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Claude悄悄更新了Skills生成器,這絕對是一次史詩級升級。

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  上周直播的時候,發現Anthropic的skills倉庫居然有更新了。

  點進去一看,然后居然發現了一個超級剛需的Skills迎來了更新。

  就是這個,甚至可以說是整個Skills生態的基石。

  Skill-creator。

  可以說,現在小龍蝦的能力能這么強,有一半的原因都要歸功于Skills,而這些Skills能被創造出來,幾乎都要歸功于這個母Skills,Skill-creator。

  我相信,任何一個看過我們過去關于Skills的文章,或者玩過Skills的朋友,都絕對不可能對這個Skill-creator陌生。

  簡單總結就是,這是Anthropic官方出的Skills生成器。

  你可以用嘴描述出你的需求,然后直接用Skill-creator,幫你做成一個Skill。

  如果有不了解的,可以去看一下我們過去的這一篇文章:自認為寫的還是比較詳細的。

  這周終于有時間,詳細翻了一下這次更新的Skill-creator的文檔,然后發現,這次真的可以說,是史詩級更新也不為過,強了太多太多了。

  

  所以我覺得,值得寫一篇文章,來給大家聊聊,這次Skill-creator更新的新特性和新功能。

  真的,所有的skills,都值得重新優化一遍。

  非常簡單的說,這次他們一口加了4個全新的能力,分別是:

  1. 評估系統,跑完直接告訴你這個skill到底行不行。

  2. 基準測試,把通過率、耗時、token用量,全都量化。

  3. 多代理并行測試,每個測試在干凈的環境里獨立跑,支持A/B盲評,結果不互相污染。

  4. 描述調優,可以自動幫你改skill描述,該觸發的觸發,不該觸發的就別亂觸發。

  之前的Skill-creator其實一直有個痛點,就是你生成完的Skills,其實是個黑盒,你完全不知道,這個Skills到底好不好用,它的質量怎么樣,它的觸發機制合不合理。

  用我們現代經常提的工業化體系來說,就是缺少了一個很重要的東西,評估機制。

  評估太重要了,一個好的評估,是真的可以引領方向的。

  而現在,新版的Skill-creator,直接把整個評估體系,全都補上了。

  我極力推薦大家,一定要更新到最新版。

  更新方式也究極無敵簡單,你直接把這段話,發給你的Agent就行,無論是Claude code、OpenClaw、OpenCode等等等等:

  https://github.com/anthropics/skills/tree/main/skills/skill-creator,這個skills更新了,幫我更新到最新版本

  對,就這么一句話。

  然后你的Agent,就會自己去更新了。

  

  很快,就更新完了。

  

  我用一個案例,來給大家演示一下新版Skill-creator的能力。

  在之前有一篇文章中,我把Github上的yt-dlp做成了一個Skill,能從YouTube、B站等各種視頻網站下載視頻。

  

  但其實我們后來發現,光能下載視頻還不夠。

  我還希望拿到視頻鏈接之后,能直接生成文字版的講稿。

  而且如果是英文或其他語言的視頻,最好能直接給我中英雙語的講稿文檔。

  所以正好,借著這個機會,我就用skill-creator又搓了一個新skill。

  提示詞很簡單。

  我想創建一個skill,我希望能夠實現我給了一個視頻鏈接,它能夠把文字版的講稿發給我,如果是別的語言,最好是把原語言版和中文版的講稿文檔給我。

  它會先問你幾個問題,確認需求細節,然后開始幫你設計整個skill。

  

  大概3到5分鐘,這個Skill就設計完了。

  我拿一個OpenClaw創始人的YouTube訪談視頻來試一下。

  

  就給了一個YouTube的鏈接。

  五分鐘后,中文版的講稿就出來了。

  

  但是,其實有個問題。。。

  這一大坨文字堆在一起,字又小又擠。

  根本沒法看。

  這時候你就可以繼續對話,讓它給你優化,幫你改進這個skill。

  

  新版的Skill-creator,在改進的能力上,也有一些提升。

  改進之后的效果:

