近日外媒playground報道,《幻獸帕魯》(Palworld)的開發團隊、Pocketpair工作室相關人員,透露了游戲1.0版本發布后的未來規劃。據發行方向負責人約翰·巴克利表示,團隊不會停止對該項目的支持,但玩家不必期待游戲能像《無人深空》(No Man’s Sky)那樣,獲得長達數十年的大規模更新。
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巴克利解釋道,許多粉絲希望《幻獸帕魯》能成為一款持續發展、多年來不斷獲得大型更新的游戲。但該項目存在諸多限制,既有技術方面的問題,也和游戲本身的類型相關。
《幻獸帕魯》采用線性進度系統,玩家通過逐步提升等級來解鎖新內容。巴克利表示,這種模式很難無限擴展:隨著時間推移,不斷增加等級和游戲機制,會導致游戲內容過載。他舉例提到,即便是《魔獸世界》(World of Warcraft),開發者也曾不得不重新調整屬性系統,以減少長期積累的內容規模。
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同時,1.0版本將成為這款游戲的重要里程碑,但并非最終版本。Pocketpair工作室不排除推出《幻獸帕魯》2.0版本的可能,這可能是一次大型更新,也可能是游戲發展的新階段。最終能否推出,取決于團隊能否在擴展項目的同時,保持游戲的趣味性和易懂性。
另外一個問題是游戲對新手的友好度。目前,游戲中已有約65級的內容,最低通關時間約為20至30小時。開發者擔心,過度增加游戲體量,會讓新玩家覺得游戲過于復雜或枯燥。
目前,Pocketpair工作室正集中精力籌備1.0版本的發布。巴克利表示,幾乎整個工作室的團隊都在致力于此次更新。不過在未來,開發者也不排除推出除《幻獸帕魯》之外的其他項目。
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對于《幻獸帕魯》開發者“不排除但不長期更新”的表態,你有什么看法?你支持這種“不盲目長期更新、注重游戲體驗”的做法嗎?快來評論區分享你的觀點,聊聊你對《幻獸帕魯》未來的期待吧!
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