樂高超級賽車系列推出至今已超過十年。早期的 6 格寬小車與如今的 8 格車,在比例、結構和細節處理上已經很難放在同一標準下比較。變化并不是某一次更新完成的,而是分散在不同年份、不同套裝之中逐步出現。
![]()
如果回頭看具體產品,一些套裝會反復被提到。有的在零件使用上更靈活,有的在結構上做了嘗試,也有的單純因為還原效果更接近實車。
今天就為大家盤點一下,超級賽車系列推出過的 5 款極具意義的套裝。
01. 75892 邁凱倫塞納
![]()
這套討論度一直不低,比較特別的是車門部分的處理。側窗并沒有采用常規的拼接方式,而是通過一個相對“懸空”的結構去表現玻璃區域,視覺上是連續的,但連接關系并不直觀。類似做法在當時并不常見。
![]()
燈組的零件選擇也比較典型。前燈使用了未來騎士團的斧頭,尾燈是透明紅色矛尖。這類跨主題零件的使用,在后來的超級賽車中逐漸變多,但在當時仍然有一定新鮮感。
![]()
![]()
另外,這套在拆件用途上也被不少玩家提到,例如深灰色的小弓形件,集中出現在同一套裝中,對改造比較方便。
![]()
塞納本身的外形以直線和銳角為主,這一點與積木系統比較契合,最終呈現出來的效果相對穩定,沒有明顯違和的地方。
![]()
![]()
02. 76910 阿斯頓·馬丁 Valkyrie AMR Pro 和阿斯頓·馬丁 Vantage GT3
![]()
進入 8 格車之后,可用空間變大,一些原本難以實現的結構開始出現。Valkyrie 這臺車本身造型就比較極端,車身中有大量鏤空和曲面,常規底盤件很難直接適配。
![]()
實際設計中沒有沿用標準底座,而是用類似車軸的結構搭出駕駛艙,再通過支架一點點往外擴展。這種從內部“長出來”的方式,在拼搭時感受會比較明顯,和早期那種逐層疊加的思路差別很大。
這種處理在外形上確實更接近原車,但也帶來一些取舍。零件本身沒有太多特別的顏色或新元素,關注點更多集中在結構上。
![]()
![]()
這套通常會被單獨拿出來討論,主要還是因為它沒有完全沿用當時已經逐漸固定下來的那套拼搭邏輯。
03. 77238 蘭博基尼 Revuelto 和蘭博基尼Huracán STO
![]()
這一組雙車更接近現在的設計狀態。細節密度明顯提高,一些處理方式也更成熟。
Huracán STO 的尾部擴散器用到了柵欄件,連接方式比較有意思。部分零件固定在柵欄上,同時又有結構從中間穿過,形成前后層次。比例不大,但視覺效果比較明顯。車內加入簡化發動機,這類設計在近幾年的車型中逐漸成為常規配置。
![]()
![]()
Revuelto 的處理更復雜一些。側面三角區域并不是直接拼接,而是先通過軟管槍件固定,再利用后續零件限制位置;進氣口上方用帶桿的圓磚控制角度,這種方式在其他套裝中也偶爾能看到。
![]()
![]()
尾部排氣使用發射器,尾燈用胡蘿卜莖,這類替代用法在當前階段已經比較普遍。前臉部分通過子組件嵌入的方式處理接縫,拼好之后基本看不到明顯斷層。
![]()
![]()
![]()
![]()
顏色方面,這套提供的深天藍和橙色零件數量較多,對后續使用有一定幫助。整體沒有特別突出的單一亮點,但各個部分完成度都比較高。
![]()
04. 77255 閃電麥坤
![]()
這套的前提條件和常規車型不同,不需要容納小人仔。結構上的變化也由此展開。
底部不是標準底盤,而是用多方向顆粒搭出一個核心,再不斷附加外部結構。拼搭過程中可以看到較多偏移處理,用來調整車身線條。側面和尾部都有類似做法。
![]()
風擋部分并不是簡單疊加,而是側向拼接完成,從成品上不太容易看出來,但在拼搭過程中會比較明顯。內部留有一定空間,用來表現一些機械結構,雖然不完全可見,但并非完全封閉。
![]()
整體看上去結構并不復雜,但拆開來看,會發現連接方式比較分散,沒有集中在某一個區域。
![]()
![]()
零件方面,紅色坡面、斜面和夾件的數量較多,同時也包含多種側向拼接用磚,對改造有一定實用性。
![]()
05. 77241 速度與激情 2 本田 S2000
![]()
這套被提到,更多還是因為配色。粉色零件在常規套裝中不算常見,這一組給出的種類和數量都比較集中。
![]()
另外,內部發動機結構相對完整,在同類產品中屬于較早出現這一配置的案例之一。
變化總結:貫穿全系列發展之中
如果把這些套裝放在一起看,會發現變化并不是集中發生的。
尺寸從 6 格寬到 8 格寬之后,比例問題得到一定改善,但結構復雜度的提升是逐步展開的;零件的跨主題使用也是類似,從個別嘗試發展到普遍現象。
![]()
有些套裝更偏向結構實驗,有些則更強調外形還原,并沒有形成統一的方向。
超級賽車系列的發展,很難用一兩條標準概括。不同階段的套裝,各自解決的問題也不一樣。
有的在現有體系內做細節優化,有的直接調整結構思路,也有的因為題材變化帶來新的處理方式。
這些差異疊加在一起,慢慢拉開了和早期產品之間的距離。對玩家來說,吸引力也正來自這種不太穩定、不斷變化的過程。
文章來源與版權 / CREDITS
本文由酷玩潮CHAO編譯整理。部分引用資料及圖片來源于官方公開手冊及第三方評測平臺,版權歸原作者所有。如有侵權請聯系后臺處理。
![]()
酷玩潮CHAO
讓每一顆積木,都有它存在的意義
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.