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寫在前面:基于WCL實戰日志,以下是關于時光服P2階段5款核心觸發類武器的觸發表現與DPS提升數據總結。
01 雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
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觸發機制: 攻擊時幾率對5目標造成自然傷害。
單體環境(焚化者) 平均每 6.8秒 觸發一次。
DPS提升:+133(傷害占比1.34%)
AOE環境(管理者) 平均每 4.6秒 觸發一次。
DPS提升:近 +1000(傷害占比7.4%)
02 剃心者
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觸發機制: 提升攻強,持續10秒。
單體環境:覆蓋率較低,波動在 6.12% - 10.98% 之間。
AOE環境:覆蓋率極高,波動在 21.66% - 55.28% 之間。
全程平均:約為 15% - 18%
03 龍拳之錘
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觸發機制: 提升急速,持續10秒。
單體環境
7.43%
AOE環境
41.12%
全程平均
17.88%
04 太陽之王的權杖
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觸發機制: 回復能量/怒氣。
單體環境 165秒 4次 (回能40)
全程平均 平均每分鐘回能約6.5點
結論:資源回復量較少,對DPS循環影響微弱。
總結建議
強力推薦:風劍在傷害端有直接且巨大的提升(尤其是AOE場景)。
場景適用:剃心者和龍拳之錘在多目標戰斗中覆蓋率可觀,但單體表現一般。
?? 謹慎入手:太陽之王權杖目前的實戰觸發數據較為“拉垮”,收益不明顯。
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