《真三國無雙起源:夢幻四英杰》
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游戲類型:動作過關
發售日期:2026/01/22
制作發行:光榮特庫摩
游戲語言:中文
發售平臺:NS2、PS5、PC、XSX\S
大家好,《真三國無雙:起源》憑借現代化的畫質表現,和適中的難度,尤其是爽快的手感,和頗具吸引力的成長性,終于把《真·三國無雙》這個ip給救活了,牢莊功莫大焉。
時隔一年,號稱大型DLC的擴展包“夢幻四英杰”登場,不由得讓我們想起系列的“猛將傳”,一起來看看有哪些提升吧。
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首先,這個擴展包是收費的,Steam國區售價是174元,而實際游玩時長大約10個小時,性價比如何,大家見仁見智吧。
劇情賣點是四大英雄和三大隨行人物,劇情仍然是主角亂入三國時代,加入各個勢力戰斗的故事。方法是強行讓主角做夢,直接穿越到黃巾之亂末期,開啟if線,拯救張角,輔助董卓,指導袁紹,最后幫助呂布逆天改命。
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這四人是三國早期著名的群雄,可惜因為各種原因,都早早掛了。牢莊的切入點還是挺好的,就是讓主角通過自身的能力改變他們的命運。
可令人大跌眼鏡的是,你根本改變不了他們的命運。
就算幫助四英杰獲勝成就霸業,他們也會以各種各樣的理由,強行退隱幕后,以符合歷史。
我說,這都做夢了,就不能讓他們統一天下,當一把皇帝嗎?
太保守了啊!
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然后是系統的增強,增加了“弓”和“繩鏢”兩大武器,全部武器都可以提升到13級,并增加角色技能盤。
在體驗上,弓雖然是遠距離作戰的利器。由于設計了弓柄的刀刃,近距離也能使用。配合蓄力三連發,可謂遠近皆宜,尤其是大范圍的箭雨,相當爽快。
戰場一般都是近距離為主,繩鏢是非常實用的近戰武器。甩動起來上下翻飛,可以拉動敵人或自行位移,猶如跳舞一般,相當華麗。
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這兩種武器都屬于不太常見的類型,在資料片推出可能是讓玩家更多關注這些奇門兵器吧。
對我來說,還是喜歡方天畫戟這樣的大爹相比,大開大合,更有無雙的感覺。
但是,又要說但是了。
僅武器可以帶到本片,新增的個人技能盤和奇策均只能在資料片使用。不知牢莊又在想什么雞賊方法了,當年無雙就是這樣摳摳搜搜,導致玩家怨聲載道。
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總體來說,夢幻四英杰資料片在劇情和系統完整度上有所擴展,并沒達到完全版的程度,難道還會再出一個DLC?
盡管體量有些不足,資料片總算講了一個完整的群雄逐鹿時期故事,赤壁之戰前的時間線算梳理完畢了。據牢莊透露,起源整體故事會分為三大部分,將會以三部曲的形式發售,我們有得等了。
起源的成功,讓KT有點意外。鯉沼久史掌權之后,似乎和長公主一樣,開始偏好二次元和乙女游戲,厚重歷史氛圍和硬核動作游戲資源投入都有點缺乏。
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起源正是受益于忍組的動作游戲經驗,《塞爾達無雙》的系統特色和襟川時代的歷史游戲積淀,才厚積薄發,讓無雙重生。
簡單說一下大家關心的NS2版,它鎖定了30幀,在畫面和調色上似乎更鮮艷,而草皮和貼圖似乎簡單了一些。
值得稱道的是,NS2掌機模式支持了“可變刷新率”,打開之后,部分場景可以達到40~50幀,提升了流暢度。
那么,我們也希望3月的《真三國無雙2:重制版》也能繼承起源的良好開始,使用現代技術,讓無雙這個動作游戲重獲新生。
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無責任評分
游戲性:8.5
流暢度:8.0
游戲特色:8.5
綜合推薦:8.5
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