  

  幾乎完美。

  排版清晰,段落分明,這才像個文檔該有的樣子。

  但這還沒完。

  但這個時候,一個頭疼的問題就來了,我害怕我的skills觸發會打架。

  因為我現在有兩個skill都跟視頻鏈接相關。

  一個是yt-dlp,負責下載視頻到本地。

  一個是剛做的講稿生成,負責把視頻轉成文字。

  兩個skill的觸發條件都是給一個視頻鏈接,我害怕他們會打架,就是出現該觸發的不觸發,不該觸發的亂觸發。

  那就可以使用Skill-creator的評估體系了,讓它來幫你,進行優化skill描述。

  它受會先讀取你當前skill的描述,然后告訴你接下來要做四件事:

  

  自動生成兩組查詢,應觸發的10條和不應觸發的10條。

  設計得很有意思。

  故意把邊界情況都擺進去,逼模型在模糊地帶做判斷。

  

  然后,直接生成了一個網頁,讓你確認,特別牛逼。

  真的,我用到的時候都驚呆了。

  

  所有查詢排在界面里,每一條右邊有個開關,標著是否應該觸發。

  你可以逐條看一遍,覺得哪條判斷不對,直接關就行。

  打個比方,第三條這種情況,我不想讓它再觸發了,我就直接讓它關掉就行。

  

  然后還有不應該觸發的10條,我看了一遍,沒啥問題。

  

  所有的都確認之后,這時候,你點導出評估集,就完事啦。

  確認完樣本之后,優化循環會在后臺啟動,最多跑5輪迭代。

  每一輪做三件事來幫你進行測試和評估,整個過程大約需要10-20分鐘。

  

  它害會定期匯報進度。

  跑完之后就是你就能看到一個巨型表格。

  

  每一列是一個查詢樣本,每一行是一個迭代版本的描述。

  綠色勾對勾表示觸發成功,紅色叉×表示沒觸發。

  

  藍色列是測試集,其余是訓練集。

  

  它把樣本分成60%訓練集和40%測試集,在訓練集上迭代優化,最終用測試集上的表現來選,防止過擬合。

  跑完之后,最優的描述會自動寫回你的SKILL.md,全程不用你動手。

  Anthropic官方在自己6個文檔類skill上測了一下,5個觸發率都有提升。

  僅僅就用新版的skill-creator優化了一下,真的很牛逼。

  

  通過這一步,能大大提升你的Skills的觸發準確率。

  但觸發對了,并不等于OK。

  所以,你的Skill裝上并且能穩定觸發之后,到底在實際任務上表現如何,這個能力,也還要評估一下。

  我就繼續拿這個剛做好的skill來跑一遍,帶你大家看看整個過程。

  直接對剛剛那個skill進行一下評估。

  

  它會先把你的skill文件完整讀一遍,搞清楚這個skill的核心流程是什么。

  

  然后它會問你:你更想測哪個方面?

  我選了全面評估。

  它根據skill的功能,自動設計了三類測試場景,同時設計了量化驗收標準。

  

  確認方案之后,它一次性啟動了4個獨立子代理,同時跑。

  

  這次4個并行的Agent來進行測試,就很香了。

  以前其實你也可以做一些簡單的評估,但是,最大的問題,就是會按順序跑,一個跑完再跑下一個。

  但是大家都知道,上下文管理有多重要,前一個任務積累的上下文,會污染后一個的結果。

  你以為是skill的功勞,但,其實完全是對話歷史幫了忙。

  這次的評估,就對味了很多。

  每個代理都在完全干凈的環境里獨立運行,有自己的token 計數和時間指標。

  互相之間零交叉。

  結果更快,數據更干凈。

  等待的時候,它也順手就把量化評分腳本也準備好了。

  等測試結果回來之后,就直接自動檢查格式是否符合要求,很多小細節全都在里面。

  

