英偉達DLSS 5引發玩家強烈不滿:生成式AI"美顏"破壞游戲藝術風格
自2018年RTX 2080顯卡首次搭載DLSS技術以來,玩家普遍對這一機器學習超采樣技術持積極態度。然而,隨著DLSS 5的預告發布,英偉達似乎越過了從單純超采樣到完全改變畫面風格的界限,引發了玩家和業界的強烈批評。
此前版本的DLSS主要通過渲染高分辨率幀或生成新幀來提升游戲性能。但英偉達將DLSS 5定義為"實時神經渲染模型",聲稱可實現"此前僅在好萊塢特效中才能實現的超真實計算機圖形"。CEO黃仁勛明確表示,該技術將"生成式AI"與"手工渲染"相結合。
問題在于,DLSS 5的效果看起來像是給游戲畫面套上了一層"AI美顏濾鏡"。游戲角色的面部被過度細化,呈現出詭異的"恐怖谷"效果。有玩家將其比作"磨皮過度的色情圖片"、"Instagram網紅臉",或是那些無處不在的Evony手游廣告。
更關鍵的是藝術風格的破壞。開發者指出,DLSS 5會削弱陰影、淡化藝術指導的意圖,用同質化的"精致感"取代原本的畫面特色。《Thomas Was Alone》開發者Mike Bithell諷刺道,這項技術似乎專為"絕對、完全不需要任何藝術指導"的場景設計。
面對洶涌的負面反饋,英偉達在YouTube預告片的評論區緊急澄清:DLSS 5"不是濾鏡",開發者擁有"完整、詳細的藝術控制權"。Bethesda等合作廠商也表示,展示內容只是"非常早期的預覽",最終效果將由藝術團隊調整。
但輿論 damage 似乎已經形成。DLSS 5迅速成為網絡迷因,"DLSS 5開啟"被用作"過度修飾"或"面目全非"的視覺代名詞。距離秋季正式發布還有數月,英偉達需要思考如何挽回這場公關危機。
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