經(jīng)過今天的調(diào)整,現(xiàn)已明確邪惡專精的強(qiáng)度下降幅度超出了預(yù)期目標(biāo)。今天我們正在對(duì)該專精進(jìn)行一系列平衡性調(diào)整與錯(cuò)誤修正。
具體包括:部分回調(diào)基礎(chǔ)光環(huán)效果的削弱,并調(diào)整若干單體技能,使其在非爆發(fā)期能造成略高一些的傷害。同時(shí),我們已確認(rèn)數(shù)個(gè)對(duì)數(shù)值平衡產(chǎn)生負(fù)面影響的漏洞,今日的更新也將包含對(duì)應(yīng)的修正。所有最終調(diào)整條目將在準(zhǔn)備好實(shí)裝至游戲時(shí)完整公布。
完成今日的調(diào)整后,我們預(yù)計(jì)邪惡專精的整體表現(xiàn)將有所改善。所有改動(dòng)的總和會(huì)使邪惡死亡騎士處于更合理的位置,使他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)副本與史詩地下城中具備競(jìng)爭(zhēng)力。
設(shè)計(jì)與測(cè)試已完成,以下改動(dòng)將于近期在所有服務(wù)器上線。
死亡騎士
邪惡
所有技能傷害提高8%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
所有仆從傷害提高8%。
凋零纏繞傷害提高30%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
亡者魔導(dǎo)師傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
恐懼瘟疫傷害提高50%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
靈魂收割傷害提高100%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
近戰(zhàn)攻擊傷害提高30%。
天災(zāi)打擊與吸血鬼打擊傷害提高25%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
膿瘡打擊與膿瘡毒鐮傷害提高35%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
修正死靈纏繞可能被招架、躲閃或格擋的問題。
修正末日突降會(huì)降低依賴符文能量消耗的技能效果的問題。
修正疫病掌控未正確作用于惡性病變、恐懼瘟疫的爆炸效果的問題。
修正天災(zāi)打擊有時(shí)無法擴(kuò)散惡性病變的問題。
腐化現(xiàn)已更穩(wěn)定地選擇目標(biāo),并會(huì)計(jì)算目標(biāo)碰撞半徑。
以上所有改動(dòng)也將包含在今日的在線修正中。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.