進入2026年開始,除了卡普空對新作《生化危機9:安魂曲》的宣傳非常賣力外,知名游戲廠商CD Projekt的動作同樣非常頻繁。尤其是在準備全力推進《巫師4》的開發后,加入其核心團隊的業內大佬也是越來越多。這兩天就有消息顯示,曾經擔任過《天國:拯救2》和《沙丘:覺醒》的核心制作人愛麗絲·賽維羅娃(Alice Severová)已經確認加入CD Projekt的《巫師4》創作團隊。
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或許很多人對愛麗絲·賽維羅娃這個名字比較陌生,但她參與開發過的作品大家都不會陌生,自然也不會有人否認她的游戲制作經驗。2022年離開戰馬工作室(Warhorse Studios)之前,愛麗絲·賽維羅娃是《天國:拯救2》早期開發的核心成員之一。期間,愛麗絲·賽維羅娃領導《天國:拯救2》開發團隊,負責游戲戰斗系統、遭遇戰、扒竊、潛行機制、NPC日常行為和騎馬機制等多個關鍵系統的設計。
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離開戰馬工作室后,愛麗絲·賽維羅娃在Funcom工作了三年時間,并參與了開放世界生存游戲《沙丘:覺醒》的開發工作。如今,離開Funcom的愛麗絲·賽維羅娃加入了CD Projekt位于華沙的工作室,并擔任《巫師4》的游戲制作人,具體職責和過去在《天國:拯救2》、《沙丘:覺醒》等項目中一樣。
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看到又一位戰馬工作室的核心開發人員離開,不少玩家想到了之前從工作室離開轉投CD Projekt的高級Quest設計師Karel Kohlmann。不少期待《天國:拯救3》的玩家,難免因為越來越多的核心開發人員離開而對作品的未來感到擔憂。
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事實上,自從CD Projekt決定擴充《巫師4》的開發團隊開始,加入其中的知名游戲制作人已經有了很多。已經公開加盟CD Projekt的工作人員,就有如下這些:
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Felixa Pedullen:曾經在拉瑞安工作室中參與過《博德之門3》的開發;
Dorian Kiken:曾經在BioWare參與過《質量效應》的開發;
拉塞爾·布勞爾:在暴雪積累了豐富的游戲開發經驗,有參與過《暗黑破壞神3》、《魔獸世界》、《星際爭霸2》和《守望先鋒》等諸多作品開發;
Lucy Hennett:在Sandfall Interactive期間參與了《光與影:33號遠征隊》開發。
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看到諸多業內知名人士加入CD Projekt正在擴充的《巫師4》開發團隊后,不少玩家對《巫師4》的前景充滿了期待與擔憂。畢竟,看到如此眾多業內知名人士的加入,《巫師4》能夠帶給玩家驚喜是在情理之中。而游戲行業中,大量知名人士一起開發一款游戲,出現散是滿天星,聚無一團火,最后導致游戲出現各種問題的情況。所以,很多玩家還是希望CD Projekt能夠帶給大家一款質量過關的《巫師4》,而不是存在ZZZQ之類問題的作品。
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