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有些游戲像衣柜深處的舊外套——你忘了它的存在,直到某天翻出來,發(fā)現(xiàn)版型居然還挺耐看。
《生化危機:啟示錄》大概就是這種。2012年首發(fā)于任天堂3DS,畫面在當(dāng)年掌機屏幕上堪稱驚艷,后來高清化移植全平臺。故事卡在《生化危機4》和《5》之間,吉爾·瓦倫蒂安登上一艘叫"Queen Zenobia"的豪華郵輪,調(diào)查隊友失蹤。章節(jié)式敘事、多線切換、新病毒"T-Abyss"——標(biāo)準(zhǔn)的外傳配方,卻意外成了不少人心中的系列最佳氛圍作之一。
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消息源Dusk Golem透露,卡普空內(nèi)部正在評估重制可行性。一個有趣的細(xì)節(jié):現(xiàn)任《生化危機:安魂曲》制作人中西浩士,正是當(dāng)年《啟示錄》的初代制作成員之一。老熟人掌舵,重啟概率自然往上浮了一截。
《啟示錄》系列的口碑向來比正統(tǒng)編號作低半檔,但商業(yè)賬是另一回事。《生化危機2/3/4重制版》三連成功后,卡普空顯然學(xué)會了同一份食材換種做法的含金量。正傳在推《生化危機9》,外傳重制填檔期——這算盤聲,隔壁會議室都聽得見。
至于玩家買不買賬?看看Steam評論區(qū)那條高贊:"郵輪關(guān)燈的瞬間,我至今記得自己把3DS亮度調(diào)到最低躲被子里玩。"恐懼是會過期的,但場景設(shè)計不會。
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