《仁王》系列制作人柴田剛平近日透露,在開發《仁王3》時開發團隊參考了《艾爾登法環》的設計理念,但強調這款作品并非刻意對標或復制FromSoftware的成功經驗。
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這位忍者組的制作人表示,《仁王》系列本就深受《黑暗之魂》影響,因此確實會被玩家認為是"類魂游戲"。不過經過多年發展,團隊已形成獨特的快節奏戰斗風格,融合了復雜的戰斗系統與砍殺元素。
柴田指出,第三部作品的核心仍是深化系列標志性機制。即便在嘗試更開放的關卡設計時,團隊也堅持保留與《艾爾登法環》完全開放世界不同的區域劃分結構。玩家將探索數個劃分為獨立區塊的大型區域,這種設計被認為更契合系列的節奏與戰斗系統。
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