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又成了賺錢的好生意。
作者:楊揚(yáng)
來源:讀懂財(cái)經(jīng)(ID: dudongcj )
你有多久沒去過網(wǎng)吧了?
曾經(jīng),網(wǎng)吧是臟亂差的代表,是家長(zhǎng)們嚴(yán)防死守的“洪水猛獸”,是資本眼中毫無想象力的夕陽產(chǎn)業(yè)。當(dāng)行業(yè)門店數(shù)量腰斬后,網(wǎng)吧末日論盛行。
都不看好你,偏偏你最爭(zhēng)氣。一組行業(yè)數(shù)據(jù),狠狠打臉了“網(wǎng)吧消失”論。
2023年-2025年,網(wǎng)吧數(shù)量從7.7萬家反彈到12.26萬家,行業(yè)營收規(guī)模也水漲船高,從543億暴漲到1016.8億元。
網(wǎng)吧復(fù)活,是走了一條類似洗浴中心的路:跳出單一上網(wǎng)/洗浴的服務(wù)場(chǎng)景,延伸出游戲、餐飲、洗浴、住宿社交于一體的多元空間,進(jìn)化成了類似商場(chǎng) Mall 的綜合性休閑場(chǎng)所。
跟鉆石捆綁愛情后身價(jià)倍增一樣,捆綁更多場(chǎng)景的網(wǎng)吧,消費(fèi)屬性也從上網(wǎng)變成了休閑娛樂。商業(yè)空間隨之打開:行業(yè)非網(wǎng)費(fèi)收入占比已來到六成。
更關(guān)鍵是,業(yè)態(tài)升級(jí)讓網(wǎng)吧有了差異化溢價(jià)的可能。
傳統(tǒng)網(wǎng)吧是典型的低壁壘行業(yè),硬件相似,軟件更不可能獨(dú)占某款游戲。同質(zhì)化又最終會(huì)指向價(jià)格戰(zhàn)的歸宿。而Mall業(yè)態(tài),使網(wǎng)吧可以通過服務(wù)形成體驗(yàn)差異化,進(jìn)而獲得溢價(jià)空間。
機(jī)會(huì)雖有,但網(wǎng)吧這門生意能舒服多久,取決于供給端競(jìng)爭(zhēng)的理性程度。
01
又成了賺錢的好生意
網(wǎng)吧的興衰史,是中國互聯(lián)網(wǎng)娛樂的縮影。
上世紀(jì)90年代末,互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)從大洋彼岸吹過來,但電腦還沒有飛入尋常百姓家,網(wǎng)吧成了不少人接觸互聯(lián)網(wǎng)的唯一渠道。這讓他成了一門爆火的生意。
彼時(shí)新版的北京城區(qū)地圖上出現(xiàn)了“飛宇網(wǎng)吧一條街”的地名。
這個(gè)飛羽網(wǎng)吧在2000年左右,已經(jīng)有了18家連鎖店,日均接待1.2萬人次,日均純利潤超過一萬元,等位隊(duì)伍蜿蜒至胡同口。
整個(gè)行業(yè)也經(jīng)歷了一段欣欣向榮的發(fā)展期,從世紀(jì)之交到2016年,網(wǎng)吧店從無到有,攀升到15.2萬家。
但之后的故事大家都知道了。隨著家庭電腦和智能手機(jī)的普及,網(wǎng)吧生存狀態(tài)急轉(zhuǎn)直下,整個(gè)行業(yè)被看做夕陽產(chǎn)業(yè)。
數(shù)據(jù)也確實(shí)如此,從2016年至2023年,中國網(wǎng)吧數(shù)量從15.2萬家銳減至7.7萬家,幾乎腰斬。
但出人意料的是,近兩年網(wǎng)吧來了一場(chǎng)絕地大反擊。
2023年-2025年,網(wǎng)吧數(shù)量從7.7萬家反彈到12.26萬家,行業(yè)營收規(guī)模也水漲船高,從543億暴漲到1016.8億元。
為什么短短兩年,網(wǎng)吧數(shù)量增長(zhǎng)了6成?和政策刺激有關(guān)。
2025年財(cái)政部等九部門出了貸款貼息政策明確對(duì)符合條件的8類消費(fèi)領(lǐng)域服務(wù)業(yè)經(jīng)營主體貸款給予財(cái)政貼息。”網(wǎng)吧被歸到文化娛樂類扶持范圍里,符合條件的老板能拿到最高100萬元貸款的年1%貼息。
按行業(yè)人士的說法,初創(chuàng)者的融資壓力減輕了不少,投資熱情一下就被點(diǎn)燃了。
扶持的行業(yè)有很多,偏偏網(wǎng)吧跑的最快。邏輯在于,網(wǎng)吧是一門投資相對(duì)穩(wěn)妥的生意。
和大部分線下生意相比,網(wǎng)吧投資相對(duì)穩(wěn)健,即使倒閉后也有60%的殘值,畢竟占成本大頭的電腦設(shè)備還可以再賣,不會(huì)像其他生意。虧了可能就沒了。
況且,按照行業(yè)人士分析,網(wǎng)吧現(xiàn)在也還是一個(gè)比較好的盈利項(xiàng)目:“一個(gè)投資周期大概五年,三年回本,一兩年盈利,每年大約10%-20%的利潤”。
這也引出了一個(gè)新問題,為什么前兩年一度瀕臨消失的行業(yè),忽然變成了一門能賺錢的好生意?
