近年來,在部分PC玩家的熱烈討論中,“游戲主機(jī)即將退出歷史舞臺(tái)”的觀點(diǎn)時(shí)有耳聞。而剛剛發(fā)布的銷售數(shù)據(jù),為這一爭論提供了有力的現(xiàn)實(shí)回應(yīng):PS5是《生化危機(jī):安魂曲》當(dāng)之無愧的首要平臺(tái),用實(shí)際表現(xiàn)讓“主機(jī)已死”的說法黯然失色。
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此前,由于卡普空在財(cái)報(bào)中提及“大部分銷量來自PC”,加上該作在Steam平臺(tái)創(chuàng)下了驚人的玩家同時(shí)在線峰值,外界普遍猜測《生化危機(jī):安魂曲》在PC上的表現(xiàn)最為出色。
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然而,市場研究機(jī)構(gòu)Circana的分析師Mat Piscatella公布了截然不同的真實(shí)情況。他確認(rèn),在2026年2月的美國市場,PS5是該生存恐怖游戲的“領(lǐng)先平臺(tái)”,其銷量相較于PC版有著“顯著的優(yōu)勢”。這一結(jié)論也與The Game Business的Chris Dring針對歐洲市場的觀察相呼應(yīng)。
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盡管PS5版的銷售額占比未超過總體的50%,但這部分收入需要與Xbox Series X|S、任天堂Switch2以及PC版等多個(gè)平臺(tái)分享。在這樣的多平臺(tái)分發(fā)格局下,PS5依然能脫穎而出,足以證明其作為核心游戲平臺(tái)的地位。
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《生化危機(jī):安魂曲》本身的巨大成功,也說明整個(gè)系列的用戶盤在擴(kuò)大,而非此消彼長。卡普空官方數(shù)據(jù)顯示,截至2026年3月16日,該作的全球累計(jì)銷量已突破600萬份,成為系列歷史上達(dá)到這一里程碑速度最快的作品。
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