就有模仿《魔童鬧海》之嫌。
但《匿殺》最后的轉(zhuǎn)折做得不是很絲滑,這場戲制造了兩個身份反轉(zhuǎn),一是方正楠也開始動用私刑,二是Ruby整容。
Ruby因為之前已經(jīng)用烏鴉面具做過一次反轉(zhuǎn),所以這里不能再用這招,于是只能讓方正楠來,除了她也沒剩幾個人了,總不能讓王迅來吧。
可是方正楠的轉(zhuǎn)變比較突兀,這是一個非常重要的轉(zhuǎn)變,需要足夠的鋪陳才能有說服力。在轉(zhuǎn)變之前主要發(fā)生了兩件事,可能對方正楠產(chǎn)生影響,一是蔡民安的墮落,二是方天陽的犧牲。
這兩件事要讓她黑化也不是不行,可是方正楠發(fā)現(xiàn)蔡民安的真面目時,第一反應(yīng)是質(zhì)疑,然后又跟他拼命。
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順便說一下,這場戲的動作設(shè)計實在太過拖沓了,為了讓蔡民安去到車外,最后被Ruby推下車,完全不顧現(xiàn)實邏輯,蔡民安手上明明有武器卻一直不用,非得一腳一腳地踢方正楠。
等到方正楠掛在欄桿上了才想起來有武器,另外他身中那么多刀還能戰(zhàn)力爆表,屬實開掛了,之前還一直表現(xiàn)方正楠的武藝有多高強(qiáng),結(jié)果全都用來襯托蔡民安。
總之這場戲里面方正楠只是偶像塌房,脫粉回踩,也被偶像回踩,并沒有明顯的黑化跡象。至于方天陽的犧牲更是常規(guī)的煽情拍法,也沒有刻畫她的仇恨。
唯一的鋪墊可能就是宏叔死的時候,方天陽質(zhì)疑警方的做法到底是不是正義的。
假如加多一點戲份交代方正楠對這番話有什么反應(yīng),可能后面的轉(zhuǎn)變就沒那么突兀,不至于單純做一個反轉(zhuǎn)工具人。
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拋開人物刻畫不談的話,這個私設(shè)刑場的爽文結(jié)尾仿佛是理性的反噬,有些觀眾很喜歡武俠小說里快意恩仇的情節(jié),就是不需要有理性思維,純粹依照性情來行事。
現(xiàn)代人的生活幾乎都被理性包圍著,尤其大數(shù)據(jù)時代,任何東西都可以量化,通過明確的規(guī)則去運(yùn)行。
在規(guī)則里待久了之后,精神就開始尋求解脫,更大的感官刺激,更脫離規(guī)則的自我釋放就變得極具吸引力。
《匿殺》的主創(chuàng)其實班味還挺重的,反轉(zhuǎn)、暴力、情緒這些市面上流行的元素在創(chuàng)作之前就先壓在頭上。
很多創(chuàng)作思路都被堵死,還要拼命往好幾個預(yù)定的途徑點前進(jìn),就算前面沒路,修一條搖搖欲墜的獨(dú)木橋也要強(qiáng)行通過。
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盡管《匿殺》在同檔期的電影里票房是最高的,但卻不及前面那幾“殺”。原因很難說,可能因為這次不翻拍了,想做一個原創(chuàng)的,但能力不足。
也可能因為檔期沒選好,現(xiàn)在市場低迷,不少觀眾不會頻繁地去電影院,最近才剛把票房貢獻(xiàn)給《瘋狂動物城2》,短期內(nèi)去電影院的意愿并不強(qiáng)。
總之這個票房成績對主創(chuàng)來說應(yīng)該是比較失望的吧,畢竟結(jié)尾這么拍明顯是有做續(xù)集的意圖,當(dāng)然這種非套拍的商業(yè)片,續(xù)集的構(gòu)思可能沒有真正啟動,彩蛋只要不把后路堵死就可以了。
就算堵死了也沒關(guān)系,《速度與激情》的彩蛋還能把死掉的角色復(fù)活呢,畢竟彩蛋一開始就是復(fù)活節(jié)的東西。
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