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文|13
穿進(jìn)乙女游戲,成了被四個惡魔執(zhí)事視為仇敵的惡毒女配,不僅要保命,還得反向攻略這幫危險美男。
這是近期火熱的3D女頻漫劇《大小姐,您給惡魔執(zhí)事調(diào)成啥了》(下文簡稱《惡魔執(zhí)事》)的開場。該劇上線后憑借精致建模和緊湊又蘇爽的劇情讓許多網(wǎng)友上頭。無獨有偶,另一部乙游題材相關(guān)的漫劇《乙游系統(tǒng)覺醒,我在星際撩瘋了》(下文簡稱《星際撩瘋》),同樣以星際乙女+清醒大女主的設(shè)定熱度頗高。
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接連兩部題材的突圍,讓乙游題材的漫劇引起廣泛注意,也意味著游戲類題材不再是男頻專屬,而是逐漸成為女頻漫劇破圈的新切口。
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乙游成了漫劇的預(yù)制菜素材庫?
在乙游題材類漫劇引起關(guān)注前,乙游的視覺風(fēng)格其實已經(jīng)率先進(jìn)入漫劇賽道。現(xiàn)象級3D乙游《戀與深空》的角色建模,就已經(jīng)成為許多漫劇的借鑒對象。而且不僅限于女頻賽道,許多男頻漫劇的男主臉也樂此不疲地使用乙游男主的建模。
《戀與深空》的建模在五官比例、面部神態(tài)、整體顏值質(zhì)感上均經(jīng)過市場高度驗證,精準(zhǔn)貼合大眾對虛擬高顏值角色的審美,自帶流量辨識度。再加上AI漫劇量產(chǎn)模式下,借鑒成熟爆款建模能大幅降低美術(shù)設(shè)計成本與試錯風(fēng)險,自然成為不少漫劇創(chuàng)作方的快捷選擇。
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而乙游類題材漫劇更是將乙游成熟的內(nèi)容生產(chǎn)邏輯也復(fù)刻了下來。經(jīng)過多年市場培育,乙游已經(jīng)形成穩(wěn)定的男主人設(shè)矩陣:瘋批偏執(zhí)、忠犬守護(hù)、溫柔引導(dǎo)、腹黑撩人等類型幾乎覆蓋女性情感想象。在《惡魔執(zhí)事》中,四位執(zhí)事便對應(yīng)了不同的乙游男主類型,高度標(biāo)簽化的人設(shè),使得漫劇可以在極短時間內(nèi)建立情緒連接。
乙游的核心玩法養(yǎng)成、攻略、好感度變化等,本質(zhì)上就是一套完整的劇情推進(jìn)系統(tǒng)。當(dāng)這些機(jī)制被移植到漫劇中時,也很容易轉(zhuǎn)化為持續(xù)推動劇情的敘事動力。《惡魔執(zhí)事》中貫穿全劇的黑化值設(shè)定,《星際撩瘋》中女主逐漸覺醒的系統(tǒng)規(guī)則,都讓單集1-3分鐘的短時長劇情,也能擁有清晰的情緒節(jié)奏。
在這種模式下,乙游不僅生產(chǎn)了賽博老公,也在無形中創(chuàng)造了一套可被反復(fù)復(fù)用的男性美學(xué)模板。而且,此前的AI漫劇受限于技術(shù),還無法生成太精細(xì)的人物表情,但《惡魔執(zhí)事》的微表情已經(jīng)十分細(xì)膩,不僅人物美型,眼神、微笑、動作張力等已經(jīng)越發(fā)接近乙游的視覺體驗,更加契合女性用戶情感需求。
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《惡魔執(zhí)事》男主之一
可以說,在視覺、內(nèi)容和技術(shù)的多維作用下,乙游越發(fā)成為漫劇的預(yù)制菜素材庫,它所擁有的內(nèi)容生產(chǎn)體系,為漫劇提供了從人設(shè)到內(nèi)容的完整模板。
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乙游漫劇能成為乙游代餐嗎?
