距離韓國開發商 Pearl Abyss 的 3A 巨作 《紅色沙漠》(Crimson Desert) 3 月20日正式發售僅剩一周,全球游戲媒體的期待值已達沸點。
近日,主流外媒 《福布斯》 發表評論文章,語出驚人:《紅色沙漠》有望輕松坐上 2026 年全球游戲銷量排行榜的“亞軍”寶座,僅次于不可撼動的《GTA6》。
![]()
《福布斯》關注到,該作剛剛發布的終極預告片在短短 4 小時內就突破了 20 萬次播放。預告中展示的火車、巨龍甚至是“噴氣背包”等元素,展現了極高的創意跨度。文章指出,從目前的預售情況和媒體試玩來看,這款游戲極有可能打破“買前期待,買后翻車”的魔咒,真正對得起它的熱度。
《福布斯》對比了 2026 年的其他有力競爭者,認為《紅色沙漠》具備獨特的競爭優勢:
![]()
相比任天堂獨占的《寶可夢:Pokopia》、PS5 獨占的《金剛狼》和《影之刃零》、以及專注于 Xbox 的《地平線6》,《紅色沙漠》首發即登錄 PS5、Xbox、PC 甚至 Mac。
文章將《紅色沙漠》與 2024 年爆火的《黑神話:悟空》相類比。雖然銷量可能難以復現《黑神話》在中國的極致爆發,但其在亞洲及全球市場的跨區域吸引力,配合《黑色沙漠》積累的龐大受眾,使其具備了沖擊千萬銷量的潛質。
盡管《生化危機:安魂曲》首周賣出 500 萬份表現驚人,但《福布斯》仍認為其后續爆發力難以企及《紅色沙漠》。
在《福布斯》看來,唯一能在這場銷量競賽中戰勝《紅色沙漠》的,只有那個“24 小時能賺 20 億美元”的巨獸——《GTA6》。除此以外,沒有任何一款作品能夠像《紅色沙漠》這樣展現出統治 2026 年游戲市場的野心。
你是認同外媒的觀點,認為《紅色沙漠》將成為今年最成功的“全平臺收割機”,還是覺得《寶可夢》或《生化危機》的底蘊依然能讓其笑到最后?
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.