《巔峰守衛(wèi)》前環(huán)境美術(shù)師Derek Bentley,近日在社交媒體上宣布他已重返前公司重生娛樂(lè),擔(dān)任首席環(huán)境美術(shù)師(并非領(lǐng)導(dǎo)職位,而是專注于創(chuàng)意方面)。他在社交媒體上表達(dá)了喜悅之情,并結(jié)合自身經(jīng)歷表示:“我希望這個(gè)行業(yè)能夠重歸和平與穩(wěn)定。”
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《巔峰守衛(wèi)》于3月12日停服
Bentley是一位環(huán)境美工,于2014年加入EA,曾參與過(guò)《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》系列和《星球大戰(zhàn):前線2》等游戲。
自2020年以來(lái),他一直在EA旗下的重生娛樂(lè)任職。他曾參與過(guò)《Apex英雄》第8賽季“王者峽谷”中的毒氣陷阱處理設(shè)施,以及第15賽季“殘?jiān)隆钡纳a(chǎn)工廠等場(chǎng)景。
在重生工作了大約四年后,Bentley于2024年加入Wildlight Entertainment,這是一家由前《Apex英雄》開發(fā)人員組成的公司,參與開發(fā)了《巔峰守衛(wèi)》。然而,《巔峰守衛(wèi)》發(fā)售后,工作室進(jìn)行了大規(guī)模裁員,Bentley本人也在官方X頻道透露自己被解雇了。
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