乙游與漫劇都以Z世代為主要用戶群體,受眾群體的重疊提供了潛在的轉(zhuǎn)化可能性。但目前看來,乙游玩家對漫劇的接受度呈現(xiàn)出了一定分化。
在小紅書等社交平臺上,有大量乙游玩家發(fā)帖表示對AI漫劇融臉乙游男主的不滿。《戀與深空》玩家阿蒙對骨朵表示:“我不反對漫劇講乙游風(fēng)格的故事,但絕對不能抄建模。對我來說。角色是我投入情感培養(yǎng)的專屬對象,漫劇直接用他的臉,就像偷了我的男人一樣。”阿蒙代表的是情感專屬型玩家,她們對核心角色的獨占感極強(qiáng),一旦被冒犯,很難轉(zhuǎn)化為漫劇受眾。
另一位乙游玩家大君則持相對開放態(tài)度:“對我來說,漫劇如果劇情講得好、人物美型,我就能看進(jìn)去。我朋友不玩乙游,看了《惡魔執(zhí)事》覺得好看,還來問我要同款乙游推薦。”大君這類內(nèi)容消費型玩家,更看重劇情體驗與視覺美感,對跨載體改編包容度更高,也更容易轉(zhuǎn)化為漫劇的穩(wěn)定觀眾群。但大君也補(bǔ)充道:“目前我看過的漫劇還沒有和我推撞臉的,真要碰到直接照搬建模的,我也不舒服。”
兩位玩家的態(tài)度差異揭示了轉(zhuǎn)化的核心問題:漫劇能否成為乙游代餐,取決于是否尊重核心玩家的情感邊界,同時為內(nèi)容消費型玩家提供高質(zhì)量體驗。簡單復(fù)制建模、粗暴套用劇情,容易觸碰乙游玩家的紅線,引發(fā)抵觸;但借用熟悉的敘事邏輯,講乙游本體無法呈現(xiàn)的故事,通過視覺、劇情和情緒的融合,反倒可以實現(xiàn)受眾轉(zhuǎn)化。
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女頻漫劇迎來新的增長空間
作為近半年才崛起的全新賽道,漫劇整體發(fā)展周期較短。賽道發(fā)展初期,男頻題材憑借玄幻、修仙、系統(tǒng)逆襲等內(nèi)容率先跑通量產(chǎn)模式,成為早期主流供給;而女頻漫劇作為后發(fā)賽道,雖起步較晚,但增速迅猛,正處于內(nèi)容擴(kuò)容的關(guān)鍵階段。
此前,女頻漫劇中有相當(dāng)一部分近乎是性轉(zhuǎn)版男頻漫劇,照搬男頻的敘事框架和爽感邏輯,僅將主角性別調(diào)換,無論是視覺呈現(xiàn)還是內(nèi)容表達(dá),都與男頻漫劇高度趨同,二者沒有形成明顯的風(fēng)格區(qū)分。
這一現(xiàn)象的背后,既源于女頻漫劇起步階段對成熟模式的路徑依賴,也受限于當(dāng)時的制作技術(shù),難以實現(xiàn)細(xì)膩的情感表達(dá)與視覺呈現(xiàn),只能套用男頻更偏向強(qiáng)沖突、快節(jié)奏的創(chuàng)作邏輯。
而隨著AI技術(shù)的持續(xù)升級,漫劇的制作能力實現(xiàn)了質(zhì)的提升,畫面細(xì)膩度、人物微表情、動作張力、都有了顯著改善,這為女頻漫劇擺脫男頻的創(chuàng)作框架、打造專屬風(fēng)格提供了關(guān)鍵的技術(shù)支撐。
技術(shù)的成熟,讓女頻漫劇不再只能靠強(qiáng)沖突吸引觀眾,而是可以探索屬于女性向內(nèi)容的表達(dá)風(fēng)格,乙游類題材正是女頻漫劇打造自身風(fēng)格的重要代表。當(dāng)然,女主滿級無敵流、無限流、高智商生存游戲等融合了強(qiáng)爽點劇情的題材,或者如異軍突起的以父女?dāng)⑹潞透阈︼L(fēng)格新穎人設(shè)吸引流量的“爹在女頻”系列,也是女頻漫劇當(dāng)下的重要組成部分,不斷拓寬女頻的題材維度。
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對于女頻漫劇而言,核心競爭力依舊是自身輕量化、強(qiáng)節(jié)奏、強(qiáng)劇情的載體優(yōu)勢,以及對女性情感需求的精準(zhǔn)捕捉。作為漫劇賽道的重要組成部分,女頻漫劇的未來,還是在于持續(xù)深耕女性向內(nèi)容創(chuàng)作,走出差異化的發(fā)展路線,與男頻漫劇形成互補(bǔ),共同撐起整個漫劇賽道的多元生態(tài)。
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