3月13日,《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十五個五年規劃綱要》(下稱《綱要》)正式發布。
《綱要》兩次提及“網絡游戲”,一次為:引導規范網絡文學、網絡游戲、網絡視聽等健康發展。
另一次則是:推動優質網絡文學、網絡游戲、影視動漫、精品展覽等出海。
以下為相關表述。
健全文化產業體系和市場體系:實施重大文化產業項目帶動戰略,擴大優質文化產品供給。改造提升傳統文化業態,推進文化和科技融合,推動文化建設數智化賦能、信息化轉型,發展數字動漫、沉浸式展演、線上演播、短視頻、微短劇等新型文化業態,引導規范網絡文學、網絡游戲、網絡視聽等健康發展。深入實施出版融合發展工程,深化全產業鏈改革創新。培育優秀文化企業和品牌,促進文化產業園區規范創新發展。加快構建統一開放、高效規范、競爭有序的文化市場,深入推進文化市場綜合執法改革,深化影視制作、網絡視聽等領域審批制度改革。
構建更有效力的國際傳播體系:完善國際傳播體制機制,創新傳播載體和方式,拓展海外傳播網絡,構建多渠道、立體式對外傳播格局,全面提升國際話語權。培育全球化、市場化、專業化的國際傳播主體,增強主流媒體國際傳播能力,構建廣電視聽媒體國際傳播矩陣,促進社交媒體平臺國際化發展,推動中國故事和中國聲音全球化、區域化、分眾化表達。鼓勵文化企業國際化經營,推動優質網絡文學、網絡游戲、影視動漫、精品展覽等出海,加強國際傳播重點基地、國家文化出口基地建設。
信源:《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十五個五年規劃綱要》
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