時(shí)光服P2階段的職業(yè)平衡,一直是玩家熱議的焦點(diǎn)——不少玩家調(diào)侃,現(xiàn)階段輸出偏低的專(zhuān)精遲遲沒(méi)迎來(lái)調(diào)整,或許和它們無(wú)法適配風(fēng)劍有關(guān)。不過(guò)最近,關(guān)于P3階段的平衡調(diào)整,已經(jīng)有了不少風(fēng)聲,其中薩滿的改動(dòng)消息,最讓玩家關(guān)注。
有玩家在NGA發(fā)帖,分享了來(lái)自某大主播的爆料,稱雷火針對(duì)元素薩的天賦改動(dòng)已經(jīng)基本定型,后續(xù)還計(jì)劃對(duì)圖騰機(jī)制進(jìn)行優(yōu)化,以此改善薩滿當(dāng)前的輸出困境。
![]()
這名玩家結(jié)合現(xiàn)有信息推測(cè),雷火選擇在P3階段加強(qiáng)元素薩,大概率和屆時(shí)開(kāi)放的橙裝有關(guān)。
P3階段將登場(chǎng)的經(jīng)典橙武“埃提耶什·守護(hù)者的傳說(shuō)之杖”(玩家俗稱“雞腿杖”),原本僅適配法師、牧師等法系職業(yè),而此次調(diào)整后,或?qū)⑿略鏊_滿適配性。
為了搭配這把橙武,天賦層面大概率會(huì)為元素薩新增法杖專(zhuān)精,初步推測(cè)該專(zhuān)精可能會(huì)提升元素薩的護(hù)甲值和法傷,解決元素薩裝備法杖時(shí)放棄盾牌的生存短板,讓雞腿杖能真正發(fā)揮作用,不再是其他法系職業(yè)的專(zhuān)屬橙武。
![]()
其實(shí)熟悉元素薩的玩家都清楚,現(xiàn)階段該專(zhuān)精的核心困境的并非單純數(shù)值不足,更多是機(jī)制和成長(zhǎng)上的問(wèn)題。
一方面,元素薩的成長(zhǎng)能力較弱,綠字屬性收益偏低,比如精神屬性對(duì)其毫無(wú)增益,急速屬性也容易觸及閾值,超出部分無(wú)法有效提升輸出,即便投入大量精力提升裝備,輸出提升也并不明顯;另一方面,圖騰機(jī)制嚴(yán)重束縛了輸出節(jié)奏。
尤其是在AOE階段,這種困境更為突出。當(dāng)薩滿還在忙著走位插圖騰、調(diào)整圖騰位置,確保輸出覆蓋時(shí),獵人、法師早已完成清場(chǎng),兩者的輸出效率差距十分明顯。
不少薩滿玩家吐槽,圖騰本應(yīng)是輔助角色輸出的工具,如今反而成了負(fù)擔(dān),全程都要圍著圖騰轉(zhuǎn),根本沒(méi)有充足的時(shí)間專(zhuān)注輸出。
![]()
結(jié)合元素薩當(dāng)前的困境,后續(xù)調(diào)整大概率會(huì)圍繞兩點(diǎn)展開(kāi)。
一是提升元素薩的輸出能力,可能是技能機(jī)制的優(yōu)化,也可能是單純的數(shù)值微調(diào),重點(diǎn)彌補(bǔ)其成長(zhǎng)不足、綠字收益低的短板;
二是優(yōu)化圖騰機(jī)制,大概率會(huì)簡(jiǎn)化圖騰的操作流程,或是提升圖騰的覆蓋范圍、持續(xù)時(shí)間,讓薩滿不用再花費(fèi)大量時(shí)間走位插圖騰,真正實(shí)現(xiàn)“圖騰為輸出服務(wù)”。
需要說(shuō)明的是,目前這些消息仍屬于玩家爆料的“舅舅消息”,具體的改動(dòng)細(xì)節(jié)、數(shù)值調(diào)整,還需要等待雷火官方進(jìn)一步實(shí)錘。
但對(duì)長(zhǎng)期處于輸出劣勢(shì)、被圖騰機(jī)制束縛的薩滿玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一份值得期待的信號(hào),也讓大家對(duì)P3階段的薩滿表現(xiàn),多了一份憧憬。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.