02
電競(jìng)Mall業(yè)態(tài)的撬動(dòng)
從網(wǎng)吧、網(wǎng)咖到電競(jìng)館,這一串名稱變遷,反映出了網(wǎng)吧商業(yè)模式的變化:從單純的網(wǎng)費(fèi)變現(xiàn),變成了電競(jìng)Mall業(yè)態(tài)的綜合變現(xiàn)。
在大多數(shù)人的刻板印象里,網(wǎng)吧大廳里往往煙霧繚繞、環(huán)境嘈雜,是臟亂差的代表。
但如今你走進(jìn)一家網(wǎng)吧,會(huì)發(fā)現(xiàn)它的努力程度,堪比恨不得把所有線下業(yè)態(tài)都打包在一起的洗浴中心。
如今的網(wǎng)吧已經(jīng)是集游戲、餐飲、洗浴、住宿社交于一體的網(wǎng)吧Mall業(yè)態(tài),即使是在一些縣級(jí)市,也能找到千平大店。
網(wǎng)吧Mall業(yè)態(tài)的升級(jí),要感謝電競(jìng)的助力。
如果只是單純的上網(wǎng)打游戲,消費(fèi)者沒有來網(wǎng)吧的理由。但如果是和電競(jìng)賽事結(jié)合,消費(fèi)者就有了為體驗(yàn)付費(fèi)的需求。
很多網(wǎng)吧甚至開始按照電競(jìng)展館的要求構(gòu)建,其中還有不少網(wǎng)吧承辦了熱門游戲的電競(jìng)比賽。而與電競(jìng)賽事的緊密融合也更有利于撬動(dòng)餐飲等、周邊等二次消費(fèi),為酒吧的業(yè)態(tài)升級(jí)做了助力。
升級(jí)的好處也體現(xiàn)到了收入結(jié)構(gòu)上。
按照中研網(wǎng)數(shù)據(jù),網(wǎng)吧營收結(jié)構(gòu)已經(jīng)發(fā)生根本變化:傳統(tǒng)的網(wǎng)費(fèi)收入占比已經(jīng)降到40%以下,而二次增值服務(wù)以及電競(jìng)相關(guān)收入(門票、贊助等)收入合計(jì)占比超過60%。
而收入多元化也讓網(wǎng)吧有了更好的商業(yè)模型。網(wǎng)吧本質(zhì)是經(jīng)營“空間”價(jià)值的行業(yè),不僅需要更大占地面積的門店,還需要大量提供高質(zhì)服務(wù)的員工,以及各式各樣的娛樂設(shè)備。
而空間變現(xiàn)的效率往往弱于實(shí)物變現(xiàn)。例如在商場(chǎng)吃一段飯只需要1小時(shí),但消費(fèi)的金額可能和去四小時(shí)的網(wǎng)吧差不多。
與此同時(shí),Mall業(yè)態(tài)的升級(jí),也讓網(wǎng)吧有了差異化競(jìng)爭(zhēng)的可能。
傳統(tǒng)網(wǎng)吧曾是典型的低壁壘行業(yè),硬件上,網(wǎng)吧采購的電腦設(shè)備大概率同宗同源,軟件上,網(wǎng)吧更是不可能獨(dú)占某一款游戲。
同質(zhì)化的歸宿往往是價(jià)格戰(zhàn)。所以歷史上的網(wǎng)吧行業(yè)還經(jīng)歷過一段,物價(jià)升高,網(wǎng)費(fèi)降低的尷尬期。
而Mall業(yè)態(tài)的出現(xiàn),使網(wǎng)吧在體驗(yàn)上形成了差異化,也讓網(wǎng)吧有了溢價(jià)空間。
例如,北京三里屯的一家電競(jìng)館里開了個(gè)面積不小的餐吧,并請(qǐng)來專業(yè)廚師做西式簡(jiǎn)餐。這種差異化特色讓普通包間的網(wǎng)費(fèi)高過很多普通網(wǎng)吧店,但客源依舊可以保證。
