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本花最近在網上看到了一些COS圖,
1:1復刻的暴力美學直接撞破了次元壁。
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無論是COSER還是原畫都充滿了戲劇張力和視覺震撼。
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挖掘一番,發現畫師名叫糖精(@我想改大手qwq)。
不僅風格獨具特色,而且十分高產,三四年間發布了近400張作品圖。
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本人更像是從畫里走出的角色,無論外表還是言談,都透著亦正亦邪的霸道颯爽勁兒!
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01
肌肉少女,邪魅狂狷,荷爾蒙炸了!
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糖精
大家好我是糖精蛤~
大學專業是建環(建筑環境),目前在從事游戲美術!
糖精最出名的是《東京少女錄》系列,這是以21世紀為背景的神鬼故事,上面的cos都源自于此。
2023年3月該系列在微博開通了超話,如今已經收獲845W閱讀量。
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Q
《東京少女錄》系列的靈感和契機是什么?
糖精:先是為了應付日本教授的作業,在《東京少女錄》之前其實有別的課題,最后才選擇“日本妖怪”這個題材!
其次,我其實是Blood系列的忠實粉絲!這也算是一個致敬向的作品吧。
《Blood》是Production I.G公司從2000年開始制作的吸血鬼系列動畫,用精致的畫面,詮釋了陰郁無奈卻蕩氣回腸的暴力美學。
其中經典的武士刀和水手服的設定,在《東京少女錄》中也可見到。
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《Blood》系列因為出色的角色塑造和深厚的歷史人文內涵,在國內外獲得了較高的評價。糖精也考據各種歷史資料,給《東京少女錄》系列架構了較詳細的人物設定。
Q
您都考據了什么方面的資料?給我們介紹一下這個系列吧!
糖精:先有一個模糊的想要表達的概念再去翻閱【百鬼夜行繪卷】(研究日本古代妖怪的繪卷)【遠野物語】(日本民俗名著,內容描述天狗、河童、座敷童子、山男、神隱、死者等相關的傳說)等資料。
故事背景很簡單,就是以21世紀的東京作為舞臺,展開的關于日式傳統妖怪的故事。由女主角斬殺妖怪作為主線,以單元劇形式為主,穿插支線。
本身我主攻課題也是游戲,還是以玩法和機制類的為主,不是純粹的oc故事腦洞~比如為了觸發升級系統,會安排最終boss提前登場給主角劇情殺,為了打敗boss升級裝備技能開啟正片的這種劇情。
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糖精:女主是個雙麻花辮,沒有名字。
她從事著古老的驅魔人的職業,主張遵循傳統格殺勿論的規則,負責消滅一代又一代百鬼圖鑒里的妖魔鬼怪轉世者。和所有角色關系都不好,做事風格干凈利索毫無感情。
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糖精:(梳馬尾的)大姐頭和陰陽頭都是中國人,一直居住在日本東京。
傳言說大姐頭其實也是獵魔人,主張離經叛道的商業模式,上頭是一個表面為金融公司其實不這么正經的集團。
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糖精:陰陽頭除了天天穿著最喜歡的旗袍讓大家知道她是中國人之外完全沒有任何檔案。平時靠接活度日,經常接受大姐頭公司的委托。人生信條永遠是“錢”。
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糖精:我非常喜歡鬼神類的題材,但是我希望這個作品不只是單純的殺戮,希望讓大家更好的感受到現在我們的這個社會。女主不會是唯一也不會是英雄,本部作品不存在任何絕對正義與邪惡。
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雖說是貼合日本教授的喜好,但《東京少女錄》中也有很多搶眼的中國元素,比如漢字和旗袍。
對此,她說純粹是因為自己的XP,
“我超級愛旗袍,算是各種意義上的夾帶私貨吧~XD。”
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《東京少女錄》海報系列通販 2024年國慶限定
糖精還為《東京少女錄》畫過短篇漫畫,她想將這個系列盡可能地擴展下去,最大的夢想就是做一款屬于自己的游戲或影視作品。
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《東京少女錄》漫畫
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《東京少女錄》動畫風格嘗試
Q
《東京少女錄》系列還在擴展嗎?現在距離做游戲或影視作品的目標還有多遠?
糖精:目前已經暫時擱置。自從進入公司之后這個這個......這個夢想是越來越模糊了,感覺遙遙無期。
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幾年前,糖精也曾做過商業插畫師,只接公司外包。時間上更自由,但漸漸發現這樣會讓她變得麻木。
“我不是商人,我是個畫師。接外包就跟當狗一樣,當狗當多了也就忘記人是怎么走路的了。”
現在她進入公司做起了對口的游戲美術,但能用來系統構建和完善《東京少女錄》系列的時間卻越來越少,夢想好似越來越遙遠。
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二十多歲是人生中一個完全錯位的階段,我們有著最大的奮斗熱情,卻匹配著相對薄弱的社會能力,萬般無奈下,心與夢的距離總感覺無限遙遠。
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但做夢的意義不一定在于“實現”,是它在那里,讓我們有動力朝著前方奔一奔。
奔赴的過程會迷茫,會焦躁,但也會更長進、更充實。
不過話說回來,誰又知道繞路而行,不是為了有朝一日厚積薄發,一擊命中呢?
