據(jù)外媒gamingbolt報道。在GDC 2026大會期間,《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair的發(fā)行與公關(guān)負(fù)責(zé)人John Buckley接受了采訪,并透露了1.0正式版的海量更新細(xì)節(jié)。
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Buckley表示,1.0版本將是游戲迄今為止最大規(guī)模的更新,其內(nèi)容量之大將令玩家感到“震驚”。官方旨在將其打造為一款“滿足所有人期望的生存制作游戲”。
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游戲1.0版本不僅加入了大量終局(Endgame)內(nèi)容,還對游戲的前、中、后期進行了全面擴充與打磨。雖然官方不會強制刪檔,玩家仍可使用舊角色游玩,但鑒于游戲從頭到尾都發(fā)生了巨變,官方“委婉地建議(softly recommend)”玩家從零開始重開新檔,以獲得完整體驗。
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針對部分硬核玩家希望《幻獸帕魯》能像《無人深空》那樣進行長達(dá)十年的大規(guī)模持續(xù)更新,Buckley給出了否定答案。他坦言,受限于引擎限制以及生存制作類游戲的玩法瓶頸(如無休止地增加等級上限會導(dǎo)致內(nèi)容極度臃腫),這種長線模式并不符合實際。
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大家對此怎么看?在引擎與玩法上限的現(xiàn)實限制下,幻獸帕魯選擇“不做十年長線更新”,你覺得是理性止損,還是少了點野心?
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