而從更大的維度看,網(wǎng)吧也得到了時(shí)代的眷顧。
03
從隔壁先行服看消費(fèi)新機(jī)會(huì)
前幾年,研究隔壁先行服,是一種很盛行的對(duì)標(biāo)。但關(guān)鍵是要找好參照物,對(duì)比國家能力的人,和比個(gè)體感受的人,立場(chǎng)不一樣,結(jié)論也會(huì)不同。
不過,“平成三十年”的前車之鑒,還是能給國內(nèi)很多產(chǎn)業(yè)提供了一些后視鏡的觀察視角,網(wǎng)吧恰好也是其中之一。
在日本,經(jīng)濟(jì)調(diào)整期也催生了網(wǎng)吧行業(yè)的繁榮,網(wǎng)吧業(yè)態(tài)也呈現(xiàn)出了多元趨勢(shì):日本網(wǎng)吧普遍提供獨(dú)立包廂(可鎖)、淋浴間、洗衣服務(wù)、大量漫畫雜志,甚至卡拉OK、按摩椅等,逐步演變?yōu)槎喙δ軍蕵沸蓍e中心。
回過頭看,日本網(wǎng)吧的繁榮得益于抓住了當(dāng)時(shí)消費(fèi)的新趨勢(shì)。
一是,網(wǎng)吧的業(yè)態(tài)升級(jí)順應(yīng)了彼時(shí)消費(fèi)從物質(zhì)向服務(wù)轉(zhuǎn)移的趨勢(shì)。三浦展概括為,在一個(gè)追求個(gè)性化、厭惡標(biāo)準(zhǔn)化的時(shí)代,對(duì)物質(zhì)饜足的消費(fèi)者轉(zhuǎn)而追求獨(dú)特的生活體驗(yàn)。
二是,網(wǎng)吧也是最經(jīng)濟(jì)的消費(fèi)方式。日本經(jīng)濟(jì)低迷之下低收入零工,開始把網(wǎng)吧當(dāng)做廉價(jià)住所。“網(wǎng)吧難民”曾被NHK深度報(bào)道。
回到國內(nèi),在實(shí)現(xiàn)溫飽、步入小康后,中國消費(fèi)者的關(guān)注重點(diǎn)自然而然地轉(zhuǎn)向了體驗(yàn)消費(fèi),演唱會(huì)、茶飲、戶外運(yùn)動(dòng)、潮玩等細(xì)分行業(yè)相繼爆火,網(wǎng)吧的業(yè)態(tài)升級(jí)也順應(yīng)了這個(gè)趨勢(shì)。
值得一提的是,網(wǎng)吧也是眾多體驗(yàn)消費(fèi)中,最經(jīng)濟(jì)的娛樂消費(fèi)方式之一。
與傳統(tǒng)娛樂方式相比,網(wǎng)吧提供的每小時(shí)娛樂成本遠(yuǎn)低于電影院、KTV等場(chǎng)所,卻可以提供更長(zhǎng)時(shí)間的休閑體驗(yàn)。這也讓網(wǎng)吧跑贏了絕大部分體驗(yàn)消費(fèi)。
不過,機(jī)會(huì)雖有,但網(wǎng)吧也已經(jīng)暴露出了的老問題:按照國人對(duì)賺錢的渴望,需求端出現(xiàn)新機(jī)會(huì)后,供給端會(huì)在短期內(nèi)大幅增加,導(dǎo)致內(nèi)卷。已經(jīng)有行業(yè)人士表示,網(wǎng)吧出現(xiàn)了回本變長(zhǎng)、利潤變低的情況。
任何周期都存在結(jié)構(gòu)性的增長(zhǎng)機(jī)會(huì),但生意想要長(zhǎng)紅,則需要理性競(jìng)爭(zhēng)。
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