  測試跑完,瀏覽器會里彈出評估查看頁面,有兩個標簽頁。

  輸出標簽頁,可以直接看每個測試用例的輸出。

  下面還有一個反饋框,你可以直接標注哪里不對、哪里需要改進。

  這些反饋會被存起來,下次改進skill的時候直接用。

  

  另一個是基準測試標簽頁,可以看有skill vs 無skill。

  通過量化對比,一目了然。

  

  數據這塊,也是極度量化。

  

  有skill的通過率100%,無skill基線9%,差值91.5%。

  費用上,有skill每次大約4000token,無skill1750token,差了2250。

  但這是skill帶來的額外消耗,對比產出的結果,值得。

  但評估的價值遠不止于此。

  Anthropic官方也舉了個例子。

  他們有個PDF skill,之前在處理表格時會出錯。

  Claude需要把文字精確的放在特定坐標上,但因為沒有明確的字段做引導,經常放歪。

  這個問題在評估過程中被發現,再進行修復改進定位邏輯后,問題就解決了。

  

  也就是說,找到問題之后不用從頭來過。

  評估結果會存在本地,下次你用skill-creator改進這個skill的時候,它會把上次標注的問題直接帶進去,針對那里改。

  改完再跑一遍評估,看有沒有提升。

  測試、發現、修、再測,這個循環是完整的。

  Anthropic把軟件開發的一些嚴謹做法,比如測試、基準、迭代改進等等,這次引入Skills的創作流程。

  真的,牛逼太多了。

  這絕對對于所有人來說,都是一個史詩級增強。

  你要知道,小龍蝦為什么那么強,能做那么多的事,其實真不是因為他本身有多牛逼,純粹是因為,它身上掛的SKills,太多了,那都是一個一個的技能包。

  可以說,Skills,就是整個Agent未來大繁榮生態的基石,而我自己,也一直極力的看好和強力推廣各種各樣的Skills。

  所以,我極度建議,大家把Skill-creator更新到最新版,然后把你自己所有的Skills,都進行優化和評估一遍。

  當然,你得先分清楚,你寫的Skills是哪種。

  因為本質上,Skills其實分兩種。

  第一種是能力提升型。

  就是教Claude做它本來不擅長的事。

  比如官方的前端設計skill、文檔創建skill,里面寫了大量技巧,是你光靠Prompt根本拿不到的效果。

  我們大多數人自己搓的skill,基本也都是這類。

  第二種官方叫編碼偏好型。

  就是告訴Claude按你的規矩來。

  Claude本身每一步都能做,但你的skill把這些步驟按你團隊的流程串起來了。

  比如一個會議紀要整理skill,按你們公司固定的格式,自動把錄音轉成帶行動項的文檔。

  或者一個周報生成skill,從各個平臺里拉數據,按你要的格式排好。

  你可以把這種,理解成一個Workflow,就是一個工作流。

  對這兩種類型,評估的方向會稍微不太一樣。

  對于能力提升型,測的是模型更新之后這個skill還有沒有存在的必要。

  用A/B測試對比,有skill和沒skill各跑一次。

  結果如果差不多,這個skill就可以退休了。

  

  編碼偏好型測的是另一件事,它有沒有老老實實按你的流程走?

  有沒有漏步驟?有沒有自作主張改了順序?有沒有忘了你特別說過的某個要求?

  所以會稍稍有一些區別,這個大家在自己評估的時候,可以注意一下。

  回頭想想,以前造完一個skill,其實也就是自我感覺良好。

  但說實話,全是黑盒,根本不知道該怎么評估。

  現在就舒服多了。

  評估跑一遍,數據擺出來,好不好用,一眼就見真章。

  所有的Skills,真的都值得重新優化和評估一遍。

  Skills生態。

  感覺又要迎來一波大繁榮了。

  以上,既然看到這里了,如果覺得不錯,隨手點個贊、在看、轉發三連吧,如果想第一時間收到推送,也可以給我個星標?~謝謝你看我的文章,我們,下次再見。

  >/ 作者:卡茲克、可達

  >/ 投稿或爆料,請聯系郵箱:wzglyay@virxact.com

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