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02
撕漫女,朋克姐,
敢說敢做的互聯網活人。
糖精畫OC,也畫同人。
看著那些相似皮囊下爆棚的張力,既新鮮又刺激。
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《街霸6》AKI 阿鬼
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《軍火女王》
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黑塔利亞
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《地獄客棧》
她的畫風“攻擊性”很強。人物眼睛大多細長,透著邪魅狂卷、勾魂奪魄的氣勢。
女性有著堅實的臂膀、腰腹和臀腿,看似雌雄同體,性感又硬朗,在厚涂技法下肌肉的力量感和緊繃感幾乎觸手可及。
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畫里沒有溫柔似水和弱柳扶風,只有顛覆白幼瘦審美的女性力量,就連我見猶憐的戲曲名伶都多了絲粗獷和妖冶的味道。
每一根線條都是力量和美感的極致表達。
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B站@一碗酸辣粉要加辣:“是我被打得沒一處好肉,嘴角掛血,也要順著影子爬過去,慢慢的,慢慢的,用臟污的手從腳背寸寸攀附上小腿,半倚著,不顧身后留下一條長長的血痕,也要抬頭親吻大腿的程度。”
荷爾蒙都溢出屏幕了。
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除了厚涂,她還畫線條和陰影感強烈的美漫風、可愛且細節相對較少的日系二次元風。
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平涂的“攻擊性”相對弱化,但強烈的人物風格和色彩同樣“扎眼”。
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她還畫氛圍和內容都稱得上18禁的作品,不過下場就是被大片大片的掛圖。
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Q
無論是插畫還是漫畫,您的人物都充斥著骨骼與肌肉的力量感,更不乏暴力、色情等看似不健康的元素,這種畫風是如何形成的?
糖精:自然而然形成的吧,我可能天然骨子里有點“出格”的基因,小學4年紀沒通網的時候就在畫觸手play,那時的啟蒙導師是馬三娘。
當然咯,雖然我的畫很黃很暴力,但是皮下可是貞潔烈女!
她會把身邊的一切都當成創作素材,對于那些“談性色變”的評論和罵其辱女、博眼球的言辭,她只給出了三個字——誰管你。
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她遇到投訴直接硬鋼,還會分享小時候被罰站的糗事和生活日常,無時無刻不釋放著非常美麗的精神狀態,倒是比當代的互聯網傀儡,更具鮮活氣。
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可能也因為過于直言快語、發散個性,為了防親戚搜索,她前幾年特地把微博名改成了@我想改大手qwq(這一手厚碼打的,本花都險些迷路)。
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她用“抽象”一詞形容自己的生活,交各形各色的朋友,畫各種尺度的作品,生活抽象、精神抽象,外表也抽象。
煙熏妝,陰陽頭,肌肉感,日常裝扮就像一個COSER,活脫脫一位從她筆下走出來的撕漫女。
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03
“以人為本,以我為主”
早年,糖精的作品更注重細節,但總顯得不夠精致,
“太油了,一畫就容易畫多”。
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現在她盡可能追求簡潔的線條和干凈的顏色,從老圖重畫系列中就能看到很明顯的對比。
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老圖(左)新圖(右)
畫面是整體,無效細化只會讓視覺失了焦點,詳略得當在突出重點的同時,也讓畫面的精致度和美感都大大提升。
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Q
您的靈感來源是什么?
糖精:有時候是身邊的人或者發生的事件,有時會來自一張照片或者畫。
同人女的動力源泉是xp,職業畫師是鈔票,我二者兼備。
雖說聽起來俗氣,但用自己的能力和熱愛去探索一條可“變現”的路,讓精神欲和物質欲都得到滿足,幾乎可以說是所有人的理想狀態和終極追求。
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Q
平時所接約稿主要以什么類型為主呢?有屬于“雷點”的題材嗎?
糖精:以人為本,以我為主。雷點是畫完不給我錢的!
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Q
一路成長的過程,對您影響最大的人是誰?
糖精:真不愧是偉大且帥氣b人的自己(叉腰)!
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雖然只是一次簡短的對話,但不難感受到糖精的個性魅力——自信、大膽、跳脫,就像她的作品,充滿了不被教條束縛的野性。
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她也非常“自我”,或者換成“電波少女”一詞也十分恰當。對她來說,藝術是最主觀的表達,共鳴從不依賴于解釋或夸夸其談的道理,只依賴于同頻的腦電波。
而無論外界說什么,她永遠只會做自己,至死方休。
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上世紀小說家、畫家赫爾曼·黑塞說:“人只有一個使命,走向自我。”
那是種張揚的生命力,源自穩定且強大的內在力量。
大概體現就是,無論何時別人問起:一路走來,最想感謝的人是誰?
你的第一反應永遠是:“偉大且帥氣逼人的自己!”
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編輯:TXin
-THE END-
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