游戲廳時期的經驗都是共享的,那時候只要有人發現了好的玩法或者操作,其他人就會紛紛效仿,這樣的話人均技術都有可能會被提高。那時候的不少菜雞玩家,就是看了大神們的操作之后找到的保命方法。
《圓桌騎士》三關BOSS當年基本上都是這樣被打死的。起身跳躍本來是專屬攻擊方式,卻被玩家們利用起來了。
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任何街機游戲都有可能出現一些設計上的缺陷,有的位置由于太過于刁鉆,玩家可以打中敵人,但敵人卻無法擊中玩家。而這種位置在我們當地被稱為“黃金角度”,后來在和其他人多交流中,知道了其他的叫法,有的地方叫“天然角度”,有的叫“絕位”,有的地方叫“定位”。
吶,如下圖,《雷電》一關BOSS場景的天然角度就是這里,只要你把飛機放在這里,閉上眼睛都可以打死BOSS了。
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其實大部分的街機游戲中都有類似的“角度”,就看玩家當年有沒有發現了。而且越早期的游戲,這類BUG就越多。八十年代的游戲雖然難度很大,但玩家只要發現了這類角度,那難度瞬間就降下來了。
《龍行忍者》只要兩個玩家背靠背,就能在火車上大殺四方,就算下面有坑也不會掉下去。
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那么,當年你是怎么將游戲中的安全站位玩出花的呢?
《恐龍新世紀》的天然角度,需要一定的技術啊!游戲中好幾位BOSS都是可以直接堵死的,包括二關、四關和六關。
第四關,這個場景只要玩家們背靠背那就是安全的。這個應該是當年的常規操作吧!不過有的玩家喜歡亂跑,導致隊友被小兵的飛刀擊中。
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五關這個場景,別看敵人那么多,只要你選擇這個位置,那就基本上沒什么問題了。
隱患則是精英怪(一關BOSS),飛踢很難躲得過,因此最好是用小黃帽,然后不停使用“胡麗亞”即可。
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七關進入礦井的電梯,只要站在兩邊的角落基本上就是安全的。
只怕猴子的跳踢,其他人全部都是菜。當然了,前提是你得有手速啊!不過能夠玩到這個場景的,在游戲廳都算是頂尖的大神了。
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《鐵鉤船長》的黃金角度
當年不少玩家都在三關翻車了吧!那時候我們都很好奇,六關只有鐵鉤船長一個BOSS,為啥在三關就出現了三個鐵鉤船長?這是故意的嗎?
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但我們實際操作之后就會發現,雖然3關BOSS招式和最終BOSS一樣,但使用的頻率不是很高。而且靈活性并沒有那么高。不過初期的確害死了不少玩家,后來大家發現了黃金角度。
只要站在這里基本上就安全了,只要注意不要讓BOSS走到后面就行。
要是四個人的話就背靠背,防止后面偷襲。
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但要是玩的日版,那站在這個位置就沒有那么保險了。
這三個女海盜的難度遠遠超越了鐵鉤船長。而且她們走位都是很刁鉆的。
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《名將》絕佳站位
第二關博物館打死開始兩個刀手,往前引出敵人,左上角落預留好位置,電女和刀手會轉來轉去。
雖然有時候這里會挨電,但不得不說這里還是相當安全的。不過很多玩家會覺得太磨嘰,敵人半天都不過來,等不及只好出來打。
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到了三關的忍者之家,玩家必須第一時間跑到這個位置,雖然忍者會跳起來,但只要到這里怎么著也能打過這個場景了,前面就有食物可以吃。因此即使拼血也是值得的啊!
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《名將》最難的一關應該是雙射手關卡吧!一個人玩難度很大,但要是兩個人的話,站在這個位置就能保證百分之百安全了。
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《懲罰者》中只要有靠背的位置,似乎都是比較安全的啊!
游戲中這類場景相當的多,要是使用腳刀的話就更安全了。只要出招夠快,就算是飛刀都可以打下來。除了機槍手以外,不怕任何人。
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當年很多玩家為了保命都不得不選用這類站位,正常情況下兩個人背靠背也能打出這種效果,但也要看有什么敵兵。
而在五關場景中,當我們面對一群槍兵時,只需要站在左上就能確保萬無一失。
一個人也能輕松應對,所有的雜兵都無法打過來。
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當年有多少玩家這么干過呢?將四關BOSS直接堵死在上面。但這種操作也是可遇不可求的。畢竟BOSS不是每次都這么配合的,要是他拿出導彈的話就危險了。
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《合金彈頭》中其實也有很多好的位置,但估計大部分玩家都沒有發現吧!
以前被認為是菜雞克星的艾倫,其實只要我們選好了站位一樣可以輕松殺死。如下圖:
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艾倫站在上面的話就打,只要跳下去就扔一個炸彈,艾倫就直接回去了,如此反復就能將其控死。
《快打旋風》箱子是所有人的保命符
《快打旋風》最初的版本中,雜兵們是不會打箱子的。因此只要站在上面就百分之百安全了。當年很多高手帶菜雞玩家就是這么操作的,菜雞直接跳到箱子上面去,然后高手用擺拳將所有的雜兵全都收拾了。
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后期,雜兵居然學會了大箱子。箱子上面就再也不安全了。但同時玩家們發現,要是長時間站在箱子上面的話,可以直接跳關的。
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在家用級平臺上,有一條狗是可以加血加命的,只要你選好的站位就可以。估計很多人都沒有見過吧!
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街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
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而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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